【MHWilds 弓】回避性能5付けたら見切り避け増えたけど理屈が分からんな
【MHWilds 弓】回避性能5付けたら見切り避け増えたけど理屈が分からんな
719: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/09(日) 23:33:10.14
回避性能5付けてみたら見切り避け増えたけど理屈がよくわからんな
721: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/09(日) 23:36:13.89
>>719
前スレで回避性能は意味ないって検証してたひといたけどどっちなん
前スレで回避性能は意味ないって検証してたひといたけどどっちなん
722: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/09(日) 23:42:40.34
>>721
ちょっと性能は上がる、あとは付けてスキルに割当てするほどの効果を実感できるかは個人差なのでやってみた方が早い
たぶん大半の人柄あっても無くても同じように避けれるし避けれない時はそもそも敵の攻撃に追い付けてないから攻撃くらう
ちょっと性能は上がる、あとは付けてスキルに割当てするほどの効果を実感できるかは個人差なのでやってみた方が早い
たぶん大半の人柄あっても無くても同じように避けれるし避けれない時はそもそも敵の攻撃に追い付けてないから攻撃くらう
732: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/10(月) 00:43:00.01
>>722
俺も性能5積んで何回かやったけど結論こんな感じだったなー
苦手なタイプの咆哮避けられるようにならんかなと思ったけど出が早いやつとかは間に合わん
俺も性能5積んで何回かやったけど結論こんな感じだったなー
苦手なタイプの咆哮避けられるようにならんかなと思ったけど出が早いやつとかは間に合わん
723: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/09(日) 23:43:23.46
回避性能についてなんだが
SBの身躱しは回避判定(4f)とジャスト判定(4f)が同じだから性能を積むと回避判定に追加で1~5fされるが、ワイルズの場合は回避判定(6f?)よりジャスト判定(16f?)の方が圧倒的に長いから性能積んでも意味はほぼ無いはず
SBの身躱しは回避判定(4f)とジャスト判定(4f)が同じだから性能を積むと回避判定に追加で1~5fされるが、ワイルズの場合は回避判定(6f?)よりジャスト判定(16f?)の方が圧倒的に長いから性能積んでも意味はほぼ無いはず
725: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/09(日) 23:47:53.99
>>723
回避判定もガバ
回避判定もガバ
797: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/10(月) 10:38:28.25
回避性能モリモリにしたらジャスカ余裕過ぎて草
タイムアタッカーたち並に避けられるぜ
タイムアタッカーたち並に避けられるぜ
76: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/07(金) 16:24:23.14
弓のジャスト回避に大成功と一般成功の2種類あってスタミナとゲージ回復量も変わる回避性能も効果ある
91: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/07(金) 16:55:44.93
>>76
ホントけ~
全然気付いてなかった
ホントけ~
全然気付いてなかった
719: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/09(日) 23:33:10.14
回避性能5付けてみたら見切り避け増えたけど理屈がよくわからんな
721: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/09(日) 23:36:13.89
>>719
前スレで回避性能は意味ないって検証してたひといたけどどっちなん
前スレで回避性能は意味ないって検証してたひといたけどどっちなん
722: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/09(日) 23:42:40.34
>>721
ちょっと性能は上がる、あとは付けてスキルに割当てするほどの効果を実感できるかは個人差なのでやってみた方が早い
たぶん大半の人柄あっても無くても同じように避けれるし避けれない時はそもそも敵の攻撃に追い付けてないから攻撃くらう
ちょっと性能は上がる、あとは付けてスキルに割当てするほどの効果を実感できるかは個人差なのでやってみた方が早い
たぶん大半の人柄あっても無くても同じように避けれるし避けれない時はそもそも敵の攻撃に追い付けてないから攻撃くらう
732: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/10(月) 00:43:00.01
>>722
俺も性能5積んで何回かやったけど結論こんな感じだったなー
苦手なタイプの咆哮避けられるようにならんかなと思ったけど出が早いやつとかは間に合わん
俺も性能5積んで何回かやったけど結論こんな感じだったなー
苦手なタイプの咆哮避けられるようにならんかなと思ったけど出が早いやつとかは間に合わん
723: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/09(日) 23:43:23.46
回避性能についてなんだが
SBの身躱しは回避判定(4f)とジャスト判定(4f)が同じだから性能を積むと回避判定に追加で1~5fされるが、ワイルズの場合は回避判定(6f?)よりジャスト判定(16f?)の方が圧倒的に長いから性能積んでも意味はほぼ無いはず
SBの身躱しは回避判定(4f)とジャスト判定(4f)が同じだから性能を積むと回避判定に追加で1~5fされるが、ワイルズの場合は回避判定(6f?)よりジャスト判定(16f?)の方が圧倒的に長いから性能積んでも意味はほぼ無いはず
725: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/09(日) 23:47:53.99
>>723
回避判定もガバ
回避判定もガバ
797: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/10(月) 10:38:28.25
回避性能モリモリにしたらジャスカ余裕過ぎて草
タイムアタッカーたち並に避けられるぜ
タイムアタッカーたち並に避けられるぜ
76: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/07(金) 16:24:23.14
弓のジャスト回避に大成功と一般成功の2種類あってスタミナとゲージ回復量も変わる回避性能も効果ある
91: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/07(金) 16:55:44.93
>>76
ホントけ~
全然気付いてなかった
ホントけ~
全然気付いてなかった