開発者「ユーザーとしては死にゲーは年に1本(フロムゲー)で十分」 2025年1月23日 最終更新日時 : 2025年1月23日 chappychan 任天堂、実績機能らしき特許を取得 妹「詩人を目指してるお兄ちゃんが虎になっちゃった!」 【ナイトレイン】深夜で普通の宝箱から稀に潜在出てくるようになってない? 【ナイトレイン】深き夜でレベル2災域ってどうなの 【ナイトレイン】タメ攻撃で黒炎って出ないバグある? 【ナイトレイン】毒の目やろうと思ったら、神秘上昇の遺物って必須なんかね 【ナイトレイン】3行けそうだったのに野良がゴミクソ雑魚地雷しか居ないせいで上がれん… 男「鬼滅の刃流行ってるし俺も鬼退治するか」女「ドーシタッテー」 【ナイトレイン】レディで深度4~5に居る人はどんな遺物構成にしてる? 【ナイトレイン】ナメレスの第二形態エンチャ後の地割れマジでクソじゃないか? 開発者「ユーザーとしては死にゲーは年に1本(フロムゲー)で十分」 (出典 image.api.playstation.com) (出典 開発者「ユーザーとしては死にゲーは年に1本でいい。それはフロムのゲームでいいんです」) 続きを読む 続きを見る(外部サイト) 任天堂、実績機能らしき特許を取得 妹「詩人を目指してるお兄ちゃんが虎になっちゃった!」 【ナイトレイン】深夜で普通の宝箱から稀に潜在出てくるようになってない? 【ナイトレイン】深き夜でレベル2災域ってどうなの 【ナイトレイン】タメ攻撃で黒炎って出ないバグある? 【ナイトレイン】毒の目やろうと思ったら、神秘上昇の遺物って必須なんかね 【ナイトレイン】3行けそうだったのに野良がゴミクソ雑魚地雷しか居ないせいで上がれん… 男「鬼滅の刃流行ってるし俺も鬼退治するか」女「ドーシタッテー」 関連記事 関連記事はありません。