【FFTイヴァクロ】弓矢からシーフに転職したら攻撃弱々で何もできないんだが
【FFTイヴァクロ】弓矢からシーフに転職したら攻撃弱々で何もできないんだが
213: ぽちぽちゲーム速報 2025/10/01(水) 06:05:03.65
弓矢からシーフに転職したら攻撃弱々で何もできないんだがどうすりゃいいのさ
217: ぽちぽちゲーム速報 2025/10/01(水) 06:12:38.13
>>213
森のランダムエンカウントの敵とか弱い敵でシJp稼ぎ
自分だとランダムエンカ禁止縛りなので
1章ラストの面とか2章の湿原の弱い敵のトコ
森のランダムエンカウントの敵とか弱い敵でシJp稼ぎ
自分だとランダムエンカ禁止縛りなので
1章ラストの面とか2章の湿原の弱い敵のトコ
231: ぽちぽちゲーム速報 2025/10/01(水) 06:30:08.28
>>213
ナイトアビリティの剣装備をつければいいよ
ナイトアビリティの剣装備をつければいいよ
644: ぽちぽちゲーム速報 2025/10/01(水) 10:57:04.34
>>231
>>254
見習い→弓から直行だからチャージ以外何も無いや
どのみち寄り道必要みたいね
>>254
見習い→弓から直行だからチャージ以外何も無いや
どのみち寄り道必要みたいね
249: ぽちぽちゲーム速報 2025/10/01(水) 06:55:41.08
>>213
シーフなんて盗むのが仕事だからな
ずっとハートを盗んでればええ
それにしてもアルガスって最初はいいやつだな
最初だけ
シーフなんて盗むのが仕事だからな
ずっとハートを盗んでればええ
それにしてもアルガスって最初はいいやつだな
最初だけ
254: ぽちぽちゲーム速報 2025/10/01(水) 07:00:49.79
>>213
シーフのギルを盗むは常に実行できるからJP稼ぎに最適
基本技のためるか、拳技使えるならそれがサブジョブアビリティとしては最適だな
シーフのギルを盗むは常に実行できるからJP稼ぎに最適
基本技のためるか、拳技使えるならそれがサブジョブアビリティとしては最適だな
659: ぽちぽちゲーム速報 2025/10/01(水) 11:00:48.31
>>213
ラムザならガッツを付けてエールを撒き続けるだけでも強い
味方なら格闘付けて殴ったり剣装備付けて殴ったり。
補助と割り切るならチャクラ付けて魔法使いの横に張り付かせるでも良い(格闘なくてもまあまあ回復はする)
弱くても良いから早々に脱したいなら基本技で溜める連発。あと、ためるを重ねれば投石や体当たりしてもまあまあのダメージは出る
ラムザならガッツを付けてエールを撒き続けるだけでも強い
味方なら格闘付けて殴ったり剣装備付けて殴ったり。
補助と割り切るならチャクラ付けて魔法使いの横に張り付かせるでも良い(格闘なくてもまあまあ回復はする)
弱くても良いから早々に脱したいなら基本技で溜める連発。あと、ためるを重ねれば投石や体当たりしてもまあまあのダメージは出る