【イナイレV】HEROキーパーは弱い?アバター最強説と環境評価を解説
【イナイレV】HEROキーパーは弱い?アバター最強説と環境評価を解説

『イナズマイレブン 英雄たちのヴィクトリーロード』で議論が多いのが、キーパーをHEROで運用するかアバターで運用するかという点だ。属性ジャンケンの後出し、技スロットの多さ、無属性シュートへの対応など、環境上の有利・不利が複雑に絡んでいる。実際の評価や使い分けの考え方を整理していく。
180: ぽちぽちゲーム速報 2025/11/20(木) 19:43:03.23
デザーム様大好きで、ヒーロー引いたけど
まじでこいつ弱いな
キーパー技全部はじき系で増設もできない
シュート技あるけど、使う機会がなくて無駄スロット……
あかん、デザーム様をヒーロー枠で使うのハンデじゃねえか
まじでこいつ弱いな
キーパー技全部はじき系で増設もできない
シュート技あるけど、使う機会がなくて無駄スロット……
あかん、デザーム様をヒーロー枠で使うのハンデじゃねえか
184: ぽちぽちゲーム速報 2025/11/20(木) 19:45:39.44
なにげにヒーロの風属性キーパーいないのか、現状だと
それ含めてハルがFW最強な気がする
それ含めてハルがFW最強な気がする
186: ぽちぽちゲーム速報 2025/11/20(木) 19:47:53.37
>>184
井吹待ちだな
っていうかサザエも風だった気はするけどまあうん
井吹待ちだな
っていうかサザエも風だった気はするけどまあうん
188: ぽちぽちゲーム速報 2025/11/20(木) 19:50:15.59
風属性最強キーパーは
ザゴメルのイメージあるけど弱いんか…
ザゴメルのイメージあるけど弱いんか…
192: ぽちぽちゲーム速報 2025/11/20(木) 19:55:08.53
>>188
ヒーローとそれ以外だとステータス差がえぐい
とくにゲーム勝敗に直結するFWとGKはヒーローであることが必須だと思う
まあ、愛があればそんなの無視していいけど
ヒーローとそれ以外だとステータス差がえぐい
とくにゲーム勝敗に直結するFWとGKはヒーローであることが必須だと思う
まあ、愛があればそんなの無視していいけど
249: ぽちぽちゲーム速報 2025/11/20(木) 20:59:47.04
>>192
HEROのGKは厳しい
必殺技対決では選手の属性ジャンケン、技の属性ジャンケンがあるけど
選手の属性ジャンケンはシュート側が後出しできる
GKの属性見て有利属性FWにシュート任せられるから。
技の属性ジャンケンはキャッチ側が後出しできる
飛んでくるボールの色を見てから技選べるから。
自分が後出しできる方では勝つか引き分けるか。後出しで負けるのは避けたい
その点、技固定のHEROのGKは
技属性が1~2種と少ないし、何より構成モロバレしてるから、技ジャンケンで後出しの有利がなくなってる
2属性キャッチを持つGKは多少マシだけどそれでも辛いし
単属性しかない奴らに至っては本来GK有利な属性ジャンケンですら確定負け
HEROのGKは厳しい
必殺技対決では選手の属性ジャンケン、技の属性ジャンケンがあるけど
選手の属性ジャンケンはシュート側が後出しできる
GKの属性見て有利属性FWにシュート任せられるから。
技の属性ジャンケンはキャッチ側が後出しできる
飛んでくるボールの色を見てから技選べるから。
自分が後出しできる方では勝つか引き分けるか。後出しで負けるのは避けたい
その点、技固定のHEROのGKは
技属性が1~2種と少ないし、何より構成モロバレしてるから、技ジャンケンで後出しの有利がなくなってる
2属性キャッチを持つGKは多少マシだけどそれでも辛いし
単属性しかない奴らに至っては本来GK有利な属性ジャンケンですら確定負け
195: ぽちぽちゲーム速報 2025/11/20(木) 19:59:42.71
>>188
あいつ山属性だぞ
あいつ山属性だぞ
189: ぽちぽちゲーム速報 2025/11/20(木) 19:54:37.84
風属性最強キーパーってアニメだとファダムの印象だわ
ゲームで強かったかは忘れたけど
ゲームで強かったかは忘れたけど
193: ぽちぽちゲーム速報 2025/11/20(木) 19:56:29.44
>>189
いうてアニメではGO2からさらにインフレしたGO3で通用してるイブキのほうが上では?
明確にGO3のほうが強いって描写されてるし
いうてアニメではGO2からさらにインフレしたGO3で通用してるイブキのほうが上では?
