【モンハン】武器種は多すぎるのか ハンマー不遇と操作整理を求める声が集まる

【モンハン】武器種は多すぎるのか ハンマー不遇と操作整理を求める声が集まる

『モンハン』の武器種はそろそろ減らした方がいいのではないか、という話題です。ハンマーやランス、チャージアックスなどの名前が挙がる一方で、削除よりも調整や操作整理を求める声も多く、武器バランスそのものに注目が集まっています。

1: ぽちぽちゲーム速報 2026/03/31(火) 13:07:30.07
ハンマー、ランス、チャージアックスはもういらん

2: ぽちぽちゲーム速報 2026/03/31(火) 13:10:57.51
武器リストラしたトライは大炎上したけどな

17: ぽちぽちゲーム速報 2026/03/31(火) 13:51:24.37
>>2
あれはリストラというよりは未完成無ままリリースされた印象の方が強い

4: ぽちぽちゲーム速報 2026/03/31(火) 13:15:28.79
もしガンランスがあったら戦争だったぞ
今のハンマーは仕方ない既に火力もスタンも他で補えるし

5: ぽちぽちゲーム速報 2026/03/31(火) 13:16:39.92
むしろ増やせよと

6: ぽちぽちゲーム速報 2026/03/31(火) 13:16:42.12
チャアクよりスラアクの方が要らなくない???

152: ぽちぽちゲーム速報 2026/03/31(火) 23:50:54.54
>>6
ふざけんな
スラアク一筋もいるんだぞw

7: ぽちぽちゲーム速報 2026/03/31(火) 13:17:13.14
一昔前は鎖ガマや両手槍、設置型大砲や銃と片手剣が融合したガンソードなどなど
新武器構想スレが盛り上がってたな

23: ぽちぽちゲーム速報 2026/03/31(火) 14:09:08.28
>>7
デイスカーマーを大型化した投擲大盾が来ると夢想した時期がありました

8: ぽちぽちゲーム速報 2026/03/31(火) 13:19:14.13
まだ一瀬が新武器だしたことないから見てみたいなぁ

242: ぽちぽちゲーム速報 2026/04/02(木) 17:42:54.08
>>8
ニャンター

9: ぽちぽちゲーム速報 2026/03/31(火) 13:19:20.82
リストラというか操作をある程度整理して欲しい
他の武器使おうかなと思っても派生や特殊操作が多すぎて使い慣れた武器に落ち着く

28: ぽちぽちゲーム速報 2026/03/31(火) 14:25:59.33
>>9
そのへんはワールドで刷新してほしかったね
武器ごとに操作がバラバラすぎて気軽に乗り換えられない

10: ぽちぽちゲーム速報 2026/03/31(火) 13:24:05.70
合体はあるんじゃないかな
気刃ゲージを溜めて矢に乗せて撃つ弓太刀とか
ボウガンランスとか
片手双剣とか

11: ぽちぽちゲーム速報 2026/03/31(火) 13:27:23.51
もう全削除して石投げ岩落としのみにしろ
あんな体躯のモンスターにちっせえ武器で行けるわけ無いだろ

12: ぽちぽちゲーム速報 2026/03/31(火) 13:33:11.63
スラッシュアックス、チャージアックス削除で変形ギミック無しの普通の斧の武器種出してほしい
あとずっと言われてるけどブーメランを武器化

13: ぽちぽちゲーム速報 2026/03/31(火) 13:40:47.51
相当のクレーム覚悟しないと一度増やした武器は減らせない

14: ぽちぽちゲーム速報 2026/03/31(火) 13:42:08.50
ハンマーは冗談抜きで存在価値がなくなってるからどうにかしないと

16: ぽちぽちゲーム速報 2026/03/31(火) 13:50:12.42
ほぼハンマー専だけど開発や調整の足枷になるくらいならいっそ無くなった方が良い

18: ぽちぽちゲーム速報 2026/03/31(火) 13:52:56.90
リストラするな、それよりもニャンター復活させろ

20: ぽちぽちゲーム速報 2026/03/31(火) 14:01:36.28
実際やったほうがバランス取れそうだけどもう無理だ
そう考えるとポケモンはようやっとるな

21: ぽちぽちゲーム速報 2026/03/31(火) 14:03:25.27
全部使いこなせる人がいないのにこれ以上武器種増やす意味ある?

