【ドラクエ7リメイク】盗賊の鼻の表示仕様と宝箱探索の手間

【ドラクエ7リメイク】盗賊の鼻の表示仕様と宝箱探索の手間

ドラクエ7リメイクでは、盗賊の鼻によって宝箱の数が把握できる探索仕様に注目が集まっています。
一方で、表示表現の違和感や回収作業の手間など、探索体験そのものに対する意見も見られます。本記事では、盗賊の鼻に関する反応を中心に整理します。

202: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/16(月) 16:48:50.71
盗賊の鼻で フロアとかマップっていう
言い方はすごい冷める。
面倒でも 村 家とかちゃんとしてほしい。
堀井雄二はこういうのちゃんとする
だから若手はダメなんだよ

204: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/16(月) 16:50:29.41
>>202
わかる、堀井雄二チェックが甘かったな

216: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/16(月) 17:05:18.68
>>202
具体的に
フロアとマップ、それぞれ何て言葉が妥当だと思う?

227: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/16(月) 17:27:52.45
>>216
階層と敷地あたりになるだけじゃね?
フロアとマップはもう一般的だしな

231: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/16(月) 17:33:47.72
>>227
フロアは同じ階層にある建物や外で別判定だから階層は妥当ではなくない?
マップは島丸ごとだから敷地はどうだろう

766: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/17(火) 11:45:10.64
>>231
建物毎に別判定だからこそフロアや階層で通じるんだろ?
3つの建物で2階を同じ判定にしたらどの建物かなんてわからなくなるだろ?

215: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/16(月) 17:05:13.83
ドラクエ6の頃からフロアだったんですがそれは

218: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/16(月) 17:13:20.25
マップってその建物のマップ内なのか島なのかはっきりしないからうざい

793: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/17(火) 12:17:56.62
ひとつのマップに多いと20個以上設置してあるけど大半がゴミ
というか何ならあたりがメダルぐらいしかないけどそのメダルを回収するために全部調べないといけない
クソです

802: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/17(火) 12:26:40.55
>>793
8のパルミドとリブルアーチ
11のデルカダール
ここもゴミばかり

809: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/17(火) 12:29:19.30
シンボル避けながらマップ見て宝箱回収するダンジョンより街の探索の方が面倒という本末転倒な感じ

814: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/17(火) 12:34:05.26
ちいメダは別にあってもいいけどレミラーマぐらいつけて
マップ開いて光ったとこ調べれば良い、ぐらいの作業量なら許容できるけどしらみつぶしに全部見て回らないといけないのクソだよ

870: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/17(火) 13:56:40.66
新しいマップ着くじゃん
とうぞくの鼻つかうじゃん
~個宝があります
面倒くせえなあってなる

965: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/17(火) 15:07:53.81
世界や広さの表現も良し悪しだしな
11スタイルはマップ一個のサイズ感とディテールで世界を描くのに向いてるし
HD2Dはマップの数と記号性で世界描くのに向いてる
現状一長一短だわ
しばらくは両方のスタイルでやって欲しい

162: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/16(月) 16:00:20.48
キラキラがマップに映らない宝箱でしか無くなってるやめろ

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