【ナイトレイン】隠者の「属性痕回収でカット率上昇」って永続?

【ナイトレイン】隠者の「属性痕回収でカット率上昇」って永続?

638: ぽちぽちゲーム速報 2025/09/12(金) 04:01:51.05
隠者の属性痕回収でカット率上昇って永続?

647: ぽちぽちゲーム速報 2025/09/12(金) 04:03:16.81
>>638
30秒くらい

686: ぽちぽちゲーム速報 2025/09/12(金) 04:11:58.22
>>647
ありがとう
うーん、弱いかな
上昇率めちゃ低いけど永続、とかなら道中でボスの攻撃属性の痕を集めまくるとかできたのに。
30秒なら30%とかそれなりのカット率はあるだろうけど、自分で属性痕用意するなら、グラディウスに炎攻撃みたいなことしないといけないわけだ
ボスの攻撃受けた仲間から痕貰う方が想定された使い方だろうけど、それはそれで安定しなさそう

694: ぽちぽちゲーム速報 2025/09/12(金) 04:13:53.20
>>686
普通に強いだろ

690: ぽちぽちゲーム速報 2025/09/12(金) 04:13:17.63
>>686
20%

700: ぽちぽちゲーム速報 2025/09/12(金) 04:14:20.48
>>690
悪くない数字だけど夜王戦はマナ吸収自体やらないからどうだろ

709: ぽちぽちゲーム速報 2025/09/12(金) 04:15:10.65
>>700
実戦でいうなら現実的なのはリブラぐらいかもね。
聖属性弱点で敵も聖属性攻撃だし

713: ぽちぽちゲーム速報 2025/09/12(金) 04:15:56.32
>>700
まあ、いらないね
野良で深度4まできたけど生命大盛り隠者で安定かな

691: ぽちぽちゲーム速報 2025/09/12(金) 04:13:17.80
隠者の属性痕カット率って使いにくくない?
例えば火属性使ってくる敵は大抵火属性耐性あるのに、わざわざ火属性の攻撃当てて属性痕作らなきゃいけないんでしょ?

699: ぽちぽちゲーム速報 2025/09/12(金) 04:14:14.29
>>691
味方のを吸う

https://ift.tt/7xv1Xl2

続きを見る