22: ぽちぽちゲーム速報 2026/03/31(火) 14:09:03.32
リストラじゃなく完全刷新してはどうだろう
というか本当にたこシあをさせたいなら武器種だの肉質だの属性だのが噛み合ってないから
今のままだと多種多様なモンスターと連戦する仕様になってないし

25: ぽちぽちゲーム速報 2026/03/31(火) 14:16:49.06
完全刷新もどうだろ
ワールドで大剣の抜刀コロリンが弱体化した際に大量の離脱者を出したことは記憶に新しい

26: ぽちぽちゲーム速報 2026/03/31(火) 14:18:11.91
モンハンの武器って要は格ゲーのキャラみたいなものだよね
厳しいと思うよ

29: ぽちぽちゲーム速報 2026/03/31(火) 14:27:47.29
俺も減らした方がいいと思う
でも一度増やした要素は減らすと叩く奴が絶対に現れるから難しいところ

31: ぽちぽちゲーム速報 2026/03/31(火) 14:32:41.57
ハンマーは辻本が使うから切れないだろ
逆に辻本が使うから単純な操作にしかできないが

35: ぽちぽちゲーム速報 2026/03/31(火) 14:59:54.32
>>31
その割には異常なほど低火力
サポート武器とされる同じ打撃武器の笛よりも低すぎ

32: ぽちぽちゲーム速報 2026/03/31(火) 14:51:21.56
打属性の大剣とか斬属性のハンマーとか出せや。

34: ぽちぽちゲーム速報 2026/03/31(火) 14:58:25.42
>>32
射撃属性のハンマーを
昔からあるガンハンマー

33: ぽちぽちゲーム速報 2026/03/31(火) 14:52:16.57
槍が防御という概念ももうそろそろ

36: ぽちぽちゲーム速報 2026/03/31(火) 15:00:26.18
>完全に一新
お、ドーントレスの話か
トマホーク、ガンハンマー、軽装両手槍、ナックル、二丁拳銃
コンセプトは面白かったんだが運営がね・・・

42: ぽちぽちゲーム速報 2026/03/31(火) 15:20:19.06
ハンマーは相殺が狙いやすいと言っても、最近のモンスターは相殺させない・相殺しても追撃が当たらないのばかりだから、強みになっていない
それ以前に火力が低すぎるのが致命的

43: ぽちぽちゲーム速報 2026/03/31(火) 15:21:58.43
昔のハンマーは気絶とスタミナ奪取に突出した高攻撃力武器だったんだけど
気絶もスタミナ奪取も高攻撃力も他の武器でできるのがあかん

44: ぽちぽちゲーム速報 2026/03/31(火) 15:28:45.70
ハンマーさんは頭スタンに体で麻痺して両方入れたら龍撃砲を乗せた真溜め切りくらいしても許される

48: ぽちぽちゲーム速報 2026/03/31(火) 15:50:35.79
>>44
ワイルズには渾身溜めというハンマーには珍しい新アクションがあるが、
手間の割に大したダメージが出ない
溜めも通常も非力すぎ
全ての攻撃ダメージが2倍くらいにして、ようやく中の上になれるかどうか

45: ぽちぽちゲーム速報 2026/03/31(火) 15:28:51.89
ダブルクロスまではハンマーはまだよかったけどワールドからもうハンマー
じゃなくてもいいくらいスタンと打撃がなぁ
旧シリーズのハンマーはバランスよかったのになぁ

46: ぽちぽちゲーム速報 2026/03/31(火) 15:30:08.86
ブシドーハンマーは楽しかった記憶

47: ぽちぽちゲーム速報 2026/03/31(火) 15:47:19.70
個人的にはエリアルハンマーが楽しすぎた
追い詰められても飛べは何とかなり、
一部のモンスターの攻撃を踏み台にしたり、飛んで上から頭目掛けて殴れる楽しさ
他のスタンスの方が強いかもしれないが、頭が高すぎて殴れないもどかしさがね

49: ぽちぽちゲーム速報 2026/03/31(火) 15:56:24.48
ワイルズの開発はランスとハンマーを憎んでる
明らかに憎んでる、それはもうどうしようもない程に

50: ぽちぽちゲーム速報 2026/03/31(火) 15:59:00.30
チャアクとスラアクはいらない

51: ぽちぽちゲーム速報 2026/03/31(火) 16:00:10.38
リストラするくらいなら名前そのままで事実上別武器にする方が荒れないと思う

64: ぽちぽちゲーム速報 2026/03/31(火) 16:30:48.34
ランスとチャアク好きいるんだからいいわけない

68: ぽちぽちゲーム速報 2026/03/31(火) 16:33:50.10
整理とか一新とか言ってる奴おるけど変えたところでバランス調整できると思っているのか
今までのモンハンを見て本当に希望を持てるのか

