【スパロボY】切り払いって無くなった?出来る機体が少ないだけ?

【スパロボY】切り払いって無くなった?出来る機体が少ないだけ?

410: ぽちぽちゲーム速報 2025/08/31(日) 16:53:33.62
切り払いって無くなったんだっけ?
出来る機体が少ないだけ?

415: ぽちぽちゲーム速報 2025/08/31(日) 16:56:47.89
>>410
Vくらいから無い

430: ぽちぽちゲーム速報 2025/08/31(日) 17:05:01.22
>>415
そんな前から無かったのか
シールド防御は盾持ち機体で確率発動ってのは理解してたけど切り払い全然見なくなったなと思ってたら…

435: ぽちぽちゲーム速報 2025/08/31(日) 17:11:05.06
>>430
制作側の事情を書くと
・切り払い用の戦闘アニメを作るのが面倒
ってのがあんでしょ
打ち落としも気が付いたら無くなってるわけで
逆にシールドは盾構えるだけでいいわけだしな

444: ぽちぽちゲーム速報 2025/08/31(日) 17:21:49.11
>>435
なにもかもできなくなって
制作期間だけが爆増してるのヤバいよな
汎用カットイン→×
切り払い→×
地空技→×
小隊→×
合体技→減少
サブキャラ→減少
武器数→減少
使い回し→参戦作品の半分以上は使い回し
二世代前のハードのアニメ使い回してるのもある

449: ぽちぽちゲーム速報 2025/08/31(日) 17:26:37.51
>>444
HD化+解像度が上がったのもあるでしょ
ウィンキー時代レベルの戦闘アニメでいいならすぐ作れるだろうけど
今は敵も味方もガンガン動く&HDだの4Kだの
色々あるわけだしなあ

450: ぽちぽちゲーム速報 2025/08/31(日) 17:27:12.39
>>449
なんでエアプの相手してるの?

456: ぽちぽちゲーム速報 2025/08/31(日) 17:29:54.40
>>449
正直いまは無駄に動かしすぎだと思う
たとえばゴッドの爆熱ゴッドスラッシュ
あれAPとかもっとシンプルな動きなんだよな
無駄にコストかけてダサいアニメ作ってる
昔みたいに横スクで動いて切るとか
その場でビーム撃つとかでいいのにな

534: ぽちぽちゲーム速報 2025/08/31(日) 18:05:19.16
>>435
原作アニメも盾に助けられてるもんな

541: ぽちぽちゲーム速報 2025/08/31(日) 18:10:35.87
>>534
盾デカすぎて棺桶かと…あ、ごめんなさい。

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