【ナイトレイン】復活ゲージの硬さは修正来るだろうな
【ナイトレイン】復活ゲージの硬さは修正来るだろうな
324: ぽちぽちゲーム速報 2025/05/30(金) 13:16:21.45
仲間を3回も4回も起こして無理ならもう無理!
きついわこれNTの比じゃない
きついわこれNTの比じゃない
325: ぽちぽちゲーム速報 2025/05/30(金) 13:16:41.73
復活の時のゲージの硬さは絶対修正来るだろうから今は文句言いながら待つんや
必ずくるはずや!
必ずくるはずや!
332: ぽちぽちゲーム速報 2025/05/30(金) 13:18:02.14
>>325
ダウンするごとに必要ヒット数+1程度で良いと思った
3ダウンするやつ起こすの地獄
ダウンするごとに必要ヒット数+1程度で良いと思った
3ダウンするやつ起こすの地獄
344: ぽちぽちゲーム速報 2025/05/30(金) 13:19:22.15
>>325
2回目までなら隙を縫って起こせるけど3回目以降はアーツ使わないと無理ってバランスしたいって意思を感じるから多分調整は来ない
来るとするなら2回目が少し起こしやすくなるくらいだと思う
2回目までなら隙を縫って起こせるけど3回目以降はアーツ使わないと無理ってバランスしたいって意思を感じるから多分調整は来ない
来るとするなら2回目が少し起こしやすくなるくらいだと思う
352: ぽちぽちゲーム速報 2025/05/30(金) 13:20:30.58
>>325
仁王2だと◯ボタンで足止めずモーションもなく起こせたから真似してほしい
どうせHP減ってて回復なくてすぐ死ぬんだから存分にゾンビで足掻かせてほしい
仁王2だと◯ボタンで足止めずモーションもなく起こせたから真似してほしい
どうせHP減ってて回復なくてすぐ死ぬんだから存分にゾンビで足掻かせてほしい

334: ぽちぽちゲーム速報 2025/05/30(金) 13:18:08.28
復活はマジで2ゲージ以上は慎重に狙った方がいい
どうせ役に立たない
基本は己が力でキャリーするゲーム
どうせ役に立たない
基本は己が力でキャリーするゲーム
341: ぽちぽちゲーム速報 2025/05/30(金) 13:19:15.09
3ゲージ以上はもう助けられないと思っていいだろ
死体殴るとなぜかボスのヘイト上がるみたいだし
ウルト使って起こせたらラッキーくらいの感じ
死体殴るとなぜかボスのヘイト上がるみたいだし
ウルト使って起こせたらラッキーくらいの感じ
353: ぽちぽちゲーム速報 2025/05/30(金) 13:20:49.79
>>341
味方が3ゲージで諦めてくれないと困るよな
味方が3ゲージで諦めてくれないと困るよな
366: ぽちぽちゲーム速報 2025/05/30(金) 13:22:06.26
単純に死にまくって足引っ張る奴って楽しいのか疑問
ほとんど床舐めてる間に終わるだろ
ほとんど床舐めてる間に終わるだろ
410: ぽちぽちゲーム速報 2025/05/30(金) 13:27:22.15
まぁ復活ゲージの緩和は絶対来るでしょ何なら今日来てもいいんだぞフロム
416: ぽちぽちゲーム速報 2025/05/30(金) 13:28:05.18
何回も床舐めるような奴助けるメリット一切無いからなボス戦じゃそんな余裕無いし
悪いのは仕様や
弱い味方とかマジで存在価値が無い
悪いのは仕様や
弱い味方とかマジで存在価値が無い
440: ぽちぽちゲーム速報 2025/05/30(金) 13:30:14.21
>>416
これなんとかしてほしい
これなんとかしてほしい
462: ぽちぽちゲーム速報 2025/05/30(金) 13:32:49.53
>>440
いうてこればっかりはどうしようもなくね
床なめしてる時に連打でバフ送れるようにするか?そうしたら存在価値上がるけどそれで床ペロ勢が楽しいのかは置いといて
いうてこればっかりはどうしようもなくね
床なめしてる時に連打でバフ送れるようにするか?そうしたら存在価値上がるけどそれで床ペロ勢が楽しいのかは置いといて
419: ぽちぽちゲーム速報 2025/05/30(金) 13:28:17.32
復活アイテムがほしいわ
使ったら即仲間が復活する蘇生壺とか
使ったら即仲間が復活する蘇生壺とか
429: ぽちぽちゲーム速報 2025/05/30(金) 13:29:22.12
正直復活ゲージの緩和来ても今以上に下手くそとのプレイ腹立つようになるだけだと思う
475: ぽちぽちゲーム速報 2025/05/30(金) 13:33:56.30
全員死亡しない限り無限に素早く復活させられる方が楽しそう
復活するたび最大体力が減っていけばいい
その方がプレイヤーキャラ達の死にもの狂い感と
そこまでしなきゃ勝てないボスの強大さを同時に味わえる
初期のラダーン祭りがこれに似た感覚で凄く楽しかった
復活するたび最大体力が減っていけばいい
その方がプレイヤーキャラ達の死にもの狂い感と
そこまでしなきゃ勝てないボスの強大さを同時に味わえる
初期のラダーン祭りがこれに似た感覚で凄く楽しかった
722: ぽちぽちゲーム速報 2025/05/30(金) 14:06:15.93
ところで何で殴ったら生き返るの?
726: ぽちぽちゲーム速報 2025/05/30(金) 14:07:31.03
>>722
新しいコマンド操作を追加しないほうがプレイヤーが混乱し辛いってことだろう
たぶんそれだけ
新しいコマンド操作を追加しないほうがプレイヤーが混乱し辛いってことだろう
たぶんそれだけ
734: ぽちぽちゲーム速報 2025/05/30(金) 14:08:11.03
>>722
瘴気?みたいなのを払うという設定
瘴気?みたいなのを払うという設定
735: ぽちぽちゲーム速報 2025/05/30(金) 14:08:11.12
>>722
ブラウン管を知らん世代か
ブラウン管を知らん世代か
741: ぽちぽちゲーム速報 2025/05/30(金) 14:09:17.76
>>735
液晶も叩いたら治る!
液晶も叩いたら治る!
736: ぽちぽちゲーム速報 2025/05/30(金) 14:08:12.14
>>722
ダウンした時のオーラが死神で
それを攻撃で追い払ってんだろ
ダウンした時のオーラが死神で
それを攻撃で追い払ってんだろ
813: ぽちぽちゲーム速報 2025/05/30(金) 14:17:38.91
>>736
天生牙乙
天生牙乙
763: ぽちぽちゲーム速報 2025/05/30(金) 14:12:15.33
まあ基本3人でのマルチ設計なんだから
復活システムはもうちょいなんかならんかったのかとは思う
別に床ペロしてる奴は復活しても役に立たん可能性も高いし
時間経過でゲージ減って自力復活、殴れば加速でもよかったかもグダるけど
復活システムはもうちょいなんかならんかったのかとは思う
別に床ペロしてる奴は復活しても役に立たん可能性も高いし
時間経過でゲージ減って自力復活、殴れば加速でもよかったかもグダるけど
788: ぽちぽちゲーム速報 2025/05/30(金) 14:15:15.72
復活はスタミナ使わない長押しがいいな
スタミナ切れで殴れない
スタミナ切れで殴れない
800: ぽちぽちゲーム速報 2025/05/30(金) 14:16:26.99
味方を復活させますか?
はい ▷いいえ
はい ▷いいえ