70: ぽちぽちゲーム速報 2026/03/31(火) 16:36:41.94
インパクトクレーターってでかいのあてるのは溜め斬りあてる感覚で楽しかったぞ
そもそもライズのハンマー叩くと基礎となってるワールドハンマー叩くのと変わらないぞ

72: ぽちぽちゲーム速報 2026/03/31(火) 16:49:15.07
>>70
インパクトクレーターは蟲ゲージ2つ使うから、カス当たりになった時のガッカリ感よ
更にキープスウェイが同じ蟲ゲージ使うのもあって、窮屈感が強かった
ワイルズで、スタミナある限り連発出来るワイヤーステップに感激したくらいw

71: ぽちぽちゲーム速報 2026/03/31(火) 16:38:58.93
ワイルズの弓は恨みでもあるのかってくらい弱くされてるな
溜め4無し、チャージステップがチャージされない、ビン逐一付け直し必要
露骨に火力出ないように調整されてる

73: ぽちぽちゲーム速報 2026/03/31(火) 16:52:38.68
ハンマー君も火力だけはぶっちぎりの最強にしてやればいいのにな
そして触れられすらしないランスとチャージアックスに悲しき現在…

79: ぽちぽちゲーム速報 2026/03/31(火) 17:28:14.51
>>73
ランスは低火力だけど、相性が良い相手には結構いいタイム出せる
チャアクは火力は高いから、これも相性が良い相手には凄く強い
ハンマーは相性がマシか最悪しかない上に、マシな部類相手でも最下位争いになってるw

74: ぽちぽちゲーム速報 2026/03/31(火) 16:52:41.35
4G以来久しぶりに虫棒使おうかなと思ってワイルズで握ったけど操作複雑すぎて一瞬で辞めたわ

75: ぽちぽちゲーム速報 2026/03/31(火) 16:56:20.52
コンは虫削除して片手槍に変更しろ

77: ぽちぽちゲーム速報 2026/03/31(火) 17:08:42.02
ハンマーとか気絶役を他武器に取られてかわいそう…
リストラするね?

78: ぽちぽちゲーム速報 2026/03/31(火) 17:16:08.30
ランスとハンマーは基本の方の武器なんだからダメだろ

80: ぽちぽちゲーム速報 2026/03/31(火) 17:42:17.29
ワイルズの調整はつまらん

82: ぽちぽちゲーム速報 2026/03/31(火) 17:47:42.59
いらんのは虫棒でしょ
エキス吸いながら攻撃もしながらってわけわからん

129: ぽちぽちゲーム速報 2026/03/31(火) 21:39:58.59
サンブレは細いバランスより大味で楽しいが勝ってたせいか不満が少なかった気がするな
虫棒がなんか空気だったのと属性倍々ゲームからハブられた片手界隈が一生文句言ってた気はするが

131: ぽちぽちゲーム速報 2026/03/31(火) 21:44:13.60
モンハンXXのスタイル無しバージョンがあるとすればそれがシリーズの中で一番マシな調整だったかも知れない
もはや「一番マシ」な程度クソバランスではあるが

133: ぽちぽちゲーム速報 2026/03/31(火) 22:04:22.78
似たような武器多すぎ問題

134: ぽちぽちゲーム速報 2026/03/31(火) 22:04:31.50
武器のバランスを一番ちゃんと考えてるのがNowな時点で終わってるんですよ

135: ぽちぽちゲーム速報 2026/03/31(火) 22:12:27.37
ハンマーの打属性スタンは唯一無二だったのにそこ浸食されて更にハンマーがそのままなので価値が落ちまくってるのがなぁ
斬属性のハンマー型装備で斧とか欲しい

136: ぽちぽちゲーム速報 2026/03/31(火) 22:13:00.84
格闘を導入すべき
オーラが出て髪が逆立って金髪になりビーム撃てると良い

139: ぽちぽちゲーム速報 2026/03/31(火) 22:26:03.20
>>136
豪鬼が15番目の武器種と言われてたな

137: ぽちぽちゲーム速報 2026/03/31(火) 22:15:18.86
竜のように登っていくアッパーカットや
回転しながら蹴りを繰り出したりするのもいいぞ

140: ぽちぽちゲーム速報 2026/03/31(火) 22:26:52.71
ハンマーを削除したらオリヴィアさんが困るだろ(´・ω・`)
最初に実装された武器種は『基本』なんだから残して、後に実装した派生武器の方を消すんだよ
つまりチャアク、スラアク、虫棒、笛、このへん全部アウト

141: ぽちぽちゲーム速報 2026/03/31(火) 22:28:32.15
武器種を統合して減らせば良いだけ
パーツで振り分ければ良いでしょ

142: ぽちぽちゲーム速報 2026/03/31(火) 22:29:56.84
ボウガンも消していいや
剣で戦う世界に銃があるとバランス取るのが一気に難しくなるんだよ
遠隔は弓だけでいい

