ゲーム文化の頂点にいたドラクエが廃れてしまった原因って何?
ゲーム文化の頂点にいたドラクエが廃れてしまった原因って何?
今でいうフォートナイトみたいな存在だったよね
昔はゲーム興味ない人たちがドラクエに集って
子供達が夢中で親御さんが心配するみたいな
いわゆる社会現象ってやつ
>>2
ミリオンとかショボすぎるでしょ
フォートナイトはアクティブユーザー2億5千万人いるのに
それでも他のタイトルに比べたらまだもってる方だと思うよ
しかもそのガラパゴスの中でもジジババが支えてるから
丸々世代入れ替わったら死ぬんじゃねーか?
ここは日本だぞ?
日本のネットで日本を貶す意味よ
まさか海外から書き込んでるなんて後付けで言うなよ
>>1
元から頂点じゃないだろ
黄金期だったジャンプが宣伝しまくったからみんな騙されただけ
>>6
日本限定の視聴率勝負なら、サザエさんがアニメの頂点と言ってるようなもんだぞ
サザエさんバカにしてる人って頭悪いと思うけど
サザエさんと決定的に違うのはドラクエは当時の子供に爆発的に受けたってこと
数字から言ってるだけで別にサザエさんを馬鹿にはしてないぞ。それくらいはわかる文章を書いたつもり
で、君はアニメの頂点がサザエさんだと思うの?
あとジャンプは子供向けなんだから子供が沢山騙されるに決まってる
アニメで頂点ってどのような面で?
少なくとも日本に限定してもオワコン化したドラクエよりは売れてるだろ
8の路線でいくのかと思ったら携帯機でちっちゃいキャラに退行したからじゃないの?みんなに9が拒絶されたのって
何でもかんでも進化(笑)しないといけないわけじゃないから
150万本 1986 DQ1
241万本 1987 DQ2
380万本 1988 DQ3
310万本 1900 DQ4
279万本 1992 DQ5
320万本 1995 DQ6
389万本 2000 DQ7
368万本 2005 DQ8
440万本 2009 DQ9
411万本 2017 DQ11
*12万本 1987 FF1
*33万本 1988 FF2
140万本 1990 FF3
131万本 1991 FF4
245万本 1992 FF5
255万本 1994 FF6
393万本 1997 FF7
350万本 1999 FF8
270万本 2000 FF9
301万本 2001 FF10
246万本 2006 FF12
196万本 2009 FF13
103万本 2016 FF15
*42万本 2023 FF16
昔はゲームをしている人の数が少なかったから
昔はドラクエが凄く見えただけ
昔と今のドラクエの売上をみると全く廃れていない
ドラクエウォークの累計売上は3200億ぐらい
発売が遅いだけ
5年かそこらでそんなだから今みたいに7年音沙汰無しじゃ空気化するわな
派生作品ばかり作って、実際の本編の魅力を知らない世代の方が多くなった
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1731537159/
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