【ナイトレイン】聖杯ゆっくり回復が何のメリットも無いのはバグ扱いじゃなかったのか
【ナイトレイン】聖杯ゆっくり回復が何のメリットも無いのはバグ扱いじゃなかったのか
487: ぽちぽちゲーム速報 2025/06/18(水) 23:23:43.31
結局聖杯ゆっくり回復がなんのメリットもないのはバグ扱いじゃなかったのか
あれが活きる場面あるの?
あれが活きる場面あるの?
509: ぽちぽちゲーム速報 2025/06/18(水) 23:27:30.49
>>487
これ回復量が増えるって説明に書かれてないの意味不明すぎる
これ回復量が増えるって説明に書かれてないの意味不明すぎる
494: ぽちぽちゲーム速報 2025/06/18(水) 23:24:54.26
>>487
回復量だいぶ増えるから強い
分配にも使えるし雨の中戦える
回復量だいぶ増えるから強い
分配にも使えるし雨の中戦える
498: ぽちぽちゲーム速報 2025/06/18(水) 23:25:13.12
>>487
総回復量2倍だぞあれ
総回復量2倍だぞあれ
513: ぽちぽちゲーム速報 2025/06/18(水) 23:27:57.55
>>498
ゆっくり回復途中に殴られたら死なんか?
ゆっくり回復途中に殴られたら死なんか?
519: ぽちぽちゲーム速報 2025/06/18(水) 23:28:45.52
>>513
追跡者とか相性いいで
追跡者とか相性いいで
521: ぽちぽちゲーム速報 2025/06/18(水) 23:29:09.02
>>513
でもなんのメリットもないは違うくね?
でもなんのメリットもないは違うくね?
520: ぽちぽちゲーム速報 2025/06/18(水) 23:28:46.67
ゆっくり回復は地雷なのか悩む
プロ向けなんか?
プロ向けなんか?
522: ぽちぽちゲーム速報 2025/06/18(水) 23:29:15.63
ゆっくり回復と回復分配合わせると味方がすんごい回復する
雨の日も安心
雨の日も安心
527: ぽちぽちゲーム速報 2025/06/18(水) 23:30:00.03
ゆっくり回復は初心者には地雷だが
避けるのに慣れてきたやつには使える
避けるのに慣れてきたやつには使える
535: ぽちぽちゲーム速報 2025/06/18(水) 23:31:18.36
ゆっくり回復にするとストームの中をだいぶ無茶な強行突破が
できる
強ボス狩ったり教会行ったり
できる
強ボス狩ったり教会行ったり
539: ぽちぽちゲーム速報 2025/06/18(水) 23:31:28.81
マリス遺物で回復分配してる俺にはゆっくり回復神だな
前衛は隠者ちゃんのファミリーだからHP面ささえるよ!
前衛は隠者ちゃんのファミリーだからHP面ささえるよ!
540: ぽちぽちゲーム速報 2025/06/18(水) 23:31:38.77
体力高いキャラはゆっくり回復強い
低いキャラは死因になる
低いキャラは死因になる
545: ぽちぽちゲーム速報 2025/06/18(水) 23:32:27.77
聖杯回復量アップを拾えたらゆっくり回復の意味無くなっちゃうからね
最悪デメリットに転じるかと思うと選びにくい
最悪デメリットに転じるかと思うと選びにくい
550: ぽちぽちゲーム速報 2025/06/18(水) 23:33:17.38
>>545
重複しないんか?
重複しないんか?
570: ぽちぽちゲーム速報 2025/06/18(水) 23:37:08.78
>>550
いや、即全回復出来るならゆっくり回復ってただ回復遅いだけになるからさ
全回復以上の回復量が必要になることがない……気がする
雨の中どうこうはシチュエーションが特殊だから一旦置いとくとして
いや、即全回復出来るならゆっくり回復ってただ回復遅いだけになるからさ
全回復以上の回復量が必要になることがない……気がする

雨の中どうこうはシチュエーションが特殊だから一旦置いとくとして
583: ぽちぽちゲーム速報 2025/06/18(水) 23:39:10.93
>>570
ゆっくり回復と回復量アップが重複するなら回復速度?も上がると思うし悪くないと思う
ゆっくり回復と回復量アップが重複するなら回復速度?も上がると思うし悪くないと思う
605: ぽちぽちゲーム速報 2025/06/18(水) 23:42:27.21
>>570
個人的にゆっくり回復は無頼漢でやると気持ちいい
被弾覚悟の殴り合いしても回復量の方が多かったり、大技が来てもスキル撃てば回復量の方が勝るから危険無く正面からダウン狙いにいける
要は現在のダメージ回復+未来のダメージまで回復できるから使い方次第じゃ回数以上の効果を期待できる
個人的にゆっくり回復は無頼漢でやると気持ちいい
被弾覚悟の殴り合いしても回復量の方が多かったり、大技が来てもスキル撃てば回復量の方が勝るから危険無く正面からダウン狙いにいける
要は現在のダメージ回復+未来のダメージまで回復できるから使い方次第じゃ回数以上の効果を期待できる
633: ぽちぽちゲーム速報 2025/06/18(水) 23:47:11.70
>>605
ある程度被弾とトレードで火力出す感じか
ミスったら死にそうで怖いけど、理解度高かったらバーサーカーになれそうでいいな
ある程度被弾とトレードで火力出す感じか
ミスったら死にそうで怖いけど、理解度高かったらバーサーカーになれそうでいいな

554: ぽちぽちゲーム速報 2025/06/18(水) 23:33:54.05
ゆっくり回復はでかい攻撃2連続で貰うような防御苦手タイプにはきついかもな
588: ぽちぽちゲーム速報 2025/06/18(水) 23:40:07.32
そういやゆっくり回復とか星の雨降らすやつとか取ったのにその後報酬で2回目表示されることあるけど2個目取ったらなんか変わるんか
593: ぽちぽちゲーム速報 2025/06/18(水) 23:40:54.82
>>588
回復とか回避は2個取る意味はないぞ
回復とか回避は2個取る意味はないぞ
610: ぽちぽちゲーム速報 2025/06/18(水) 23:43:42.45
>>593
マジか
それなら1回取った報酬は出ないように修正して欲しいな
マジか
それなら1回取った報酬は出ないように修正して欲しいな
596: ぽちぽちゲーム速報 2025/06/18(水) 23:41:06.93
ゆっくり回復の総回復量が多いのとリゲイン分が被らないのなら追跡者や無頼漢とは相性いいかもね