【MHWilds】アーティア武器近接の簡単な作り方

【MHWilds】アーティア武器近接の簡単な作り方

775: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/05(水) 16:39:44.08
簡単なアーティア武器近接武器講座
全部「基礎攻撃力」盛りで武器を生成し、ボーナスを「基礎攻撃力4、会心5or斬れ味30」にします
弱点特効、渾身、連撃を最大まで盛ります
武器スロで達人芸、超会心3をつけます
以上

790: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/05(水) 16:41:03.44
>>775
アーティアって全部会心盛りがいいんじゃないの?

804: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/05(水) 16:42:16.88
>>790
会心は入れたら入れるだけダメージ落ちる

816: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/05(水) 16:43:25.03
>>790
会心は防具スキルで補えるから攻撃盛りでいい

799: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/05(水) 16:41:38.46
>>790
最初はそう言われてたが明らかに攻撃UPの方が強い
むしろ会心盛りはゴミ

810: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/05(水) 16:42:57.35
>>799
そうだったんか
講座系配信者は軒並み会心盛りを勧めてたけど、やっぱ当てにならんな

818: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/05(水) 16:43:36.26
>>810
うむ
TA勢見てると全員攻撃盛りしかしてないからな
間違いない

846: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/05(水) 16:46:32.04
>>818
ボーナスは基礎攻撃力を盛れるだけ盛って、切れ味や会心付いてりゃいいねって感じ?

871: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/05(水) 16:49:52.18
>>846
まずパーツ属性を3つ同じのにする
そして基礎攻撃力属性3つにする
ここまではどんな武器種でも確定
次に強化時のボーナスだがおそらく4つまでしか同じボーナスはつかない
よって攻撃攻撃攻撃攻撃、あと一つは斬れ味か会心と属性ということになる
属性が一個付いたことによる上がり幅のパーセンテージはともかくモンスターへダメージを与える際にそれが1/5とかになって計算されるので属性だけは明確に弱いと思われる

903: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/05(水) 16:52:18.71
>>871
マジthx
これで心置きなくアーティア作れるわ

913: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/05(水) 16:52:47.84
>>871
ボウガンだと属する合わせなくて良いから楽そう

939: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/05(水) 16:55:28.16
>>871
攻撃は5個付くでしょ

819: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/05(水) 16:43:44.03
>>799
これ属性弾運用のボウガンでもそうなの?
今までシリーズだと物理部分にしか効果なかったから会心もったほうがいいかと思ってたんだが

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