【MHWilds】傷口システムってどんな評価なん?集中モードで定期的に見なきゃいけないのストレスなんだが
【MHWilds】傷口システムってどんな評価なん?集中モードで定期的に見なきゃいけないのストレスなんだが
547: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/02(日) 10:22:35.48
傷口システムってどんな評価なん?
個人的には定期的に見なきゃいけないしストレスなんだが。
武器によっては強化とか出来るせいで狙わないとダメだし。常に表示方法とかないんか
個人的には定期的に見なきゃいけないしストレスなんだが。
武器によっては強化とか出来るせいで狙わないとダメだし。常に表示方法とかないんか
557: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/02(日) 10:23:50.11
>>547
普通に部位破壊と怯みでいいだろボケと思ってる
普通に部位破壊と怯みでいいだろボケと思ってる
562: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/02(日) 10:24:52.54
>>547
傷破壊は部位にもよるけどダウン取れるからゲージリターン関係なしに全武器狙わなきゃダメだぞ
つまりいつもの新要素ゴリ押し強制
傷破壊は部位にもよるけどダウン取れるからゲージリターン関係なしに全武器狙わなきゃダメだぞ
つまりいつもの新要素ゴリ押し強制
565: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/02(日) 10:25:05.67
>>547
ガンナーは実質常時表示みたいなもんだ
ガンナーは実質常時表示みたいなもんだ
568: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/02(日) 10:25:17.80
>>547
殴ってりゃ傷ついたのがダメ表記の違いで判るし、集中モードでの視点変更と攻撃箇所の指定は普通にやるから定期的に見るとか意識せんでもええやろ?してんの?
殴ってりゃ傷ついたのがダメ表記の違いで判るし、集中モードでの視点変更と攻撃箇所の指定は普通にやるから定期的に見るとか意識せんでもええやろ?してんの?
570: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/02(日) 10:25:34.98
>>547
普通に使う集中と[ ]で自然に見えるから見ること自体は困ってないかな
普通に使う集中と[ ]で自然に見えるから見ること自体は困ってないかな
573: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/02(日) 10:25:55.92
まぁ傷付けぶっ飛ばしよりは全然いいかな傷破壊
577: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/02(日) 10:26:39.70
今回なんでこんな装備作りやすいんだと思ったら、傷破壊で素材が落ちるからか
589: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/02(日) 10:27:59.45
>>577
そもそも要求素材がすげぇ少ない
そもそも要求素材がすげぇ少ない
579: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/02(日) 10:26:53.68
傷口マナーを守ってください
586: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/02(日) 10:27:40.08
なんすか傷口マナーって そんなん気にするならオンラインやるな 一人でやれ
595: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/02(日) 10:28:47.40
別に集中しなくても常に見えてよくね?とはなる傷口
600: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/02(日) 10:29:53.01
>>595
やーなの
集中モード使ってくれなきゃやーなの!
やーなの

集中モード使ってくれなきゃやーなの!

