【MHWilds】マルチで笛使ってたら「響玉が視界の邪魔になる」って言われて泣いた
【MHWilds】マルチで笛使ってたら「響玉が視界の邪魔になる」って言われて泣いた
782: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/08(土) 03:44:49.72
レイア笛で回復ばら撒きつつ攻撃大吹いてたら響玉が視界の邪魔になるって言われて泣いちゃった
弱いしアーティアもゴミだし笛吹名人重いしなんでこんな思いしなきゃいけないんだ
弱いしアーティアもゴミだし笛吹名人重いしなんでこんな思いしなきゃいけないんだ
792: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/08(土) 03:47:33.98
>>782
特にガンナーはまじで何も見えないからな
特にガンナーはまじで何も見えないからな
794: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/08(土) 03:48:02.64
>>782
ワイルズの攻撃大って効果時間クソ短かったよな
正確な効果時間覚えてねえけどワールドより減ってんじゃね?
あと響周波の入力に同時押し入力を組み込むのが普通にクソ
下位のホープなら△→◯→◯で揃ったのに、上位最終強化の全て△→△◯→◯みたいな入力ミス誘発する配置しててハゲるわ
ワイルズの攻撃大って効果時間クソ短かったよな
正確な効果時間覚えてねえけどワールドより減ってんじゃね?
あと響周波の入力に同時押し入力を組み込むのが普通にクソ
下位のホープなら△→◯→◯で揃ったのに、上位最終強化の全て△→△◯→◯みたいな入力ミス誘発する配置しててハゲるわ
802: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/08(土) 03:50:23.78
>>794
クソみたいな修正してる暇あったら響玉の時の同時押し入り辛い問題修正して欲しいわ
上位笛だと大体譜面に同時押し絡むから響玉始動だとまともな旋律組めない
クソみたいな修正してる暇あったら響玉の時の同時押し入り辛い問題修正して欲しいわ
上位笛だと大体譜面に同時押し絡むから響玉始動だとまともな旋律組めない
800: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/08(土) 03:49:56.14
>>782
笛はもうエリア丸ごと効果範囲にしてくれれば
視界の邪魔にもならなくて助かるのに
笛はもうエリア丸ごと効果範囲にしてくれれば
視界の邪魔にもならなくて助かるのに
809: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/08(土) 03:53:07.58
響玉も他プレイヤーからは見えなくしたらいいのにね
826: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/08(土) 04:00:25.67
笛が一番終わってるの全て完璧の笛があってもなお弱いのに外れの旋律で1つ弱くなり外れの響玉でもう1つ弱くなり外れの特殊演奏で更にもう1押し弱くなる所だろ
調整能力無いんだから全部の効果使えるようにしとけ
調整能力無いんだから全部の効果使えるようにしとけ