143: ぽちぽちゲーム速報 2026/03/31(火) 22:32:24.61
>>142
どっちかというと剣で怪物を倒すほうが違和感あるけどな
銃のほうがそりゃ強いだろ

145: ぽちぽちゲーム速報 2026/03/31(火) 22:36:46.85
>>143
それだよ
そうなっちゃうから銃を実装したらダメなの
銃が発明された世界に剣の居場所なんか無いんだよ

147: ぽちぽちゲーム速報 2026/03/31(火) 23:16:02.28
スラッシュアックス 狩猟笛 太刀の方が使わんだろ…

156: ぽちぽちゲーム速報 2026/04/01(水) 00:23:33.41
>>147
太刀は外人需要あるから絶対消せない

173: ぽちぽちゲーム速報 2026/04/01(水) 08:25:20.44
マジな話、武器削除は必要ない
武器間のバランス調整が致命的に下手なだけでもっと楽しくなるポテンシャルはどの武器にもある

174: ぽちぽちゲーム速報 2026/04/01(水) 08:32:12.14
穿龍棍はライズ環境だったら出てもおかしくない武器だったんだがなぁ

175: ぽちぽちゲーム速報 2026/04/01(水) 08:35:43.76
モンハンに要らない遠距離のゴミ全削除

189: ぽちぽちゲーム速報 2026/04/01(水) 11:26:30.48
片手剣でやってたらデフォでヘビィボウガン装備してたから貫通弾でリオレウスの翼壊すのには使ってた

190: ぽちぽちゲーム速報 2026/04/01(水) 12:03:21.52
モンハンナウはどの武器も簡単操作で大技だせたりよく考えられてる

191: ぽちぽちゲーム速報 2026/04/01(水) 12:07:45.19
ナウは外で大変なアクションさせるわけにはいかないからね
つまらないのはどうしようもないけど

198: ぽちぽちゲーム速報 2026/04/01(水) 14:29:51.92
ランスはモンハン原点だから外せない
斧系はいらん

202: ぽちぽちゲーム速報 2026/04/01(水) 15:28:28.96
大剣作って開発が力尽きて作られた武器がワイルズハンマー

203: ぽちぽちゲーム速報 2026/04/01(水) 15:34:59.09
太刀とガンランスと弓はリストラした方がいいだろ
何かよく分からんけど大剣ランス銃という上位互換があるのに強過ぎる
本来の武器主の素材の味を食って下位グルメが上位を食うのは不潔すぎる

204: ぽちぽちゲーム速報 2026/04/01(水) 15:44:10.28
そもそもなんだけど
モンハンって武器ごとに細かい違いはあれど、ロールとしては大差ないと言うか
タンクが敵引きつけてる間にアタッカーが攻撃するとかじゃなくて、全員アタッカーなんだよな
だから種類があってもゲーム的に幅が広がっているかというと微妙だよ

206: ぽちぽちゲーム速報 2026/04/01(水) 15:54:12.00
>>204
ロールがある協力型チームアクションじゃなくて
ロックマンのボス戦だけを抜き出したゲームみたいなもんだからね
しかし紙防御高火力で短時間で狩るか、時間をかけても安全にゆっくり狩るとかは選べるはずなのに、
DPSチェックとか入れてくるんだよね

205: ぽちぽちゲーム速報 2026/04/01(水) 15:52:42.46
チャアクは斧強化のおかげで剣(ついでに盾も)と斧の状態に意味が出来た
斧の使い道が超高ぶっぱだけだったら消えても仕方ないかなあと思うけど今のチャアクはオンリーワンだから消えたら困る

208: ぽちぽちゲーム速報 2026/04/01(水) 16:00:31.80
ゲージのある武器ってこざかしいよな

209: ぽちぽちゲーム速報 2026/04/01(水) 16:38:35.03
もうゲージのない武器の方が珍しいだろ

210: ぽちぽちゲーム速報 2026/04/01(水) 18:10:12.56
武器種類多すぎてゲームバランス取れてないのはプレイヤーならだれもが感じてることだからなあ
まじで不人気4種くらいは消してその分ゲーム内容に注力した作品作ってほしいよ
自分弓ガンランススラッシュアックス使ってるけどちゃんとするならこれらが消えてもしょうがないと思う

211: ぽちぽちゲーム速報 2026/04/01(水) 18:32:01.76
例えば平常時の強さ80で凄く管理が大変だけどゲージ上手く使えば120くらいのボーナス狙いもありまっせ!
ならまだ良い
現実は平常時20くらいの弱さでゲージ管理して当たり前バランスなのが駄目

