【鉄拳8 シーズン2】アグレッシブなゲーム性って初心者望んでんのかね?
【鉄拳8 シーズン2】アグレッシブなゲーム性って初心者望んでんのかね?
204: ぽちぽちゲーム速報 2025/04/11(金) 07:37:22.76
アグレッシブなゲーム性って初心者望んでんのかね?
いくらやっても上手くならないゲーム下手くそな奴が自分でもワンチャンあるように望んでるだけじゃねーの?
いくらやっても上手くならないゲーム下手くそな奴が自分でもワンチャンあるように望んでるだけじゃねーの?
207: ぽちぽちゲーム速報 2025/04/11(金) 07:41:24.98
>>204
アグレッシブさは別に求めて無くて、求めてるのは面白いゲーム
そんで勝てないと面白くないから初心者でも勝てるようにアグレッシブ=二択ゲーにしたと
でも技の多さやコンボの長さは変えないので結局初心者は対戦の勝ち負け以前に挫折する
アグレッシブさは別に求めて無くて、求めてるのは面白いゲーム
そんで勝てないと面白くないから初心者でも勝てるようにアグレッシブ=二択ゲーにしたと
でも技の多さやコンボの長さは変えないので結局初心者は対戦の勝ち負け以前に挫折する
210: ぽちぽちゲーム速報 2025/04/11(金) 07:52:15.79
>>204
ビギナーとかルーキーとか初心者とかが勝てるようになっててつまんないって
それはゲームが大味でつまんないってだけでいいんじゃないんかな
初心者のせいとか悪者にしてる感じがちょっとする
ビギナーとかルーキーとか初心者とかが勝てるようになっててつまんないって
それはゲームが大味でつまんないってだけでいいんじゃないんかな
初心者のせいとか悪者にしてる感じがちょっとする
214: ぽちぽちゲーム速報 2025/04/11(金) 08:17:08.44
>>210
そもそもディフェンシブ鉄拳なんてやれてたのは一部の上級者帯だけで
全体的に見れば今までも十分アグレッシブなゲームだったのに
トップ層(主に膝)の試合内容だけで初心者をダシに大会映え気にしてるようにしか思えない
そもそもディフェンシブ鉄拳なんてやれてたのは一部の上級者帯だけで
全体的に見れば今までも十分アグレッシブなゲームだったのに
トップ層(主に膝)の試合内容だけで初心者をダシに大会映え気にしてるようにしか思えない
248: ぽちぽちゲーム速報 2025/04/11(金) 09:41:04.03
>>214
なるほどこれは7エアプの自分にとって良情報
考えてみればたしかに上級者帯以外でお互いスカ狙いに徹するようなプレイになるわけないわな
なるほどこれは7エアプの自分にとって良情報
考えてみればたしかに上級者帯以外でお互いスカ狙いに徹するようなプレイになるわけないわな
216: ぽちぽちゲーム速報 2025/04/11(金) 08:26:28.47
>>210
初心者は悪くないだろ
架空の脳内初心者をダシに使いまくってた奴らが悪い
初心者は悪くないだろ
架空の脳内初心者をダシに使いまくってた奴らが悪い
246: ぽちぽちゲーム速報 2025/04/11(金) 09:39:13.85
新規誘致を目的に大会映え意識してプレーヤーにアグレッシブ押し付けた結果
悪評爆発して新規遠ざけてるのマジで本末転倒なんよな
悪評爆発して新規遠ざけてるのマジで本末転倒なんよな
276: ぽちぽちゲーム速報 2025/04/11(金) 10:31:47.60
>>246
スタンス違うだけでどっちも悪評爆発してるよ
スト
「このゲーム性はキツいけど人が増えてるなら、受け入れるしかないかー」
鉄拳
「誰でも勝てるクソゲー、こんなのやる価値がない」
本気で人口増えて欲しかったら既存プレイヤーも意識変えないと
スタンス違うだけでどっちも悪評爆発してるよ
スト
「このゲーム性はキツいけど人が増えてるなら、受け入れるしかないかー」
鉄拳
「誰でも勝てるクソゲー、こんなのやる価値がない」
本気で人口増えて欲しかったら既存プレイヤーも意識変えないと
289: ぽちぽちゲーム速報 2025/04/11(金) 10:45:28.98
>>276
原田さん5chやめてください
ユーザーが悪いって言える段階はとうにすぎてます
原田さん5chやめてください
ユーザーが悪いって言える段階はとうにすぎてます
447: ぽちぽちゲーム速報 2025/04/11(金) 15:36:04.55
仁担当者「どうっすか?仁のスラッシュからステップ移行してからのスラッシュ割れなくしたんですよ。壁際だとパワクラ以外割り込み出来ないから延々スラッシュ出来るようにしたんスよwアグレッシブっしょ?ストが画面端で柔道やってんの見て盛り上がってるからスラッシュで真似したんすよ~」
P「これは盛り上がるなあ」
P「これは盛り上がるなあ」
464: ぽちぽちゲーム速報 2025/04/11(金) 16:03:18.52
>>447
ソロゲーでボス嵌めるみたいな感覚だよなw
四半世紀以上対戦ゲーム作ってきた会社が今さらこれやるのが凄い
いや凄くない
ソロゲーでボス嵌めるみたいな感覚だよなw
四半世紀以上対戦ゲーム作ってきた会社が今さらこれやるのが凄い
いや凄くない
460: ぽちぽちゲーム速報 2025/04/11(金) 15:57:49.22
プロアマ平等にどうにもできない連携組めたらアグレッシブやろなぁ!
