【イナイレV】スライディング強すぎ問題 CPU戦と対人で評価が分かれる理由

【イナイレV】スライディング強すぎ問題 CPU戦と対人で評価が分かれる理由

『イナズマイレブン 英雄たちのヴィクトリーロード』では、スライディングがCPU戦で無法級の強さを発揮する一方、対人では回避連打やラグの影響で通用しづらいとの声が多い。テンション管理や必殺技の仕様にも意見が集まっており、現行バランスの是非が注目されている。

142: ぽちぽちゲーム速報 2025/11/18(火) 14:29:40.62
対人は知らんがCPUに対してスライディングが無法の強さを発揮してるのはそのうち対策してきそう

159: ぽちぽちゲーム速報 2025/11/18(火) 15:13:01.40
クロニクルモード用に低レベルチーム使ったけどスライディング縛らんとレベル意味ねぇな

264: ぽちぽちゲーム速報 2025/11/18(火) 17:34:25.13
これヒーローゲーやん!
覚醒パワーなんだよあの足の速さ
スライディングで潰しかねぇ

281: ぽちぽちゲーム速報 2025/11/18(火) 17:48:45.06
まだストーリーモードしかやってないんだけど
CPUの必殺技って無制限?
フォーカス→必殺ばっかでこっちのテンション上げられないんだけど

283: ぽちぽちゲーム速報 2025/11/18(火) 17:50:32.83
>>281
スライディングで奪えフォーカスは速攻丸ボタンで抜け

293: ぽちぽちゲーム速報 2025/11/18(火) 18:17:04.59
全然スライディング成功しなくなった気がする
気のせい?

295: ぽちぽちゲーム速報 2025/11/18(火) 18:18:52.62
ラグモンスターと当たるとスライディング完全無効化されるのほんま草

346: ぽちぽちゲーム速報 2025/11/18(火) 19:22:32.90
スライディングは回避ボタンで避けれるって言う人おるが
どのボタン?R2じゃないよね、ダッシュのこと回避って言ってるの?

348: ぽちぽちゲーム速報 2025/11/18(火) 19:25:55.57
>>346
○もしくはAボタン

358: ぽちぽちゲーム速報 2025/11/18(火) 19:36:03.05
>>348
知らなかった、ありがとう試してみる

356: ぽちぽちゲーム速報 2025/11/18(火) 19:32:57.34
ぼくは回避知らなかったからダッシュを短くつかって間合い管理で避けてた😔
オーガ雑魚のくせにスライディングとロングシュート多すぎ😡

360: ぽちぽちゲーム速報 2025/11/18(火) 19:38:43.27
ワールド行くまで回避知らなかったけど相手も知らなかったから殺人スライディングの応酬でなんとかしてた😣

361: ぽちぽちゲーム速報 2025/11/18(火) 19:39:51.16
ラフプレーゲーやん!
スライディング最強ちゃうんかこれ?

363: ぽちぽちゲーム速報 2025/11/18(火) 19:43:59.29
>>361
DFフォーカスが不利すぎてレジェンドLv99のビーンズ盛り盛りでも簡単に抜かれちゃうからね😰
テンション溜められてシュートブロック封じられるくらいならフリーキックもらった方がマシ

377: ぽちぽちゲーム速報 2025/11/18(火) 19:50:09.84
そもそもスライディングでこっちからもフォーカス拒否してもガンガン使ってくるからなあ

397: ぽちぽちゲーム速報 2025/11/18(火) 20:10:12.99
そもそもラフプレイビルドスライディングすらいらないからなスライディングなしでテンション貯められるし

439: ぽちぽちゲーム速報 2025/11/18(火) 21:32:23.17
ドリブル中スライディング対策で回避ボタン連打させるのゲームとしてみっともないよね
ダッシュ中は回避できないようにしてて読み合い要素にしてるんだから普段連打強いるのは作り込みが足りてない

443: ぽちぽちゲーム速報 2025/11/18(火) 21:35:57.51
>>439
結局フォーカスで勝てないへたくそはゴミ

556: ぽちぽちゲーム速報 2025/11/19(水) 01:28:10.03
cpu相手だとスライディング連打してればボール奪えるけどプレイヤー相手だとどうなんだろ

558: ぽちぽちゲーム速報 2025/11/19(水) 01:33:11.76
>>556
ラグでスライディング無効化されてこっちのごめんではピッチ外もどんどんドリブルしてくる奴いたぞ

570: ぽちぽちゲーム速報 2025/11/19(水) 01:41:36.15
>>558
超次元すぎる

572: ぽちぽちゲーム速報 2025/11/19(水) 01:43:12.61
>>556
やられる側も回避連打しながらドリブルするのが主流なんで今時スラなんて通用しない

560: ぽちぽちゲーム速報 2025/11/19(水) 01:34:57.25
クロニクル遊んでて思ったけどこれ
本格的に対人やろうとするとテンション管理むすくない?
スライディング→溜まらない
技で勝つ、技で負ける→溜まらない
下手すると一生ゲージ貯まらん可能性あるよね

684: ぽちぽちゲーム速報 2025/11/19(水) 07:35:32.44
>>560
ラフカウンターは猛ダッシュするだけでテンション貯められるんだよなぁ

665: ぽちぽちゲーム速報 2025/11/19(水) 06:28:00.04
まあCPUに関してはスライディングで奪い続けても何度も必殺技使ってくるし神のアクア使ってるだろ

730: ぽちぽちゲーム速報 2025/11/19(水) 09:19:28.88
ルートバトルは適当に点とった後、自陣のペナルティエリアで手動放置して終わりだよ

736: ぽちぽちゲーム速報 2025/11/19(水) 09:36:00.43
>>730
それ今回のアプデでスライディングされるようになったと見たけどできるの?

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