【悲報】モンハンワイルズのお守り(護石)に付くスキルがまた「テーブル制」っぽい

【悲報】モンハンワイルズのお守り(護石)に付くスキルがまた「テーブル制」っぽい

1: ぽちぽちゲーム速報 2025/08/13(水) 20:13:15.49
なぜ完全ランダムにしないのか?

3: ぽちぽちゲーム速報 2025/08/13(水) 20:15:38.09
乱数生成は難しいから…

4: ぽちぽちゲーム速報 2025/08/13(水) 20:18:53.07
結局また「神おま」が決まったいくつかの護石になっちゃうんでしょ?
t5k9みたいな

7: ぽちぽちゲーム速報 2025/08/13(水) 20:21:40.12
一応テーブル+固有のIDを元にした乱数シードなら不正チェックができる
そんなもんやってる場合じゃないけどな
>>4
そもそも護石につく広域が効いてないって報告上がってるからそれ以前の問題かと

13: ぽちぽちゲーム速報 2025/08/13(水) 20:26:29.39
>>7
ホントだ
広域化の回復量が反映されてないのか
コレもちょっとテストプレイしてりゃ気付くようなもんだがな
しかしなぁ…このバグって他のスキルでも起きそうな気がしてるんだが

5: ぽちぽちゲーム速報 2025/08/13(水) 20:20:21.67
リセマラされたら悔しいから

6: ぽちぽちゲーム速報 2025/08/13(水) 20:21:36.04
コンピュータにおいて完全ランダムというものは不可能

8: ぽちぽちゲーム速報 2025/08/13(水) 20:21:42.64
リセマラできないだろ?
クエスト後にその場でスキル判明するし

9: ぽちぽちゲーム速報 2025/08/13(水) 20:22:13.16
オートセーブ切れないんだっけ

12: ぽちぽちゲーム速報 2025/08/13(水) 20:23:13.68
>>9
エアプ?
オートセーブとか関係なくクエスト終わったらすぐ鑑定かかるから

11: ぽちぽちゲーム速報 2025/08/13(水) 20:22:46.19
これもバグってるのかよ

14: ぽちぽちゲーム速報 2025/08/13(水) 20:27:28.68
で、今のところ神おまってどんなの?

15: ぽちぽちゲーム速報 2025/08/13(水) 20:29:12.29
最終アプデまで触らんとこ

16: ぽちぽちゲーム速報 2025/08/13(水) 20:29:58.33
完全ランダムってのは無理だからな

18: ぽちぽちゲーム速報 2025/08/13(水) 20:31:44.45
>>16
なんで無理なの?
スキルは3つしか枠ないのに
あとはスロット数だけ
こんなのランダムにしても今のパソコンの性能ならいけるっしょ
天文学的数字にはならん

21: ぽちぽちゲーム速報 2025/08/13(水) 20:39:13.25
>>18
物理的に完全ランダムってのは無理
擬似的にランダムな乱数を組まなくちゃいけない

32: ぽちぽちゲーム速報 2025/08/13(水) 21:36:26.06
>>21
intelやamdのcpuは熱雑音使った乱数生成機が載ってるはず
まあお守りのパラメーター完全ランダムはバランス取りに支障が出そうだけど



17: ぽちぽちゲーム速報 2025/08/13(水) 20:30:41.75
土台がグラグラなのを解決しないまま急ピッチで上にどんどん物を乗せていってるからな
そらこうなるわって話

19: ぽちぽちゲーム速報 2025/08/13(水) 20:32:36.97
テーブル制なことは別に問題じゃないというか乱数生成では普通のこと
モンハンで問題視されたのはデータ作成時にテーブルが決定されて固定化してしまう3Gと
シード値がリセットされずに特定のループにハマりやすくなるRise(修正済み)のせい

20: ぽちぽちゲーム速報 2025/08/13(水) 20:37:29.80
3Gもお守りだけならまだしも神々島辺りが手に入らなくなるバグがあったはず

22: ぽちぽちゲーム速報 2025/08/13(水) 20:39:43.13
土台の基礎から駄目な欠陥住宅に増改築してるから欠陥住宅は欠陥住宅

23: ぽちぽちゲーム速報 2025/08/13(水) 20:41:35.66
PC版ならMODで量産できちゃう!

24: ぽちぽちゲーム速報 2025/08/13(水) 20:42:38.44
前から思うけどハンティングゲームなんだから素材投入してお守り作る方向にしてくれよ
狩りたくもない最高率モンスター狩ってガチャやるって馬鹿馬鹿しくなるよ

25: ぽちぽちゲーム速報 2025/08/13(水) 20:47:55.13
マカ錬金で不要お守り素材にしてお守り作れるのに完全ランダムだったらただのリセマラゲーになるだろアホか

26: ぽちぽちゲーム速報 2025/08/13(水) 20:49:35.05
ライズの時ぶっ叩かれてたやつか
ゴキブリは勿論叩くよね?

27: ぽちぽちゲーム速報 2025/08/13(水) 20:50:30.40
お前ら神おまに取り付かれすぎ
そんなもんマスターランクの前にはねーんだよ

28: ぽちぽちゲーム速報 2025/08/13(水) 20:55:23.21
神おま教えて!
レア8じゃないと無理?

29: ぽちぽちゲーム速報 2025/08/13(水) 20:59:22.33
PC勢ってこういうの真面目にやるんか?

33: ぽちぽちゲーム速報 2025/08/13(水) 21:45:13.46
>>29
8万程度の安物と違うんだから誰もリスク負ってやらんよ

30: ぽちぽちゲーム速報 2025/08/13(水) 21:01:47.63
あ~こりゃあカスハラっすな

31: ぽちぽちゲーム速報 2025/08/13(水) 21:07:35.49
もう完全オンライン化してサーバー管理しろよ
モンハン動かせる環境でオンライン環境ない奴いねえよ
MOD使えんしチートしたら偽計業務妨害で1発アウトだから

40: ぽちぽちゲーム速報 2025/08/14(木) 06:38:30.40
>>31
以前みたいに月額課金付くけど良いか?

34: ぽちぽちゲーム速報 2025/08/13(水) 22:00:54.84
完全ランダムだと排出率とかレア度とかのコントロールが効かない
再現性もないから何かあった時に対応困難になる
数学に疎いプログラマーが僕の考えた最強の乱数生成ルーチンはえてしてしょうもないループに陥りやすい
デバッグコストも考えるとテーブル制が一番無難
過去のモンハンで問題になったのはパッケージ売り切りで修正が効かなかったから
今なら修正パッチの配信が容易だからテーブル制が一番安心できる

わけねーだろ無能開発共が

36: ぽちぽちゲーム速報 2025/08/13(水) 22:48:29.18
>>34
勢いにワラタ

35: ぽちぽちゲーム速報 2025/08/13(水) 22:03:45.43
当たりテーブル引くまで
キャラ育て直しを繰り返すのか?

37: ぽちぽちゲーム速報 2025/08/14(木) 00:18:37.96
>>35
古おま実装でやり直しだからな

38: ぽちぽちゲーム速報 2025/08/14(木) 00:20:01.27
シリーズやってたら古おま来るのは予想できるからなぁ
そうすると光おまはゴミになる運命

39: ぽちぽちゲーム速報 2025/08/14(木) 03:53:53.37
未だにテーブルを叩いてるやつって自分は頭が良いと思い込んでる高卒以下だよな

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