【ナイトレイン】地変無い時砦は1日目か2日目どっちに行くべきか迷う
【ナイトレイン】地変無い時砦は1日目か2日目どっちに行くべきか迷う
395: ぽちぽちゲーム速報 2025/06/17(火) 11:07:44.61
地変無い時砦は1日目か2日目どっちに行くべきか迷う
400: ぽちぽちゲーム速報 2025/06/17(火) 11:09:12.17
>>395
まともな味方なら1日目にいく流れにしてるわ
まともな味方なら1日目にいく流れにしてるわ
416: ぽちぽちゲーム速報 2025/06/17(火) 11:13:00.04
>>395
中央砦は1日目派
上手いオリマーは坑道とか教会を寄りつつ段々と中央に進軍させてくれる
ただ後半の円収縮外になった時はどうしようもないねー
中央砦は1日目派
上手いオリマーは坑道とか教会を寄りつつ段々と中央に進軍させてくれる
ただ後半の円収縮外になった時はどうしようもないねー
426: ぽちぽちゲーム速報 2025/06/17(火) 11:16:10.35
>>395
1日目:拠点 → 封牢 → 坑道 → 砦内部(地下まで狩れたらベター)
2日目:砦屋上 → その他赤ボス
基本これにしてる
ルート付近に教会あれば寄る
1日目:拠点 → 封牢 → 坑道 → 砦内部(地下まで狩れたらベター)
2日目:砦屋上 → その他赤ボス
基本これにしてる
ルート付近に教会あれば寄る
436: ぽちぽちゲーム速報 2025/06/17(火) 11:19:03.51
>>426
野良でもみ~んなほぼこのムーブだけどつべとかで紹介されてたりすんのかな
野良でもみ~んなほぼこのムーブだけどつべとかで紹介されてたりすんのかな
445: ぽちぽちゲーム速報 2025/06/17(火) 11:20:29.34
>>436
最適解がこれだから勝手に共通認識なっただけだろ
最適解がこれだから勝手に共通認識なっただけだろ
450: ぽちぽちゲーム速報 2025/06/17(火) 11:22:20.80
>>436
発売3日目くらいにはもう野良でもこれがテンプレ化してた感じ
誰か始めて強かったから皆で真似してる感じ?動画どうこうはあんまり無かったな
発売3日目くらいにはもう野良でもこれがテンプレ化してた感じ
誰か始めて強かったから皆で真似してる感じ?動画どうこうはあんまり無かったな
456: ぽちぽちゲーム速報 2025/06/17(火) 11:23:38.40
>>426
それが今の最適解な気はするが
そういうパターンをブチ壊すリアルタイム環境破壊イベントとかもっと来ないかね
砦に隕石降ってきてクレーターにしたりとか
それが今の最適解な気はするが
そういうパターンをブチ壊すリアルタイム環境破壊イベントとかもっと来ないかね
砦に隕石降ってきてクレーターにしたりとか
465: ぽちぽちゲーム速報 2025/06/17(火) 11:24:50.72
>>456
何も面白く無いからそれ
お前が開発に居なくて心の底から良かったわ
何も面白く無いからそれ
お前が開発に居なくて心の底から良かったわ
485: ぽちぽちゲーム速報 2025/06/17(火) 11:29:19.94
>>465
最近ヌルゲー化してきてるからなー(ニチャァ)
最近ヌルゲー化してきてるからなー(ニチャァ)
480: ぽちぽちゲーム速報 2025/06/17(火) 11:28:30.28
>>465
いやそうか?
なんもかんもパターン化されてつまらんでしょ
ランダム性高い方がローグライクって楽しいし
毎回同じルートで安定して強い武器もってクリアじゃこのゲーム長く続かんわ
いやそうか?
なんもかんもパターン化されてつまらんでしょ
ランダム性高い方がローグライクって楽しいし
毎回同じルートで安定して強い武器もってクリアじゃこのゲーム長く続かんわ
520: ぽちぽちゲーム速報 2025/06/17(火) 11:33:31.54
>>480
だったら美味いイベントを増やすべきだな
少なくとも選択肢を削るやり方は単純につまらん
だったら美味いイベントを増やすべきだな
少なくとも選択肢を削るやり方は単純につまらん