【ロマサガRS】人選も性能もマンネリ化がキツイよな

【ロマサガRS】人選も性能もマンネリ化がキツイよな

(出典:www.jp.square-enix.com
260: ゲームまとめ速報 2025/01/07(火) 17:48:56.78 ID:kp9k39qX0
人選も性能もマンネリ化がキツイ
サガと言えば好きな武器持たせるみたいな所あるんだから武器種違いでもっと掻き回せばいいのにもう開発力弱ってそうだもんな
282: ゲームまとめ速報 2025/01/07(火) 18:03:37.83 ID:s6Bb8Q6v0
>>260
プランナーの企画力が無さすぎて
Pに至ってはアプリ内部を全く見てないチグハグさ

 

262: ゲームまとめ速報 2025/01/07(火) 17:51:22.87 ID:Ymxh3evG0
開発力なんて最初から無い

 

263: ゲームまとめ速報 2025/01/07(火) 17:52:14.77 ID:icruvX1x0
もう人気キャラのコスプレガチャしかやる気ないんよな
不人気なんて出さんし
エイリークが最強のガチャとかやっても売れる事ないしな
周年のたびにイラスト描いてる絵師さんは可哀想だけど

 

264: ゲームまとめ速報 2025/01/07(火) 17:52:45.65 ID:FuydWev+0
ルージュ集めしてたころが一番楽しかったわ

 

265: ゲームまとめ速報 2025/01/07(火) 17:54:36.33 ID:FuydWev+0
関門とか最適解を見つけるのに試行錯誤するとこだけ手動の価値あるのに見つけたあとも手動強いるなマクロ一択になるわそら
記憶関門はよ

 

267: ゲームまとめ速報 2025/01/07(火) 17:54:56.79 ID:XM/svfn10
関門は周回数がおかしいし武器強化してそれでどうすんのってなるしなあ
井戸ガチ勢なら強化必須だからやるだろうけど

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1736220841/

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