598: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/02(日) 10:29:33.80
傷口自体は常に光ってていいよな
604: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/02(日) 10:30:24.00
虫がキラキラ導線描いてる世界なんだから傷口が光ってても誰も気にしねえよな
611: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/02(日) 10:31:09.33
双剣とスラアクの傷破壊攻撃のダメージ差えげつない
双剣は空中廻転しなくていいからそのまま空舞してくれ
双剣は空中廻転しなくていいからそのまま空舞してくれ
631: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/02(日) 10:33:51.78
>>611
双剣はリヴァイしたすぎて傷口無視しちゃうのがな
双剣はリヴァイしたすぎて傷口無視しちゃうのがな
636: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/02(日) 10:34:20.46
>>611
一応飛び上がって傷破壊した瞬間よく見たらちゃんと3桁ダメージ出てるから……リヴァイが蛇足過ぎるのは異論無いわ
さっさと着地してくれ!痛いンゴしてるモンスに乱舞ぶち込みたいんだよ!
一応飛び上がって傷破壊した瞬間よく見たらちゃんと3桁ダメージ出てるから……リヴァイが蛇足過ぎるのは異論無いわ
さっさと着地してくれ!痛いンゴしてるモンスに乱舞ぶち込みたいんだよ!
613: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/02(日) 10:31:15.10
ていうかもう傷口に導蟲集らせとけよ
621: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/02(日) 10:32:16.17
>>613
お前それアッチアチのモンスターだと…
お前それアッチアチのモンスターだと…
635: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/02(日) 10:34:19.68
>>613
そもそもホントにアレ導蟲じゃなかったか?
そもそもホントにアレ導蟲じゃなかったか?
641: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/02(日) 10:35:19.67
>>635
そうだったのか
そうだったのか
642: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/02(日) 10:35:47.24
>>635
傷口光ってるの虫なの?
何で集中しないと見えないんだ
傷口光ってるの虫なの?
何で集中しないと見えないんだ
620: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/02(日) 10:32:02.77
傷破壊格差はマスターランク出たら多少マシになるんかね
太刀とかゲージ一段階上がるうえに威力も高いらしいけど
太刀とかゲージ一段階上がるうえに威力も高いらしいけど
632: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/02(日) 10:33:58.35
双剣で傷破壊したらついでに研いでくれ
638: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/02(日) 10:35:05.07
リヴァイ前の傷口グシャが結構ダメージでてらからあれだけでいいのでは…?
661: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/02(日) 10:38:30.05
ヘビィ使ってるんだけど
傷口って速攻特攻使って破壊していいやつ?
柔らかい場所としてしばらく残しておいた方がいい?
傷口って速攻特攻使って破壊していいやつ?
柔らかい場所としてしばらく残しておいた方がいい?
669: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/02(日) 10:39:39.87
>>661
さっさと破壊すんだよ
さっさと破壊すんだよ
674: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/02(日) 10:40:24.46
>>661
普通にやってても即壊れるから速攻壊していい
意識する事があるとしたら一カ所ずつ壊す事くらいだ
普通にやってても即壊れるから速攻壊していい
意識する事があるとしたら一カ所ずつ壊す事くらいだ
692: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/02(日) 10:42:47.90
>>661
ダウン中に壊さない
集中弱点で壊す
いちいち残す必要はない
これでおk
ダウン中に壊さない
集中弱点で壊す
いちいち残す必要はない
これでおk
694: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/02(日) 10:43:09.41
傷破壊って意味わからんな
破壊されてるから傷になってんじゃないの?
んでその傷破壊したらまた傷つけられんの?
カサブタ?w
破壊されてるから傷になってんじゃないの?
んでその傷破壊したらまた傷つけられんの?
カサブタ?w
701: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/02(日) 10:44:20.55
>>694
傷破壊という言葉が恐ろしく矛盾してるよなw
そもそもなんで傷殴ったら治るんだよと
傷破壊という言葉が恐ろしく矛盾してるよなw
そもそもなんで傷殴ったら治るんだよと
715: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/02(日) 10:45:17.68
>>701
貫通弾貫通しても平気だから中身水説あるくらいだからな…
貫通弾貫通しても平気だから中身水説あるくらいだからな…
725: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/02(日) 10:46:48.52
>>715
脳天から尻尾まで貫通されてもピンピンしてる怪物が跋扈してる世界だからな
脳天から尻尾まで貫通されてもピンピンしてる怪物が跋扈してる世界だからな
702: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/02(日) 10:44:27.70
>>694
傷て言う名称は変えた方が良いね
傷て言う名称は変えた方が良いね
738: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/02(日) 10:48:40.16
>>702
狩人の悔痕(リグレットスティグマ)にしよう
狩人の悔痕(リグレットスティグマ)にしよう
722: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/02(日) 10:46:15.28
>>694
膿にするとちょうど良さそうだけどなんかグロくて嫌だw
膿にするとちょうど良さそうだけどなんかグロくて嫌だw
760: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/02(日) 10:52:25.43
マルチでわかってる人いると傷破壊怯みのせいでモンスターほとんど動かんな
今作大分ぬるいかも
今作大分ぬるいかも
893: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/02(日) 11:10:07.61
傷口譲ってる暇あったら壊しまくって動き止めた方がいいよね
118: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/02(日) 09:11:29.09
歴戦マルチやったけど思ってたより周りが傷破壊しないからビビった
けどまあいっかってひたすら傷壊して拘束してた
アルベド装備は擬似回カスやね
けどまあいっかってひたすら傷壊して拘束してた
アルベド装備は擬似回カスやね
129: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/02(日) 09:13:56.09
>>118
傷破壊にマナーあるとかなんとか
傷破壊にマナーあるとかなんとか
161: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/02(日) 09:18:52.34
>>129
傷破壊で錬気ゲージ回収したらNG?
傷破壊で錬気ゲージ回収したらNG?
192: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/02(日) 09:22:58.04
>>161
モンスターのダウン中に弓で傷を全部壊すとかっていうのはちょっとマズいと思うけど、
普通に集中弱点攻撃を当てていく分には好きようにやっても全然問題無いよ
モンスターのダウン中に弓で傷を全部壊すとかっていうのはちょっとマズいと思うけど、
普通に集中弱点攻撃を当てていく分には好きようにやっても全然問題無いよ
171: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/02(日) 09:20:09.66
傷破壊マナーのせいでマルチできない
ヘビィは適当に傷付けて適当に傷壊すだけだからね

ヘビィは適当に傷付けて適当に傷壊すだけだからね
187: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/02(日) 09:22:01.00
>>171
そういう面倒臭いのが嫌な人の為にサポハンおるんやろ
そういう面倒臭いのが嫌な人の為にサポハンおるんやろ
184: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/02(日) 09:21:36.87
マナーって傷破壊にメリットある武器に譲りましょう、てことじゃないの?
メリットある側のやつはむしろガンガン行けよ
メリットある側のやつはむしろガンガン行けよ