【ユミアのアトリエ】今回特性ない?特性結晶なる物が必要なのか
【ユミアのアトリエ】今回特性ない?特性結晶なる物が必要なのか
214: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/21(金) 16:34:11.51
今回もしかして特性ない?特性結晶なる物が必要なのか
218: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/21(金) 16:39:48.02
>>214
ないっぽいで
アイテムごとに共鳴とか品質に影響する特性みたいなものはあるけど、過去作みたいな特性は結晶を付け替えする仕様みたい
目当ての調合品に特性をつけるためにはどうすればいいのかを考えるのが一番楽しかったのに
ないっぽいで
アイテムごとに共鳴とか品質に影響する特性みたいなものはあるけど、過去作みたいな特性は結晶を付け替えする仕様みたい
目当ての調合品に特性をつけるためにはどうすればいいのかを考えるのが一番楽しかったのに
68: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/21(金) 14:40:08.55
調合にパズル感が全くなく
いつも以上に作業感がキツイ
これ終盤で面白くなるのか?
いつも以上に作業感がキツイ
これ終盤で面白くなるのか?
78: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/21(金) 14:46:15.69
>>68
わかる
この特性が欲しいからこれを調合して、調合したやつを素材にして…みたいなアトリエでしかできん考え方ができないのが辛い
序盤だと黄色い光が円の中に入るようにする、くらいしか考えんでいい感じがする
終盤になったら面白くなるんだろうか…
わかる
この特性が欲しいからこれを調合して、調合したやつを素材にして…みたいなアトリエでしかできん考え方ができないのが辛い
序盤だと黄色い光が円の中に入るようにする、くらいしか考えんでいい感じがする
終盤になったら面白くなるんだろうか…
156: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/21(金) 15:41:50.27
特性のマテリア砕いたら残響片になると勝手に思ってる
169: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/21(金) 15:53:39.39
錬金なんて基本は共鳴範囲でかいのぼんぼん投入でいいんちゃうんか
174: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/21(金) 15:57:31.07
>>169
それでも品質100もいかないしよえーんだわ
それでも品質100もいかないしよえーんだわ
182: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/21(金) 16:05:25.18
>>169
>>175
たぶんそうよね
効果のコアの共鳴数を上げるとアイテム効果が強くなる
特性は外付けで特性のコアの共鳴数を上げれば付けれる数が増える
品質は品質のコアの共鳴数を上げる
マナは全てのコア共通で換算して、上げるほど品質が上がる
過去作と同じなら品質高い素材使うほど品質上がるのかね?
というかストーリー進めるだけなら調合しなくてもサクサク進むから空気になってる
>>175
たぶんそうよね
効果のコアの共鳴数を上げるとアイテム効果が強くなる
特性は外付けで特性のコアの共鳴数を上げれば付けれる数が増える
品質は品質のコアの共鳴数を上げる
マナは全てのコア共通で換算して、上げるほど品質が上がる
過去作と同じなら品質高い素材使うほど品質上がるのかね?
というかストーリー進めるだけなら調合しなくてもサクサク進むから空気になってる