729: ぽちぽちゲーム速報 2025/04/12(土) 07:46:24.42
他キャラ調べれば調べる程有利有利ガークラのオンパレードじゃねーか
そりゃプロも怒るわ
キングに至ってはヒート投げでゲージ回復するし
ってかゲージ回復はマジで意味わからん
そりゃプロも怒るわ
キングに至ってはヒート投げでゲージ回復するし
ってかゲージ回復はマジで意味わからん
746: ぽちぽちゲーム速報 2025/04/12(土) 09:10:15.05
>>729
開発としてはとにかく先にボタンたくさん押したほうが偉いってゲームにしたかったんだろう
ガードするようなアグレッシブじゃない奴は辞めてしまえと
開発としてはとにかく先にボタンたくさん押したほうが偉いってゲームにしたかったんだろう
ガードするようなアグレッシブじゃない奴は辞めてしまえと
730: ぽちぽちゲーム速報 2025/04/12(土) 07:50:41.36
2択ループするアホアグレッシブにしたからな。中段ガードで有利。下段ヒットで有利みたいな。そんな中ループしないとか何故か弱体化した人権外されたキャラが居る
まあ今回の調整は今までの鉄拳班じゃなくてキャリバー壊した班ぽいんだよな
今まで鉄拳やってた社員なら反対しそうだもん
まあ今回の調整は今までの鉄拳班じゃなくてキャリバー壊した班ぽいんだよな
今まで鉄拳やってた社員なら反対しそうだもん
744: ぽちぽちゲーム速報 2025/04/12(土) 09:07:35.70
>>730
トップは変わってないんじゃないか?
キャリバーとかdoaスタッフが壊したとしても、それを呼んで壊させたのはトップなんだからトップの責任だと思うけどね
7の時点でプレーヤーをバカにするような豪鬼、ギース、リディア、カムラム、リロイジャパンとかの調整だったし、優秀なスタッフはそこで愛想つかして逃げて他のチームから人を借りたのかも?
長年の独裁は良くない
組織が腐ってイエスマンだけが残るから、逆や社会とズレていき、補正が掛からない
トップは変わってないんじゃないか?
キャリバーとかdoaスタッフが壊したとしても、それを呼んで壊させたのはトップなんだからトップの責任だと思うけどね
7の時点でプレーヤーをバカにするような豪鬼、ギース、リディア、カムラム、リロイジャパンとかの調整だったし、優秀なスタッフはそこで愛想つかして逃げて他のチームから人を借りたのかも?
長年の独裁は良くない
組織が腐ってイエスマンだけが残るから、逆や社会とズレていき、補正が掛からない
770: ぽちぽちゲーム速報 2025/04/12(土) 09:47:22.81
アグレッシブを強くって言ってガードを難しくしても
対抗策がバクステスカ待ちだからな
離れて博打うてるキャラばっか強くなる
対抗策がバクステスカ待ちだからな
離れて博打うてるキャラばっか強くなる
785: ぽちぽちゲーム速報 2025/04/12(土) 10:06:30.82
>>770
武器とか超能力の遠距離攻撃が大量に追加された
もうキャラの体格とかリーチも関係ない
鉄拳ではないな
これほど遠距離で攻撃が届くのにガードする方が悪いと言う作り
相手が遥か遠くにいるのに横移動が必要とか馬鹿みたい
開発は一度でいいから鉄拳をプレイして欲しい
これ、楽しいですか?
武器とか超能力の遠距離攻撃が大量に追加された
もうキャラの体格とかリーチも関係ない
鉄拳ではないな
これほど遠距離で攻撃が届くのにガードする方が悪いと言う作り
相手が遥か遠くにいるのに横移動が必要とか馬鹿みたい
開発は一度でいいから鉄拳をプレイして欲しい
これ、楽しいですか?
988: ぽちぽちゲーム速報 2025/04/12(土) 15:41:54.78
プロ達がリスク抑えた結果大会でクソ見栄えの悪いジャブショートアッパー生ローしかほとんどしなかったからな
結果アグレッシブ鉄拳8が生まれたわけだがな、Kneeは今の鉄拳に文句言えねーよこういう方針になったのお前らのせいだからな
結果アグレッシブ鉄拳8が生まれたわけだがな、Kneeは今の鉄拳に文句言えねーよこういう方針になったのお前らのせいだからな