【サイレントヒルf】吸魂はメリットが蘇生阻止しか無いのがな

【サイレントヒルf】吸魂はメリットが蘇生阻止しか無いのがな

58: ぽちぽちゲーム速報 2025/10/08(水) 13:49:23.05
Xで一度も吸魂しないと隠しEND行けると投稿あり

64: ぽちぽちゲーム速報 2025/10/08(水) 14:09:10.66
>>58
求婚って何だっけ
敵を倒したあとに吸い込むやつ?
やってみるか

59: ぽちぽちゲーム速報 2025/10/08(水) 13:52:47.90
吸魂しないと開かない箱あるしそれは無理じゃね?
それとも全敵集中の必殺技かデビルトリガーで倒すのか?

65: ぽちぽちゲーム速報 2025/10/08(水) 14:09:29.54
そもそも吸魂てメリットが蘇生阻止しか無いのがな
成長要素みたいなのに使えれば周回の戦闘のモチベにも繋がるのに

72: ぽちぽちゲーム速報 2025/10/08(水) 14:32:40.29
>>65
え、覚醒ゲージ溜まるやん

73: ぽちぽちゲーム速報 2025/10/08(水) 14:35:19.44
>>65
カラスのお守り装備してる状態で吸魂すれば体力回復する

84: ぽちぽちゲーム速報 2025/10/08(水) 15:55:28.25
>>65
ホラゲーやめてロープレとかやってる方が似合ってるのでは?
成長要素薄め、リソース管理型システム採用、この辺は大体のホラーならむしろ意識して取り入れる部分だし
それに物語重視なら十分すぎるほど周回で強くなれるでしょ、初周でも逃げイベント以外で死ぬ要素ないし、五里霧中なら難しいのが当たり前だし

67: ぽちぽちゲーム速報 2025/10/08(水) 14:15:35.15
いや無理でしょ最後らへんの強制戦闘どうやってクリアすんのさ

70: ぽちぽちゲーム速報 2025/10/08(水) 14:27:18.48
>>67
両親戦の後の連戦だから回復アイテムだけでなく武器の耐久も厳しいんだよな
物語重視だと余り気味の武器や工具袋もあそこだけやりくり厳しくなる
クモやオオカミのお守りで武器の耐久を維持しながら火力底上げして少ない攻撃回数で倒すしかないかな
あと体感で検証はしていないが通常攻撃と強攻撃で武器の耐久の消耗は変わらない気がするので武器の耐久を温存したい時はなるべく強攻撃してるな

74: ぽちぽちゲーム速報 2025/10/08(水) 14:36:05.47
>>67
獣化フィニッシュも吸魂扱いか
じゃあ無理か

88: ぽちぽちゲーム速報 2025/10/08(水) 16:26:12.22
吸魂しないと狐の迷路パートとか最後の雑魚ラッシュとかで殲滅扱いされないから進めないやろ

90: ぽちぽちゲーム速報 2025/10/08(水) 16:33:18.67
>>88
それ以前にメダル探しルームから出られない

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