小学生がつくったゲームが数億円稼ぐ? 

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Robloxとは、ユーザーが自らゲームを制作して公開したり、そのゲームを他のユーザーがプレイしたりできる世界最大規模のオンラインプラットフォームだ。スマートフォンやPC、ゲーム機といったさまざまなデバイスから、アバターを通じて他のユーザーとつながり、同じ仮想空間で遊んだり会話したりすることができる。

 利用者は1日平均約1億5150万人。そのうち約3分の1を13歳以下が占める。ユーザーは平均で1日約3時間をRoblox上で過ごしており、総エンゲージメント時間は年間約350億時間に上る。日本でも2022年から2024年にかけてアクティブユーザー数が120%増加した。業績も好調で、2025年10~12月期の売上高は14億ドル。前年同期比で43%増加している。

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