【ドラクエ7リメイク】ステータスカンスト後は武器攻撃力が意味を持たない
【ドラクエ7リメイク】ステータスカンスト後は武器攻撃力が意味を持たない

ステータスを最大まで育成した後の装備やダメージ挙動について関心が集まっています。攻撃力上昇の影響やダメージ上限の存在など、カンスト環境特有の仕様に注目する声も見られます。本記事では、ステータスカンスト後に変化する戦闘条件を整理します。
230: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/13(金) 14:26:28.18
ストーリーをこんなにサクサク進められる設計にしたのにラッキーパネルを糞面倒な仕様にしたのは何故なんだ
1番のやり込み要素がラッキーパネルって終わってるわ
前回までの仕様で良かったのに
とりあえずストーリーはクリアしたから一旦終わりでいいかな
神と精霊周回してカンスト目指すのもちょっと面倒だし
1番のやり込み要素がラッキーパネルって終わってるわ
前回までの仕様で良かったのに
とりあえずストーリーはクリアしたから一旦終わりでいいかな
神と精霊周回してカンスト目指すのもちょっと面倒だし
423: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/13(金) 17:33:02.09
例えばチカラ999+武器の攻撃力って加算されます?ステカンストしたら武器の攻撃力は必要無いのでしょうか?
426: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/13(金) 17:37:14.96
>>423
意味ないから使いたい武器で合わせればいい
意味ないから使いたい武器で合わせればいい
455: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/13(金) 18:06:38.25
>>426
ありがとうございます!
ありがとうございます!
428: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/13(金) 17:40:20.68
>>423
体感だと攻撃力は999越えないので属性武器の攻撃+ちからで999いってればオッケー
そこに別枠でバイキルトとマッスルダンス(orちからため)かな
みりょくは装備とステで999にしてリップスをつけたらヒップアタックはつよくなった
ただムーンサルトとかローズタイフーンとかハッスルダンスはキャップあるのか600とか700あたりからカンストしてもそんなに増えない
体感だと攻撃力は999越えないので属性武器の攻撃+ちからで999いってればオッケー
そこに別枠でバイキルトとマッスルダンス(orちからため)かな
みりょくは装備とステで999にしてリップスをつけたらヒップアタックはつよくなった
ただムーンサルトとかローズタイフーンとかハッスルダンスはキャップあるのか600とか700あたりからカンストしてもそんなに増えない
441: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/13(金) 17:50:01.56
>>428
ダメージ計算式に使う特定のステータスが閾値超えるとダメージ全く伸びなくなるのは普通
ダメージ計算式に使う特定のステータスが閾値超えるとダメージ全く伸びなくなるのは普通
457: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/13(金) 18:07:16.49
>>428
ありがとうございます!
ありがとうございます!
436: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/13(金) 17:44:04.18
てか1ターンで倒してる動画けっこうあるけどあいつらは力カンストさせてるんだよな
神を何回倒したんだろ
神を何回倒したんだろ
449: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/13(金) 18:00:45.73
ぶっちゃけマダンテは最低難易度用じゃね
いばらだとカンスト魔力でも何回か撃たないと倒せんだろう
いばらだとカンスト魔力でも何回か撃たないと倒せんだろう
452: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/13(金) 18:03:22.24
>>449
そうなんか?
「多分」とあるように、まだ例の心をゲットしたところで闘技場高難度エアプなんだ
吟遊詩人バーストを発動してマダンテ連発ゲーだとばかり思ってたわ
そうなんか?
「多分」とあるように、まだ例の心をゲットしたところで闘技場高難度エアプなんだ
吟遊詩人バーストを発動してマダンテ連発ゲーだとばかり思ってたわ
494: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/13(金) 18:25:14.80
神様&四精霊一手
りゅうおう、シドー、ゾーマ三手
絶の道15手
絶の道はもっと詰められるのはわかってるけど歴代魔王は3手より縮める方法あるか?
りゅうおう、シドー、ゾーマ三手
絶の道15手
絶の道はもっと詰められるのはわかってるけど歴代魔王は3手より縮める方法あるか?
505: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/13(金) 18:29:07.32
>>494
二手でシドー倒してる動画は見たな
二手でシドー倒してる動画は見たな
510: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/13(金) 18:33:46.80
>>505
二手はすばやさ上げちゃったから後攻取れなくてもう無理だわ
二手はすばやさ上げちゃったから後攻取れなくてもう無理だわ
518: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/13(金) 18:41:06.24
>>510
ちからカンストメルビンに2手やらせてたわ
ちからカンストメルビンに2手やらせてたわ
509: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/13(金) 18:33:41.23
>>494
一手の手順って詩人バフからの山彦マダンテ?
一手の手順って詩人バフからの山彦マダンテ?
511: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/13(金) 18:34:07.63
>>509
そう
そう
620: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/13(金) 20:10:33.10
>>494
絶5手はあるが魔人の鎧装備
主人公が呪いを引かない運ゲー
絶5手はあるが魔人の鎧装備
主人公が呪いを引かない運ゲー
690: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/13(金) 21:12:52.76
レベルカンストしてれば闘技場はだいたいいけるでしょ
789: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/13(金) 22:40:08.00
基本ステータスって初期職のステータスでいいの?
種食わせても職によって補正かかるからカンストまでどんだけ食わせばいいのか気になる
種食わせても職によって補正かかるからカンストまでどんだけ食わせばいいのか気になる
795: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/13(金) 22:45:26.75
>>789
初期職より他の職業
高難度用に素早さだけは絶対上げるな
例えばHPMPは魔物使いが本来のステータスになる
初期職より他の職業
高難度用に素早さだけは絶対上げるな
例えばHPMPは魔物使いが本来のステータスになる