212: ぽちぽちゲーム速報 2026/04/01(水) 19:06:53.45
武器一新とか操作一新とかそんなことしたら最初の作品はトライよりモンスター少なくなりそう

223: ぽちぽちゲーム速報 2026/04/02(木) 08:51:38.74
弱武器担当ほど、その武器を扱うのが凄く上手くて、(特にランス)
それを基準に調整するから、一般プレイヤーからすると使い難くて低火力になりやすい話はチラホラ見かける
雑な調整な武器ほど強い感はある
ただし、ハンマーだけは辻本三男の呪いがあるから、モンハンスタッフに嫌われている感は拭えない

225: ぽちぽちゲーム速報 2026/04/02(木) 11:03:47.17
打撃肉質も大体が切断より柔らかくて効くとかも特になく不遇されてるし減気は古龍とか踏み倒してくるから役に立たんし
スタンも他の武器種にバラ撒きすぎだし遠隔でやれるからなぁ

227: ぽちぽちゲーム速報 2026/04/02(木) 11:49:14.48
ハンマー使ってるけどマジでハンマーは要らないな
スタンは他でも取れる、打撃なら笛でもいい
アイデンティティは尻尾切れないことぐらいだ

229: ぽちぽちゲーム速報 2026/04/02(木) 11:54:44.70
ハンマーはもっとデカくして見た目で個性出して行けばいいよ、もう

230: ぽちぽちゲーム速報 2026/04/02(木) 11:58:29.04
頭殴るのがハンマーのアイデンティティのはずなに、
最近のハンマーは短く持ちすぎて、ただでさえ短いリーチが更に短くなってる
飛び上がって殴る技もろくに無いし、本気で頭殴る気が全然感じられない

231: ぽちぽちゲーム速報 2026/04/02(木) 13:22:02.60
次のモンハンではハンマーは投げて攻撃して戻ってくる技が追加されたらいいですね

237: ぽちぽちゲーム速報 2026/04/02(木) 15:31:46.08
ハンマー潰すならもう打撃属性も無くしてしまえ

238: ぽちぽちゲーム速報 2026/04/02(木) 17:07:36.07
ハンマーネタでDPSが低い癖に頭を独占してんなを見た時は流石に同情した

239: ぽちぽちゲーム速報 2026/04/02(木) 17:29:19.02
ハンマーは必須スキルがほとんど無い自由度が高そうな武器なんだけど
逆に言えばハンマー特有のスキルが無いからハンマーの大幅火力アップが難しい

244: ぽちぽちゲーム速報 2026/04/02(木) 21:07:55.38
>>239
近接は切れ味と攻撃or属性盛るだけの似たような構成になることが殆どだし専用スキルモリモリで必要な武器はスキル圧迫されるくせに雑魚ってのがシリーズの常識では

241: ぽちぽちゲーム速報 2026/04/02(木) 17:37:37.92
あー。ハンマーだけ破壊王を実質内蔵してるのは確かに良いかもなあ
スキルで更に盛れるとなお良し

250: ぽちぽちゲーム速報 2026/04/02(木) 22:59:20.77
ハンマーとランスリストラしたらオリヴィアとアレサは何の武器持てばいいんだよ

254: ぽちぽちゲーム速報 2026/04/03(金) 07:38:42.69
リストラっていうか全部リニューアルした方がいいよ

255: ぽちぽちゲーム速報 2026/04/03(金) 08:02:13.12
で、リニューアルした武器が全てクソバランスになるんですね?w
モンハン開発に夢見すぎw

294: ぽちぽちゲーム速報 2026/04/05(日) 12:22:16.35
基本ランス使いの俺でさえ「ガンス、ランス」「ハンマー、笛」「スラアク、チャアク」辺りの
コンセプト被りの多い武器はどっちかにせえやと思うからな

297: ぽちぽちゲーム速報 2026/04/05(日) 12:48:10.17
一度スラッシュアックスもチャージアックスも消して普通の斧入れたほうがいいよ
いつの間にか消えてたポイズンタバルジンやボーンアクスや処刑人の斧なんかもそっちに入れちゃえ

304: ぽちぽちゲーム速報 2026/04/06(月) 09:58:16.69
実際にリストラやったtriで無限カウンター可能なランスを生み出してしまう程の調整力だからなぁ

305: ぽちぽちゲーム速報 2026/04/06(月) 10:04:14.80
太刀も迷惑大回転斬りでマルチで担いでくると嫌われる上位陣でもあったな

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