【仁王3】槍は強いのか弱いのか 対ボス性能と立ち回り
【仁王3】槍は強いのか弱いのか 対ボス性能と立ち回り

『仁王3』の槍について、対妖怪ボスでの安定感や残心ループの強さが評価されている一方、人型ボス戦では時間がかかるとの指摘も出ています。武器性能の実力や立ち回りを巡り、プレイヤーごとの体感差が表れている状況です。
14: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/08(日) 18:47:34.12
槍使ってる奴おる?
人型のガード硬くて上手いこと気力削れんから組み討ちに持っていけねぇ
人型のガード硬くて上手いこと気力削れんから組み討ちに持っていけねぇ
34: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/08(日) 18:58:12.74
>>14
戦国ずっと槍だったけど達人とかガード固い奴は
離れて△溜めの突きがまず防がれなかった
あとはやっぱ残心でくるっと回って衝撃波だすやつがハメれてつよい。
他だと風属性ぶん回すやつが集団やガード無視でダメージ入るし意外とよかった
戦国ずっと槍だったけど達人とかガード固い奴は
離れて△溜めの突きがまず防がれなかった
あとはやっぱ残心でくるっと回って衝撃波だすやつがハメれてつよい。
他だと風属性ぶん回すやつが集団やガード無視でダメージ入るし意外とよかった
38: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/08(日) 18:59:49.74
>>14
田楽刺しでヒットアンドアウェイしてれば雑魚ははまって死なないか?
ボスはちと無理だけど
田楽刺しでヒットアンドアウェイしてれば雑魚ははまって死なないか?
ボスはちと無理だけど
39: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/08(日) 19:00:09.84
>>14
残心で攻撃でる技覚えて上段△と残心ブルンッ!で問題なかったような
残心で攻撃でる技覚えて上段△と残心ブルンッ!で問題なかったような
116: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/08(日) 19:29:28.93
着込みたいから剛上げたいけどメインで使ってる槍には関係ないと言うジレンマ
重量黄色でもあんまり困ってないから割り切って他振ろうかなってなってる
気力関係補うのと剛あげて割合下げるのどっちが効果あるんだろうな
重量黄色でもあんまり困ってないから割り切って他振ろうかなってなってる
気力関係補うのと剛あげて割合下げるのどっちが効果あるんだろうな
134: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/08(日) 19:34:57.35
クリアした~槍の対妖怪ボス性能が強すぎてストレートだった
ミッション2つくらいやり直したらトロコンできそうだしだいぶしゃぶりつくしたぜ
ミッション2つくらいやり直したらトロコンできそうだしだいぶしゃぶりつくしたぜ
141: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/08(日) 19:36:41.01
ウォーロンも槍最強だったよなぁ
拾えたら使ってみるか
ガード時のスタミナ削りが優秀なんやな確か
拾えたら使ってみるか
ガード時のスタミナ削りが優秀なんやな確か
240: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/08(日) 20:13:53.18
槍の強石突残心ループとか言うお手軽技好き
242: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/08(日) 20:14:17.09
>>240
これはもう伝統芸
これはもう伝統芸
260: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/08(日) 20:21:09.42
まだ攻略途中だけど槍すげー良くなったな
上中下段で石突返し使えるのが革命的だし、今作だと受けが高めの設定だし、技研ぎ冬月のおかげで悩みだった敵気力切れ時のラッシュ力も補完されてる
上中下段で石突返し使えるのが革命的だし、今作だと受けが高めの設定だし、技研ぎ冬月のおかげで悩みだった敵気力切れ時のラッシュ力も補完されてる
654: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/08(日) 23:38:12.30
忍者は終わってて次は侍の称号終わらすために手甲→斧→槍と来たんだが弱すぎない槍
斧最後の方にすれば良かったな
槍使いの人いたら強い使い方教えてください
斧最後の方にすれば良かったな
槍使いの人いたら強い使い方教えてください
656: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/08(日) 23:38:58.67
>>654
中段強と婆娑羅三段だけしか使わない
刺突専心をとる
中段強と婆娑羅三段だけしか使わない
刺突専心をとる
657: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/08(日) 23:39:59.70
>>654
刺突専心中段強い攻撃か婆娑羅
ガチでこれだけ
人型ボスも中段強い攻撃チクチクで戦えなくもないけどクッソ時間かかるから別の武器使ったほうがいい
刺突専心中段強い攻撃か婆娑羅
ガチでこれだけ
人型ボスも中段強い攻撃チクチクで戦えなくもないけどクッソ時間かかるから別の武器使ったほうがいい






