【原神】毎日ログイン優先で買い切りゲームに手が回らない状況

【原神】毎日ログイン優先で買い切りゲームに手が回らない状況

原神を遊び始めてから、他のゲームに使う時間が減ったという声が挙がっています。デイリー任務やイベントを優先して消化する流れの中で、平日のプレイ時間がそれだけで終わるケースも見られます。プレイ習慣の変化に関する書き込みをまとめます。

1: ぽちぽちゲーム速報 2026/04/03(金) 08:18:19.16
毎日のデイリー任務を抱えてるとまずそれが最優先、ゲーム内イベントが開催されていればそれもこなす
そうすると平日は就寝時間が近付いていたりするんだね
だから買い切りゲームをプレイするのは週末が中心になる

2: ぽちぽちゲーム速報 2026/04/03(金) 08:19:25.08
無料!無料!無料!

3: ぽちぽちゲーム速報 2026/04/03(金) 08:21:12.14
このようなゲームが売れ線になっている訳だから
週末ゲーマーにとってもプレイしやすい、ある程度中断期間が長くなってもあまり支障なく楽しめるような配慮があるゲームが増えていってくれると嬉しい

4: ぽちぽちゲーム速報 2026/04/03(金) 08:21:20.33
どのゲームでもそうなるだろ

6: ぽちぽちゲーム速報 2026/04/03(金) 08:23:06.88
週末はまだしも平日にゲーム毎日はただのゲームジャンキーなので
あまり参考にできないと言うか

7: ぽちぽちゲーム速報 2026/04/03(金) 08:23:16.43
ソシャゲの奴隷は大変だな
日課作業の時間は楽しい思い出になりそうか?

8: ぽちぽちゲーム速報 2026/04/03(金) 08:25:33.46
毎月たくさんゲーム発売される時代になったのに基本無料ゲーに時間浪費するのは嫌だわ

9: ぽちぽちゲーム速報 2026/04/03(金) 08:25:41.39
一昔前はPSOやFF11がそれだったんだよ
オンラインゲームの毒、時間だけ貪られていく

10: ぽちぽちゲーム速報 2026/04/03(金) 08:27:37.09
次第にログインボーナス、デイリーミッション、期間限定クエストが苦痛になっていき引退する

11: ぽちぽちゲーム速報 2026/04/03(金) 08:28:14.32
ゲームに縛られる人生か

12: ぽちぽちゲーム速報 2026/04/03(金) 08:28:34.44
いや原神自体はデイリー含めてめちゃくちゃ楽しいから良いんだけどさ
ゲーム業界の可処分時間の取り合いってこういう事なんだなって実感した

15: ぽちぽちゲーム速報 2026/04/03(金) 08:34:21.30
1週間プレイしないだけで支障があるゲームというのが思い浮かばない

16: ぽちぽちゲーム速報 2026/04/03(金) 08:36:15.65
原神の日課て特に何もやりたくないなら1日最速3分程度で終わるんじゃね?
ログインボーナス受け取り→樹脂固める→デイリー報告原石貰う→終了

81: ぽちぽちゲーム速報 2026/04/03(金) 21:40:51.16
>>16
樹脂って使わんと作れだろ

17: ぽちぽちゲーム速報 2026/04/03(金) 08:36:35.64
昔5年ほどネトゲにクソはまってたけど
その頃のCSゲー事情何もわからんわ

18: ぽちぽちゲーム速報 2026/04/03(金) 08:37:53.76
ストーリーが伏線まみれのゲームとか、コンボを覚えて戦うアクションゲームはちょっと厳しい

24: ぽちぽちゲーム速報 2026/04/03(金) 08:47:42.38
>>18
伏線を無くして単純なストーリーにしろというのは反対だけど、ストーリーを後から見直せる機能はあった方がいいな
コンボを無くして単調なゲームにしろというのは反対だけど、コンボ覚えなくてもクリアできるイージーモードはあってもいいかもな

20: ぽちぽちゲーム速報 2026/04/03(金) 08:39:18.84
ネトゲをやるならデイリーとバトルパスを自制できないとな

23: ぽちぽちゲーム速報 2026/04/03(金) 08:45:07.57
まあデイリーだけなら時間短縮出来るんだけどね
日々のゲームを起動する優先度の問題

25: ぽちぽちゲーム速報 2026/04/03(金) 08:50:02.36
原神のデイリーって5分もかからんやろ

27: ぽちぽちゲーム速報 2026/04/03(金) 08:50:38.94
時間は減っても課金額は増えた、だろ?

