【ドラクエ2リメイク】呪文と特技の境界どこいった?「もう両方MP消費でいいだろ」
【ドラクエ2リメイク】呪文と特技の境界どこいった?「もう両方MP消費でいいだろ」

ドラクエ2リメイクのバトルバランスを巡って「呪文と特技の違い、もう形骸化してる」と話題に。
ハッスルダンス弱体化や特技のMP消費化に疑問が続出し、「戦士職が割を食ってる」「ローレの調整が雑すぎる」と議論が白熱。
537: ぽちぽちゲーム速報 2025/11/08(土) 12:29:07.05
既にハッスルダンスが弱体化しまくってるからな
他の特技もMP消費式になって使い勝手は落ちると思う
他の特技もMP消費式になって使い勝手は落ちると思う
549: ぽちぽちゲーム速報 2025/11/08(土) 12:35:26.35
最近いつも思うが
呪文も特技もどちらもMP消費なのに分ける必要あるか?
どちらも特技だろ
呪文も特技もどちらもMP消費なのに分ける必要あるか?
どちらも特技だろ
564: ぽちぽちゲーム速報 2025/11/08(土) 12:43:28.86
>>549
特技は呪文封じてくる敵への対抗手段になるし、
一方でやまびこや暴走のような呪文ならではの強みもある
それに関しては同意しかねるかな
特技は呪文封じてくる敵への対抗手段になるし、
一方でやまびこや暴走のような呪文ならではの強みもある
それに関しては同意しかねるかな
566: ぽちぽちゲーム速報 2025/11/08(土) 12:44:47.97
>>549
黒い霧で敵の魔法封じて特技でボコるんだよ
黒い霧で敵の魔法封じて特技でボコるんだよ
586: ぽちぽちゲーム速報 2025/11/08(土) 12:54:53.31
>>549
むしろとくぎにMP使うのってなんでだろうなと考えたりする
むしろとくぎにMP使うのってなんでだろうなと考えたりする
727: ぽちぽちゲーム速報 2025/11/08(土) 13:53:13.76
>>586
特技はマジックポイント消費なのが違和感あるよな。
とはいえ、なんも消費しないのはゲームとしてもあかんだろうから、バトルポイントみたいな代替案を入れればよいのだが
一向にスクエニはそれをしないから戦士系の職業が割を食うことになってしまう。
特技はマジックポイント消費なのが違和感あるよな。
とはいえ、なんも消費しないのはゲームとしてもあかんだろうから、バトルポイントみたいな代替案を入れればよいのだが
一向にスクエニはそれをしないから戦士系の職業が割を食うことになってしまう。
732: ぽちぽちゲーム速報 2025/11/08(土) 13:55:32.66
>>727
じゃあローレシアのぱふぱふはムチムチプリンプリン(MP)消費で
じゃあローレシアのぱふぱふはムチムチプリンプリン(MP)消費で
739: ぽちぽちゲーム速報 2025/11/08(土) 14:00:16.92
>>732
ムキムキプロテイン?(難聴
ムキムキプロテイン?(難聴
734: ぽちぽちゲーム速報 2025/11/08(土) 13:56:00.06
>>727
ロマサガ2では技と魔法でポイント分かれてたのがリメイクでは統合されたし
結局MP消費させるのが分かりやすいんだろうな
ロマサガ2では技と魔法でポイント分かれてたのがリメイクでは統合されたし
結局MP消費させるのが分かりやすいんだろうな
756: ぽちぽちゲーム速報 2025/11/08(土) 14:08:15.98
>>734
そういえばロマサガは一緒だったな。それでも脳筋系が技を使えないなんてことはなかったから結局は調整の問題か。
そういえばロマサガは一緒だったな。それでも脳筋系が技を使えないなんてことはなかったから結局は調整の問題か。
740: ぽちぽちゲーム速報 2025/11/08(土) 14:00:23.10
>>727
マジックポイントではなくてSP(スピリットポイント)辺りに変えちまえば良いのでは
精神的なものを消費する点では一緒や
マジックポイントではなくてSP(スピリットポイント)辺りに変えちまえば良いのでは
精神的なものを消費する点では一緒や
712: ぽちぽちゲーム速報 2025/11/08(土) 13:46:24.37
ローレをここまで弄るなら魔法使えない代わりに特技のMP消費が少ないとかにしたほうが良かったろ