明確にGO3のほうが強いって描写されてるし
199: ぽちぽちゲーム速報 2025/11/20(木) 20:03:12.11
アビラーボードの自由度が低くてまともにコンバート運用できない
例えばFWルートとMFルートしか無いボードのキャラクターをGKにしたいと思っても非常に厳しい
同じレベル、同じレアリティでもGK同士でステータス差あるのは、そのくらいなら腕と育成で埋められるけど
完全にステ振りがFW用になってるキャラのGKDFステは低過ぎて流石につらいだろう
過去作なら特訓でキックやドリブルを落としてキャッチ伸ばすとかで、ちゃんとコンバートできたのに、今作完全に死んでる
このプロアスリートの身体に地雷系女子の顔乗せたようなヘンテコデカ女に
その恵体を活かしてGKやらせたいんじゃ
例えばFWルートとMFルートしか無いボードのキャラクターをGKにしたいと思っても非常に厳しい
同じレベル、同じレアリティでもGK同士でステータス差あるのは、そのくらいなら腕と育成で埋められるけど
完全にステ振りがFW用になってるキャラのGKDFステは低過ぎて流石につらいだろう
過去作なら特訓でキックやドリブルを落としてキャッチ伸ばすとかで、ちゃんとコンバートできたのに、今作完全に死んでる
このプロアスリートの身体に地雷系女子の顔乗せたようなヘンテコデカ女に
その恵体を活かしてGKやらせたいんじゃ
200: ぽちぽちゲーム速報 2025/11/20(木) 20:03:58.75
風キーパーといえばネロ
HERO貰えなかったけど
HERO貰えなかったけど
218: ぽちぽちゲーム速報 2025/11/20(木) 20:25:01.19
せっかく技ボイスあるんだし
イギリス代表キーパー技のガラティーン
オーストラリアキーパー技グレートバリアリーフ とか使っていこうぜ
イギリス代表キーパー技のガラティーン
オーストラリアキーパー技グレートバリアリーフ とか使っていこうぜ
267: ぽちぽちゲーム速報 2025/11/20(木) 21:21:19.65
あとgoの見た目で言うなら
新雲学園のキーバーもかっこいいよな
キーパーっていう枠が激戦区だが
新雲学園のキーバーもかっこいいよな
キーパーっていう枠が激戦区だが
270: ぽちぽちゲーム速報 2025/11/20(木) 21:23:23.41
龍崎人気すぎて草
新雲のキーパーイケメンだから使ってるわ
能力はまあ…
新雲のキーパーイケメンだから使ってるわ
能力はまあ…
272: ぽちぽちゲーム速報 2025/11/20(木) 21:25:47.94
チームガル好きだからローコ、ユウチ、ヨッカ、マスラ、チェット辺りは採用してはいるけどチェットはHEROじゃないGKなのが懸念点
対人あまりしないからこれでも良さそうだけども
対人あまりしないからこれでも良さそうだけども
275: ぽちぽちゲーム速報 2025/11/20(木) 21:31:21.17
今は属性対策されやすいHEROキーパーよりレジェンダリーの方が多属性詰めるし良いんじゃね?となってるぞ
452: ぽちぽちゲーム速報 2025/11/21(金) 04:35:55.80
実は今回、風林火山デストロイヤーくっそ強くね?
基本後出しで有利属性だされるし
無属性シュートの価値が跳ね上がってる
いろいろとキーパー試したけど。一番いいのがレジェンドまで上げたアバターだわ
キーパー技スロット二つある上に、初期技がブライハンドあって本人は好きな属性にできる
三属性カバーできる上に素のステータスが高い。下手したら最強キーパーかもしれん
基本後出しで有利属性だされるし
無属性シュートの価値が跳ね上がってる
いろいろとキーパー試したけど。一番いいのがレジェンドまで上げたアバターだわ
キーパー技スロット二つある上に、初期技がブライハンドあって本人は好きな属性にできる
三属性カバーできる上に素のステータスが高い。下手したら最強キーパーかもしれん
454: ぽちぽちゲーム速報 2025/11/21(金) 04:53:05.85
必殺シュートは何でも良くてチェインの最後にキーパーに有利属性のキャラで通常かリアル技撃たせるだけで良いんだよね
キーパーは単純にキーパー技の枠が多くてパッシブ優秀な選手が強いよ
あと>>452は属性相性の仕様を誤解してる気がする選手の属性と必殺技の属性は別判定だよ
キーパーは単純にキーパー技の枠が多くてパッシブ優秀な選手が強いよ
あと>>452は属性相性の仕様を誤解してる気がする選手の属性と必殺技の属性は別判定だよ
456: ぽちぽちゲーム速報 2025/11/21(金) 05:23:12.07
>>454
対人戦だと、あいてキーパー三属性ぐらいもってるじゃん
ラストにノーマルシュートで威力十分出るケースだけじゃない
無属性の強い技持ってれば脳死でシュートできて便利ってだけ
対人戦だと、あいてキーパー三属性ぐらいもってるじゃん
ラストにノーマルシュートで威力十分出るケースだけじゃない
無属性の強い技持ってれば脳死でシュートできて便利ってだけ
459: ぽちぽちゲーム速報 2025/11/21(金) 05:30:17.32
>>456
チェイン出来ない時に無属性が優秀なのは正しいと思う
チェイン出来ない時に無属性が優秀なのは正しいと思う
512: ぽちぽちゲーム速報 2025/11/21(金) 09:54:37.04
意見欲しい。
オンライン対戦しまくってるんだけど。
1:キーパーはHEROが良いのか、アバターが良いのか。
(アバターは無属性ぶっぱか、4属性持ちか)
キーパーをアバターにするとHERO枠が1個空くので、それも加味。
2:対正義ビルドや、HEROバグ利用者に対しては「強者封じ」で同能力まで下げるとして
フォーカスバトルに絶対勝ちたいなら、どの選手がお勧め?