31: ぽちぽちゲーム速報 2026/04/03(金) 09:12:09.72
PS5ユーザーは原神やってステレやってゼンゼロやって鳴潮やってエンドフィールドやるから買切りゲーなんてやる時間ないよね
ストレージもかなり埋まるし
PS5の売上を見込んでAAAタイトルを作ったメーカーは大誤算だろうな

32: ぽちぽちゲーム速報 2026/04/03(金) 09:14:56.73
原神にログインして異変に気づく
デイリーを終えても1日が終わっていない───!

33: ぽちぽちゲーム速報 2026/04/03(金) 09:18:18.20
逆だよな
買い切りソフトをやりだすと自然と心がデイリーから離れる
これのおかげでどんなソシャゲも長続きせんわ

47: ぽちぽちゲーム速報 2026/04/03(金) 10:40:59.39
>>33
だよな、買い切りやりだすと止まらないからデイリーなんかたとえ1秒だろうとやらなくなる
エコ―チェンバーで双方がまったく噛み合わなくなってるのだろう

34: ぽちぽちゲーム速報 2026/04/03(金) 09:29:04.31
原神に限らずこういう終わりのないゲームを2、3個やってたらそれだけでゲーム時間終わっちゃうからね
もう時間の無駄だからあんまりやらないようにしてるわ

36: ぽちぽちゲーム速報 2026/04/03(金) 09:39:15.32
こういうゲームに業界が潰されていくと思うと残念だね

37: ぽちぽちゲーム速報 2026/04/03(金) 09:40:41.66
>>36
買い切りゲーの売上が落ちてるというデータは無いので心配無用
PSは知らんけど

38: ぽちぽちゲーム速報 2026/04/03(金) 09:43:18.29
買い切りのユーザーとソーシャル系のユーザーは重ならないんよね
ということは逆にソーシャル系でいくら宣伝しても買い切りの売上は増えないということでもある

39: ぽちぽちゲーム速報 2026/04/03(金) 09:49:56.21
昔12時間労働だった時とび森のデイリーですらキツかったわ
ゲームに縛られるのが嫌になってライブサービス系もあつ森もやっておらず今はゼノクロでチケットだけ貰うだけの為に毎日起動してるw

40: ぽちぽちゲーム速報 2026/04/03(金) 09:53:44.60
いつ頃だったかから課金圧強くなって止めてしまったな
基本無料だからいつかはそうなるの分かってたけど

41: ぽちぽちゲーム速報 2026/04/03(金) 10:03:43.60
今は樹脂2つ固めたらデイリー終わるから楽にはなった
それよりナドクライに入ってどのキャラもテイワットの空が作り物って事実を当たり前の様に知ってる前提で話が進む事に違和感があるわ

82: ぽちぽちゲーム速報 2026/04/03(金) 21:45:16.85
>>41
空って主人公だっけ

43: ぽちぽちゲーム速報 2026/04/03(金) 10:08:10.76
エンドフィールドはPSユーザー脱落者多いからなぁ

45: ぽちぽちゲーム速報 2026/04/03(金) 10:22:47.69
もともとPSユーザーは買い切りゲームはしない

48: ぽちぽちゲーム速報 2026/04/03(金) 10:44:17.89
次はマップ追加ありだからやること増えるな

52: ぽちぽちゲーム速報 2026/04/03(金) 10:58:15.33
そうなるから無料ゲーを避けてるんよね
それを誇らしく持ち上げてるのを可哀想にみてたわ

