【ナイトレイン】遺物の効果がしょぼすぎる←固有効果とスキルアーツ短縮はぶっ壊れてるぞ

【ナイトレイン】遺物の効果がしょぼすぎる←固有効果とスキルアーツ短縮はぶっ壊れてるぞ

18: ぽちぽちゲーム速報 2025/05/30(金) 12:38:13.17
ローグライクなのに遺物の効果がしょぼすぎて毎回プレイ体験変わらなくて周回してるだけになるのが一番やばいと思いました

25: ぽちぽちゲーム速報 2025/05/30(金) 12:38:51.53
>>18
発売前から指摘してたのになんかそんなはずないとか言われた

35: ぽちぽちゲーム速報 2025/05/30(金) 12:40:05.80
>>18
アンチ乙
固有効果とスキルアーツ短縮はぶち壊れてるから
それらにぼろ負けしてる殆どのボス報酬パッシブのが終わっとるぞ

41: ぽちぽちゲーム速報 2025/05/30(金) 12:40:31.34
遺物はもっと劇的に強さ変わってもいいよね
それなら特定のデメリットもあり

54: ぽちぽちゲーム速報 2025/05/30(金) 12:42:37.51
>>41
強さじゃなくてまず性能な
キャラのアクション性
ハードロックしてヨタヨタゴロゴロ周囲動くだけの基本システムだと限界があるが

206: ぽちぽちゲーム速報 2025/05/30(金) 13:01:41.57
遺物は6つくらい装備出来ても良かったと思う
2つの器の効果発揮するのならそこまで手間かからないだろうから頼む

212: ぽちぽちゲーム速報 2025/05/30(金) 13:02:14.81
簡悔発動した結果遺物が誤差になってて草

216: ぽちぽちゲーム速報 2025/05/30(金) 13:02:26.10
遺物3つは少ないよなあ
初期3つでその内増えていくタイプだと思ってた

224: ぽちぽちゲーム速報 2025/05/30(金) 13:03:37.81
遺物ショボすぎ…

233: ぽちぽちゲーム速報 2025/05/30(金) 13:05:00.64
>>224
言うてお前らのせいでもあるんだよ
露骨に壊れたもの出したらゲームバランスがー無双できるなんてフロムじゃないって言い出すだろ?
お前らが育てたんだ

270: ぽちぽちゲーム速報 2025/05/30(金) 13:09:58.94
>>233
ほんとこれ
戦闘バランスはなるべくしてなったんじゃんとしか

231: ぽちぽちゲーム速報 2025/05/30(金) 13:04:54.10
夜の王の遺物はまあまあ強いから雑に付けまくってるわ
兆しの奴が汎用性高そうかな

236: ぽちぽちゲーム速報 2025/05/30(金) 13:05:32.26
遺物、パラメーター+3ってだけで大当たりらしいからビビるわ
どんだけ伸びしろないんだよこのゲーム

246: ぽちぽちゲーム速報 2025/05/30(金) 13:06:48.31
遺物が誤差レベルなのはどうにかしないと何度もやろうなんて思えないよね 雨の速度とそこは要修正よ

312: ぽちぽちゲーム速報 2025/05/30(金) 13:15:33.10
遺物もゴミしか出ねえしケルベロスオンラインに取り残されちまったまじキチイわ

315: ぽちぽちゲーム速報 2025/05/30(金) 13:15:46.35
遺物どうにかしてくれないと繰り返し遊ぶ気起きねえよ

339: ぽちぽちゲーム速報 2025/05/30(金) 13:18:32.76
その周回で拾った武器で攻略するんだから
特定の魔術戦技強化の遺物は要らんだろ

340: ぽちぽちゲーム速報 2025/05/30(金) 13:18:40.87
遺物の扱い変えよう
レベルアップ時に手持ちの遺物から3個ランダムでピックアップされて選択した遺物が一つ装備される
最大10個まで装備可能
こっちの方がマシ

883: ぽちぽちゲーム速報 2025/05/30(金) 14:27:38.78
この+1とか+2とかって
数値が+されてるんじゃなくて、レベル1、レベル2って意味だよ
だから結構違う

894: ぽちぽちゲーム速報 2025/05/30(金) 14:28:57.63
あーーーー遺物クソって言うほどかなって思ってたけど
これみんな数値上昇だと思うのか
1しか上昇しねーじゃねーか!みたいな
だからか
自分はたまたま夜ボス報酬で気づいたけど

901: ぽちぽちゲーム速報 2025/05/30(金) 14:29:56.48
>>894
でも耐性とか貰ってもなぁ…とは思う

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