【イナイレV】“新たな可能性”周回はどこが最適? BBスタ以外の候補やオーガ周回の理由が話題に
【イナイレV】“新たな可能性”周回はどこが最適? BBスタ以外の候補やオーガ周回の理由が話題に

イナズマイレブン 英雄たちのヴィクトリーロードで、育成要素「新たな可能性」の集め方について議論が盛り上がっています。BBスタ以外の周回候補、オーガ周回が選ばれる理由、排出仕様の仕組みなど、効率面に関する細かな意見が交わされていました。
37: ぽちぽちゲーム速報 2025/11/30(日) 19:11:28.65
バグ使わない場合の新たな可能性の周回ってBBスタジアム以外あったの?
39: ぽちぽちゲーム速報 2025/11/30(日) 19:12:21.05
>>37
ボックスから出るらしい
ボックスから出るらしい
41: ぽちぽちゲーム速報 2025/11/30(日) 19:13:30.30
>>37
オーガ周回してればわりと集まる
オーガ周回してればわりと集まる
47: ぽちぽちゲーム速報 2025/11/30(日) 19:17:49.49
>>41
オーガってオーガじゃなきゃいけない理由ってなんなん
前から気になってた クロニクル全開放でもオーガなの?
オーガってオーガじゃなきゃいけない理由ってなんなん
前から気になってた クロニクル全開放でもオーガなの?
49: ぽちぽちゲーム速報 2025/11/30(日) 19:19:18.75
>>47
バダップとfw2人にディフェンス技がないからとか?
バダップとfw2人にディフェンス技がないからとか?
50: ぽちぽちゲーム速報 2025/11/30(日) 19:19:34.91
>>47
Steamの排出ブーストがオーガ+ベンチ監督マネージャーがいない
から排出される選手の種類が少なくて自チームのスピリッツが比較的狙いやすいからじゃないかな?
Steamの排出ブーストがオーガ+ベンチ監督マネージャーがいない
から排出される選手の種類が少なくて自チームのスピリッツが比較的狙いやすいからじゃないかな?
51: ぽちぽちゲーム速報 2025/11/30(日) 19:20:25.30
>>50
なるほど
なるほど
53: ぽちぽちゲーム速報 2025/11/30(日) 19:23:40.35
>>50
なるほど、そーいうことか
ありがとう
なるほど、そーいうことか
ありがとう
206: ぽちぽちゲーム速報 2025/11/30(日) 22:30:52.60
ローカル内で完結してて最終結果は正規品になる増殖バグを後から検知は現実的に無理だろうしなぁ
しいていえばショップ売り新たな可能性は内部的に販売数記録してるだろうから構造次第でワンチャンってくらいじゃないか
しいていえばショップ売り新たな可能性は内部的に販売数記録してるだろうから構造次第でワンチャンってくらいじゃないか
284: ぽちぽちゲーム速報 2025/12/01(月) 00:40:11.45
新たな可能性とか明らかにいらなかっただろ
昔言ってた固定枠3つ自由枠3つのシステムならステ弱くても技採用ができたのに
絶対リアルスキルで一枠潰れてるのも意味わからんし
昔言ってた固定枠3つ自由枠3つのシステムならステ弱くても技採用ができたのに
絶対リアルスキルで一枠潰れてるのも意味わからんし
329: ぽちぽちゲーム速報 2025/12/01(月) 02:23:52.91
弱いキャラがいくら増えようがどうせ使わないしおにぎりの作り込みみたいに感じるわ
331: ぽちぽちゲーム速報 2025/12/01(月) 02:26:25.85
>>329
新たな可能性で技スロットいじれるんじゃなくて
ステータスいじれるようにしてほしかったわ
可能性使うと全員豪炎寺とかの強キャラステータスになるの
マジで選手いっぱいいるのにもったいないわ
クララをGKにするみたいな過去みたいな遊び方も難しいしな
新たな可能性で技スロットいじれるんじゃなくて
ステータスいじれるようにしてほしかったわ
可能性使うと全員豪炎寺とかの強キャラステータスになるの
マジで選手いっぱいいるのにもったいないわ
クララをGKにするみたいな過去みたいな遊び方も難しいしな
390: ぽちぽちゲーム速報 2025/12/01(月) 07:51:05.94
来夏の弱い点
・習得パッシブが全部ゴミ
・自力習得技が全部ゴミ
・自力習得技が多いせいで新たなる可能性の必要数が多い
・ステータスが低い
・習得パッシブが全部ゴミ
・自力習得技が全部ゴミ
・自力習得技が多いせいで新たなる可能性の必要数が多い
・ステータスが低い