54: ぽちぽちゲーム速報 2026/04/03(金) 11:03:10.13
デイリーは5分で終わるしイベントは10分で終わる
螺旋やシアターは週末にやってもせいぜい1時間
メインストーリーだけは長すぎて死ぬ
ナドクライになってから1バージョンで8時間から10時間

56: ぽちぽちゲーム速報 2026/04/03(金) 11:18:38.59
やる事が少ない方が喜ばれるんだよなソシャゲって
CSでも短い方がいいというやつもいるけど

57: ぽちぽちゲーム速報 2026/04/03(金) 11:19:51.91
日課とかあほくさ
せめて対人要素ないとソシャゲなんてやらんわ

59: ぽちぽちゲーム速報 2026/04/03(金) 11:22:44.63
奴隷の鎖自の典型や

60: ぽちぽちゲーム速報 2026/04/03(金) 11:26:42.47
デイリーミッションとかやってることゲームじゃなくて作業だもんな

70: ぽちぽちゲーム速報 2026/04/03(金) 12:40:11.98
>>60
そういう作業をひたすらさせる事で依存度を上げていき離れられなくするのがソシャゲの基本方針だからな。原神に限らん
デイリーすれば得、からデイリーしないと損、に思考がだんだんすり替わっていく
誰も強制してないのにな

62: ぽちぽちゲーム速報 2026/04/03(金) 11:33:36.45
ネットゲームみたいなんだな。

64: ぽちぽちゲーム速報 2026/04/03(金) 12:08:13.85
昔はネトゲ
今はソシャゲ
やることは変わらんな
次第に虚無を感じ始めて終了だよ

66: ぽちぽちゲーム速報 2026/04/03(金) 12:25:07.77
原神ってソロのネトゲみたいな感じ?

72: ぽちぽちゲーム速報 2026/04/03(金) 12:54:18.58
>>66
ただのオープンワールドのRPG
ソーシャル要素としてはおまけ程度マルチができるよってだけだから基本ソロゲーだからソシャゲというわけでもない

91: ぽちぽちゲーム速報 2026/04/04(土) 04:30:43.65
>>72
日本で言うソシャゲって基本無料の有料ガチャゲーのことだぞ

71: ぽちぽちゲーム速報 2026/04/03(金) 12:49:14.47
原神とか初日触ってからやってないわ

74: ぽちぽちゲーム速報 2026/04/03(金) 13:01:27.45
無料であそべちまうんだ

79: ぽちぽちゲーム速報 2026/04/03(金) 21:19:41.01
PS5買えた時に試してみたが虚無だったな

80: ぽちぽちゲーム速報 2026/04/03(金) 21:29:51.20
原神は元素反応で戦うのが楽しいゲームなのに何故か初心者応援ガチャで岩元素(元素反応によるダメージが発生しない)のノエルを配布してるという謎の采配が有る

93: ぽちぽちゲーム速報 2026/04/04(土) 12:01:19.90
スマホならともかくわざわざ毎日PS起動してデイリーやるのはダルそう

96: ぽちぽちゲーム速報 2026/04/05(日) 00:26:34.46
最終的にデイリー、樹脂消化、水晶採掘、聖遺物回収、特定の地方伝説(モラドロップ)を毎日やるようになる

98: ぽちぽちゲーム速報 2026/04/05(日) 08:22:41.81
ちょっと良い武器や装備を手に入れるために天文学的な大量の素材を要求されて時間が溶ける

100: ぽちぽちゲーム速報 2026/04/05(日) 17:35:23.76
原神はネトゲ時代の運営型ゲーとは段違いのクオリティあって健全さも保たれてるから全然いいんだよ
デイリーも5分で終わるし月平均3500円で全キャラ取れる、それでいてコンシューマより練られた世界観のシナリオで年に数回はボロボロ泣くほど感動できるし
オーケストラ動員して民族楽器混ぜた音楽のクオリティは過去の全ゲーム中1位ってくらいセンスがある
動画とか情報公開のワクワク演出含めた総合的なリアルタイム体験としての質でこれに敵うエンタメ作れる所はミホヨ以外にはないわ

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