【FFTイヴァクロ】JP稼ぎのやり方おしえて
【FFTイヴァクロ】JP稼ぎのやり方おしえて
279: ぽちぽちゲーム速報 2025/10/08(水) 13:45:03.78
JP稼ぎって1体残した敵と味方をカエルにする
ラムザ以外全員にバーサクかける
ラムザは自分を碑封印で石化する
時間経過で石化が解除されるので、たまに回復したり励ましてまた石化する
こんな感じだったっけ
ラムザ以外全員にバーサクかける
ラムザは自分を碑封印で石化する
時間経過で石化が解除されるので、たまに回復したり励ましてまた石化する
こんな感じだったっけ
289: ぽちぽちゲーム速報 2025/10/08(水) 13:54:54.24
>>279
違う
カエルとか言ってる 攻略サイト いるけど それは忘れろ
カエルはいらない
必要なのはパワーブレイクとスピードブレイクと、オートポーションか リジェネレーター
チョコボ一体を残してパワーブレイクで攻撃力を1にする、味方に一番弱い武器を持たせて攻撃力を1にする
で稼ぎに関係ないやつにスピードブレイクでスピードを1にする
そして 画面の端っこに置いて何もするなのオートする
これでに何時間か放っておけば レベルも jp も満タンになる
大事なのは 全員を攻撃力1にしてチョコボを殺せなくなる状態は避けること。
なぜカエルではいけないのかというと攻撃力が低い状態では AI は攻撃を行わなくなるというルーチンが発生するから
だから 一番弱い武器を装備させてパワーブレイクで攻撃力を低くして、チョコボに自分で回復させる
違う
カエルとか言ってる 攻略サイト いるけど それは忘れろ
カエルはいらない
必要なのはパワーブレイクとスピードブレイクと、オートポーションか リジェネレーター
チョコボ一体を残してパワーブレイクで攻撃力を1にする、味方に一番弱い武器を持たせて攻撃力を1にする
で稼ぎに関係ないやつにスピードブレイクでスピードを1にする
そして 画面の端っこに置いて何もするなのオートする
これでに何時間か放っておけば レベルも jp も満タンになる
大事なのは 全員を攻撃力1にしてチョコボを殺せなくなる状態は避けること。
なぜカエルではいけないのかというと攻撃力が低い状態では AI は攻撃を行わなくなるというルーチンが発生するから
だから 一番弱い武器を装備させてパワーブレイクで攻撃力を低くして、チョコボに自分で回復させる
293: ぽちぽちゲーム速報 2025/10/08(水) 14:01:52.26
>>279
石化は時間経過で治らないはず
>>289
バーサクかけるんだから攻撃を行わないことはないだろ
石化は時間経過で治らないはず
>>289
バーサクかけるんだから攻撃を行わないことはないだろ
306: ぽちぽちゲーム速報 2025/10/08(水) 14:18:49.63
>>293
だからそもそもバーサクがいらない
カエルやってバーサクやってで準備に手間がかかりすぎる
それにバーサクだと複数人の稼ぎをしたい場合敵を端っこに追い詰めてしまったら一人しか稼ぎが進んでないことがよくある
そこをポジションを再設定するためにも オートバトルの方がいい
だからそもそもバーサクがいらない
カエルやってバーサクやってで準備に手間がかかりすぎる
それにバーサクだと複数人の稼ぎをしたい場合敵を端っこに追い詰めてしまったら一人しか稼ぎが進んでないことがよくある
そこをポジションを再設定するためにも オートバトルの方がいい
316: ぽちぽちゲーム速報 2025/10/08(水) 14:25:35.22
>>306
細かく検証した訳ではないのだけどオートバトルだと攻撃しないでウロウロすることない?
細かく検証した訳ではないのだけどオートバトルだと攻撃しないでウロウロすることない?
322: ぽちぽちゲーム速報 2025/10/08(水) 14:28:45.76
>>316
一番弱い武器を装備した状態でパワーブレイクで攻撃力を一番弱くすると その状態が起きなくなる
カエルとかの場合 敵の最大HP が多いと、AI がこれは攻撃しないしない方が賢いなと考えてしまう
手動で攻撃して戦えってやっても、数回でやめてしまう
一番弱い武器を装備した状態でパワーブレイクで攻撃力を一番弱くすると その状態が起きなくなる
カエルとかの場合 敵の最大HP が多いと、AI がこれは攻撃しないしない方が賢いなと考えてしまう
手動で攻撃して戦えってやっても、数回でやめてしまう
327: ぽちぽちゲーム速報 2025/10/08(水) 14:42:53.16
>>322
普通のオートバトルだと攻撃した後に敵から離れるから効率悪くない?
バーサクなら常に敵に隣接したままだから、四方を囲んでしまえばノックバック以外で敵に逃げられることもなくなるよ
普通のオートバトルだと攻撃した後に敵から離れるから効率悪くない?
バーサクなら常に敵に隣接したままだから、四方を囲んでしまえばノックバック以外で敵に逃げられることもなくなるよ
329: ぽちぽちゲーム速報 2025/10/08(水) 14:47:36.92
>>327
4人全員育てたいならそう
でも実際は召喚術師は大量に必要、このジョブはちょっと稼ぐだけでいい、みたいにムラがあるから、稼ぎ終わったやつを離脱させる方が効率が良かったりする
バーサクをかけるのも100%じゃないし、MP切れした時のためにアイテムアビリティやチャクラ装備するのもなんだかごちゃごちゃしてる
4人全員育てたいならそう
でも実際は召喚術師は大量に必要、このジョブはちょっと稼ぐだけでいい、みたいにムラがあるから、稼ぎ終わったやつを離脱させる方が効率が良かったりする
バーサクをかけるのも100%じゃないし、MP切れした時のためにアイテムアビリティやチャクラ装備するのもなんだかごちゃごちゃしてる
359: ぽちぽちゲーム速報 2025/10/08(水) 15:20:13.26
>>329
稼ぎ終わったやつはそのまま石化させれば敵の移動を防ぐ役割を持たせつつ稼ぎから離脱させられるよ
バーサク使う前提なら引率役に陰陽術or算術を持たせればいいし、戦闘終了用にも石化は便利だよ
バーサクは基本命中率120だからMA10でフェイス70同士だとしても命中率は約65%
敵を囲んだ後なら別に一発で成功する必要もない
MPは魔吸唱があるから味方にローブでも装備させておけば足りるんじゃないかな
稼ぎ終わったやつはそのまま石化させれば敵の移動を防ぐ役割を持たせつつ稼ぎから離脱させられるよ
バーサク使う前提なら引率役に陰陽術or算術を持たせればいいし、戦闘終了用にも石化は便利だよ
バーサクは基本命中率120だからMA10でフェイス70同士だとしても命中率は約65%
敵を囲んだ後なら別に一発で成功する必要もない
MPは魔吸唱があるから味方にローブでも装備させておけば足りるんじゃないかな
298: ぽちぽちゲーム速報 2025/10/08(水) 14:07:41.37
jp稼ぎは難しく考えるなループ出来ればいい
単純に敵味方を叩く回復するとかで
単純に敵味方を叩く回復するとかで