【サイレントヒルf】難易度「難関」にしたらエルデンリングより難しんだが…
【サイレントヒルf】難易度「難関」にしたらエルデンリングより難しんだが…
424: ぽちぽちゲーム速報 2025/10/04(土) 16:53:33.87
難易度難関にしたらエルデンリングよりムズいんだが、、
武器の耐久度無さ過ぎるのクソだろ詰みそう
武器の耐久度無さ過ぎるのクソだろ詰みそう
431: ぽちぽちゲーム速報 2025/10/04(土) 16:59:08.71
>>424
ライトセーバーと霊刀手に入れるまでは、お守りカワウソをいかに早く引き当てるかのゲームだぞ
ライトセーバーと霊刀手に入れるまでは、お守りカワウソをいかに早く引き当てるかのゲームだぞ
432: ぽちぽちゲーム速報 2025/10/04(土) 17:10:29.24
>>424
出る敵ぜんぶ倒さないと気が済まないタイプか?
ケツまくってにげろ
出る敵ぜんぶ倒さないと気が済まないタイプか?
ケツまくってにげろ
446: ぽちぽちゲーム速報 2025/10/04(土) 17:58:40.47
>>424
初周だとすれば、一撃のダメが大きい反撃を狙うのと、全部とは戦わずに走り抜けて節約だな。雑魚敵は倒したところで何も貰えないから。
初周だとすれば、一撃のダメが大きい反撃を狙うのと、全部とは戦わずに走り抜けて節約だな。雑魚敵は倒したところで何も貰えないから。
493: ぽちぽちゲーム速報 2025/10/04(土) 19:25:34.72
難関咲子とかマレニア並みにムズくね?
やっと倒したのかと思ったら後半戦あるしよ
もう回復アイテムねえよ
やっと倒したのかと思ったら後半戦あるしよ
もう回復アイテムねえよ
505: ぽちぽちゲーム速報 2025/10/04(土) 19:40:39.39
>>493
お守りでジャスト回避反撃狙えば楽勝やろ。両手広げるやつは2段目を見切りカウンターで。
お守りでジャスト回避反撃狙えば楽勝やろ。両手広げるやつは2段目を見切りカウンターで。
513: ぽちぽちゲーム速報 2025/10/04(土) 19:52:59.53
>>505
結局下手くそ過ぎて死にまくったので物語重視に変更しました
結局下手くそ過ぎて死にまくったので物語重視に変更しました
514: ぽちぽちゲーム速報 2025/10/04(土) 19:59:15.33
俺も1周目に難関でスタートしたけどボス戦はめっちゃ死んだわ
ラストも無限鉄パイプまで行ったし
ラストも無限鉄パイプまで行ったし
543: ぽちぽちゲーム速報 2025/10/04(土) 21:53:40.09
>>514
ワイも
2周目以降
最強と気付いてから
しか使わんかった
ワイも
2周目以降


936: ぽちぽちゲーム速報 2025/10/05(日) 15:55:29.12
どうして開始時に物語重視をオススメされるのに難関にしてしまうのか
939: ぽちぽちゲーム速報 2025/10/05(日) 15:55:54.61
アクションゲーって要は相手のパターン理解してそれに対応する行動するだけだから
下手だから仕方がないみたいなスタンスは狐エンドの雛子と何も変わらん思考停止や
下手だから仕方がないみたいなスタンスは狐エンドの雛子と何も変わらん思考停止や
942: ぽちぽちゲーム速報 2025/10/05(日) 15:58:21.73
>>939
違うで
1周目難関は割と一瞬で死ぬねん…
体力もねぇお守りもねぇお守りの枠もねぇ
稼ぎも存在しないからな
初見で全て躱すなら問題無いけど…
違うで
1周目難関は割と一瞬で死ぬねん…
体力もねぇお守りもねぇお守りの枠もねぇ
稼ぎも存在しないからな
初見で全て躱すなら問題無いけど…
948: ぽちぽちゲーム速報 2025/10/05(日) 16:01:20.24
>>942
ごめんよくみたら難関の話だった
ごめんよくみたら難関の話だった
944: ぽちぽちゲーム速報 2025/10/05(日) 15:59:08.37
1周目難関はカプコンやフロムの高難易度もどっこいなくらいキツかったわ
特に持久振ってないと詰みかねない敵いるし
特に持久振ってないと詰みかねない敵いるし
945: ぽちぽちゲーム速報 2025/10/05(日) 15:59:56.93
自分で難関を選択して文句言う奴は流石に理解できんわ
949: ぽちぽちゲーム速報 2025/10/05(日) 16:03:46.89
1週目の難関キツかったが、何とかクリアした。
五里霧中は五里霧中でさらにむずいのけ…
五里霧中は流石にステータスフル強化で挑むけど
クリアした人はどんなお守りで挑んだのかしら
五里霧中は五里霧中でさらにむずいのけ…
五里霧中は流石にステータスフル強化で挑むけど
クリアした人はどんなお守りで挑んだのかしら
952: ぽちぽちゲーム速報 2025/10/05(日) 16:08:11.87
皆いろいろありがとう
やっぱ一周目の難関ってけっこうきついんだな
俺の計画では一周目やや苦しみながら2週目移行は物語でサクサク行こうって魂胆だったけど、こんなにキツイとは思わなんだわ…
液晶とマウス(買ったばかりのGPro2)1回ぶん投げたを壊さんように物語にするか
にしてもゲームごときでキレる自分に初めて気づいたわw
やっぱ一周目の難関ってけっこうきついんだな
俺の計画では一周目やや苦しみながら2週目移行は物語でサクサク行こうって魂胆だったけど、こんなにキツイとは思わなんだわ…
液晶とマウス(買ったばかりのGPro2)1回ぶん投げたを壊さんように物語にするか
にしてもゲームごときでキレる自分に初めて気づいたわw
114: ぽちぽちゲーム速報 2025/10/03(金) 23:33:55.91
1周目難関はかなりのクソゲーだな
スタミナが枯渇してPVほど自由に動けないし、分かってもかわせない掴み攻撃で体力6割消し飛ぶし、薙刀は壁に弾かれる
実際はカウンターできる攻撃来るまで待つっていうソウルライクの悪いところだけ踏襲した戦闘システム
スタミナが枯渇してPVほど自由に動けないし、分かってもかわせない掴み攻撃で体力6割消し飛ぶし、薙刀は壁に弾かれる
実際はカウンターできる攻撃来るまで待つっていうソウルライクの悪いところだけ踏襲した戦闘システム
119: ぽちぽちゲーム速報 2025/10/03(金) 23:43:37.34
>>114
薙刀を振り回して壁にぶつけるの繰り返しだったので、もう弱攻撃の突き連打でいいって境地になった
薙刀を振り回して壁にぶつけるの繰り返しだったので、もう弱攻撃の突き連打でいいって境地になった