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『三國志VI』(さんごくし・シックス)は、コーエー(現:コーエーテクモゲームス)が1998年に発売した歴史シミュレーションゲームです。
本作の最大の特徴は「天の時・地の利・人の和」をテーマに、武将たちの「夢」や「派閥」といった人間関係に焦点を当てたシステムにあります。
主な特徴とシステム
「夢」システム: 500人以上の各武将に「王佐」「割拠」「制覇」などの主義主張が設定されています。君主の行動が武将の夢に合わないと不満が溜まり、最悪の場合は下野や謀反に繋がるため、武将管理が重要です。
同時プロット制(セミリアルタイム戦闘): 従来のターン制とは異なり、攻撃側と守備側があらかじめ3日分の行動を入力し、同時に実行されるシステムです。相手の動きを予測する戦略性が求められます。
「人の和」重視の人間模様: 夢の相性によって内政効率が変わったり、武将同士で派閥抗争が起きたりするなど、シリーズの中でも特に「人間ドラマ」が強く描かれています。
後漢皇帝の存在感: 献帝を擁立することで「官爵」を授与できるようになり、外交や内政で有利に進めることができるなど、当時の政治情勢が反映されています。

プレイ可能なプラットフォーム
現在は、以下のプラットフォームで遊ぶことが可能です。
PC(Steam): 三國志VI with パワーアップキット として配信されています。
PSP: 過去に発売されており、画面構成の最適化が行われています。
レトロハード: Windows版のほか、PlayStation、セガサターン、ドリームキャストなどでも展開されていました。

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