ビーンズの割り振りのお勧めも聞きたい。
頼む。
オンライン対戦しまくってるんだけど。
1:キーパーはHEROが良いのか、アバターが良いのか。
(アバターは無属性ぶっぱか、4属性持ちか)
キーパーをアバターにするとHERO枠が1個空くので、それも加味。
2:対正義ビルドや、HEROバグ利用者に対しては「強者封じ」で同能力まで下げるとして
フォーカスバトルに絶対勝ちたいなら、どの選手がお勧め?
ビーンズの割り振りのお勧めも聞きたい。
頼む。
517: ぽちぽちゲーム速報 2025/11/21(金) 10:04:48.97
>>512
今の地獄みたいな環境でガチガチにビルド組んでるやつなんてごく一部の暇人だけだぞ
今の地獄みたいな環境でガチガチにビルド組んでるやつなんてごく一部の暇人だけだぞ
525: ぽちぽちゲーム速報 2025/11/21(金) 10:13:48.99
>>517
個人的には細かい戦略設定できるなら、AI戦の方が楽しみなのよ。
なので、可能なら色々情報仕入れておきたいんだよね。
個人的には細かい戦略設定できるなら、AI戦の方が楽しみなのよ。
なので、可能なら色々情報仕入れておきたいんだよね。
527: ぽちぽちゲーム速報 2025/11/21(金) 10:13:55.89
>>512
キーパーは後出しで技出せるし非HERO4属性のほうが良い気はする
キーパーは後出しで技出せるし非HERO4属性のほうが良い気はする
545: ぽちぽちゲーム速報 2025/11/21(金) 11:03:06.62
GKの技スロット6つは
・各属性キャッチ1つずつ計4種
・そのGKの属性のキャッチ追加で1つ
・キーパー根性
が技属性ジャンケンの後出し的に良いと思う
風GKなら風風林火山ってこと。
・各属性キャッチ1つずつ計4種
・そのGKの属性のキャッチ追加で1つ
・キーパー根性
が技属性ジャンケンの後出し的に良いと思う
風GKなら風風林火山ってこと。
547: ぽちぽちゲーム速報 2025/11/21(金) 11:07:10.77
シュートの〆って通常かリアルスキルでいいからキーパー技ってもはや何でもいいんでない
602: ぽちぽちゲーム速報 2025/11/21(金) 12:31:46.70
雷門のキーパーゴットハンド系なのか
フェンスオブガイアとかバーニングキャッチとか使って欲しかったのに
フェンスオブガイアとかバーニングキャッチとか使って欲しかったのに
629: ぽちぽちゲーム速報 2025/11/21(金) 12:47:33.61
雷文のキーパー亡くなった息子の父親って分かってるのに本人目の前にしてあの口調でその話すんのサイコパスだったわ
704: ぽちぽちゲーム速報 2025/11/21(金) 15:00:44.52
ハルは絶対キーパーとして使われる時が来るだろうな
今のままじゃどっちかと言うと豪炎寺の息子だし
今のままじゃどっちかと言うと豪炎寺の息子だし
707: ぽちぽちゲーム速報 2025/11/21(金) 15:01:49.64
>>704
普通に豪炎寺の息子がキーパーとかじゃないの?
普通に豪炎寺の息子がキーパーとかじゃないの?
708: ぽちぽちゲーム速報 2025/11/21(金) 15:03:01.18
>>707
その可能性はあるけどまた子育て放棄の親が増えるなw
その可能性はあるけどまた子育て放棄の親が増えるなw
788: ぽちぽちゲーム速報 2025/11/21(金) 15:56:05.42
>>708
そこはまあいつかお父さんのシュート止めたいとかでなんとか…
そこはまあいつかお父さんのシュート止めたいとかでなんとか…





