【イナイレV】監督AIが弱すぎる?放置周回のストレスと対策議論

【イナイレV】監督AIが弱すぎる?放置周回のストレスと対策議論

『イナズマイレブン 英雄たちのヴィクトリーロード』では、監督AIの挙動をめぐって不満と工夫が入り混じっている。敵CPUだけ妙に賢く、自軍AIはフォーカスで時間切れ、ゴール前でうろうろ、パスミス連発という声も多い一方で、正義ビルドやダブルボランチ編成など「なんとか放置周回を成立させる」ためのビルド談義も盛り上がっていた。

47: ぽちぽちゲーム速報 2025/11/19(水) 14:26:23.33
俺は監督AI任せのゴッド回ってるわ

51: ぽちぽちゲーム速報 2025/11/19(水) 14:27:58.44
体感的にデスゾーンで一個ゴッドで2、3個英雄伝説で4個くらいって感じ
もっとAIの頭が良ければ安定して放置で英雄伝説を回せるんだけどね…

55: ぽちぽちゲーム速報 2025/11/19(水) 14:31:01.75
フォーカスぴょんぴょんして時間切れでボール奪われシュートチェインすらしない馬鹿監督AI
Xで不満だらけのルート開放バトルといいこれを放置してユーザー有利なところは潰すんだからそりゃ評価下がるわ

57: ぽちぽちゲーム速報 2025/11/19(水) 14:31:29.10
帝国2回目は監督AIで放置できてるぞ
おかげで寝落ちしまくったわ

60: ぽちぽちゲーム速報 2025/11/19(水) 14:32:03.39
AI馬鹿にして調整するって後ろ向きすぎるだろ
まだパッシブとかでAIレベルのかしこさあげるとかならわかるわ

62: ぽちぽちゲーム速報 2025/11/19(水) 14:35:35.07
レベルシンクとかでヒーローバトル放置で勝ちづらいのもそうだけど監督AIは名目上放置周回する用だけど実際はそんなの使わず操作しろって開発は思ってそうだよな

63: ぽちぽちゲーム速報 2025/11/19(水) 14:35:53.08
ai監督は
・キャッチしたあと高確率で相手チームにパスする
・フォーカス時間切れ
さえ直せばどうにでもなる、必殺技使わないとかは別に問題じゃない
特に1つ目のせいでバカスカkp削れるんよなぁ

65: ぽちぽちゲーム速報 2025/11/19(水) 14:37:15.45
>>63
試合見てるとキーパーが投げて取られてまた打たれてめっちゃループして笑うわ
ただ城壁はAIと相性がいいのか結構仕事するから何だかんだでめったに点とられてない

69: ぽちぽちゲーム速報 2025/11/19(水) 14:41:39.33
>>63
もしかしてaiならパンチング技のがいいとかあるかもしれん
デザーム様人権か

67: ぽちぽちゲーム速報 2025/11/19(水) 14:41:05.49
監督AIで放置して別の作業するとテレビから「攻め込まれたぁー!!」ってセリフが頻繁に聞こえてくるのがイライラするので結局手動操作に切り替えるっていうね

72: ぽちぽちゲーム速報 2025/11/19(水) 14:43:22.53
>>67実況付けてるんだね

70: ぽちぽちゲーム速報 2025/11/19(水) 14:42:07.21
もうHERO監督出せ 敵の英雄伝説級AIな

75: ぽちぽちゲーム速報 2025/11/19(水) 14:47:00.74
AIモードで強いビルドとかねーかな

82: ぽちぽちゲーム速報 2025/11/19(水) 14:50:46.47
AIバカ強く修正しました → 敵もアホほど強くなりました
こうなる未来もあり得るから何も言えないわ

86: ぽちぽちゲーム速報 2025/11/19(水) 14:59:49.72
>>82
別にNPCの敵が強くなる分には良くね
寧ろ今の眠くなるぬるい感じよりは楽しそう

108: ぽちぽちゲーム速報 2025/11/19(水) 15:29:55.28
相手のTP無限じゃ無ければ 最高難易度でAIなんか使わなくても楽しめるのにな

116: ぽちぽちゲーム速報 2025/11/19(水) 15:51:20.46
どう考えてもルート解放一択だぞ
AI使えないし眠すぎて1日に1回くらいしかやれないからなw
ルート解放無くして最高難易度でルート解放させてくれるならまだマシだろうけど

122: ぽちぽちゲーム速報 2025/11/19(水) 16:02:17.45
監督aIでCPUよりレベル上でも攻め込まれっぱなしになるのはあえて敵AIよりアホに作ってあるんかな

129: ぽちぽちゲーム速報 2025/11/19(水) 16:09:15.05
>>122
監督AIvs監督AIでガチャ限の過去作スカウトキャラ交換やってるけど
レベルシンクで必殺技まともにない状態だがだいたいどっちかが一方的に勝ってまれに同点ってくらいだね
AIがボール持つとゴールまでダッシュして相手のAIがぶっとばされ続けるのもあるかもしれん
CPUや人間相手には駄目だけど監督AI同士ならわりとどっちが勝つかはっきりしないから面白いよ
画面みないで二人とも別のことしながら通話してるから知らんけど

139: ぽちぽちゲーム速報 2025/11/19(水) 16:25:38.64
>>122
単純にcpuはテンション無限だしリソース面で元から有利だからじゃない?

318: ぽちぽちゲーム速報 2025/11/19(水) 20:14:58.53
なんで監督AIにするとこいつらパワーチャージ使わなくなるんだろう

319: ぽちぽちゲーム速報 2025/11/19(水) 20:16:38.98
監督AIの何が腹立つかってあからさまに敵cpuと比べてクソ雑魚に設定されてるとこだよな

321: ぽちぽちゲーム速報 2025/11/19(水) 20:19:27.82
でも相手のaiマジでお利口だよな

329: ぽちぽちゲーム速報 2025/11/19(水) 20:28:03.31
無能監督AIとはいえオート放置できるだけマシとはいえる

332: ぽちぽちゲーム速報 2025/11/19(水) 20:31:18.20
クロニクルだと難易度によって敵AIの知能が上がってる気がする
ヒーローやってると前まではしなかったシュートチェイン対策での城壁設置とかしてくる
一方こちらのAIは相手のシュートの速さに対応できず城壁設置が間に合わない

333: ぽちぽちゲーム速報 2025/11/19(水) 20:33:08.63
>>332
対人もだけど明らかに知能上がってるね

347: ぽちぽちゲーム速報 2025/11/19(水) 20:56:42.15
監督AIにした途端小学生VS高校生みたいな試合展開になるのやめろ
せめて敵AIと同等の知能であれ

579: ぽちぽちゲーム速報 2025/11/20(木) 02:28:29.31
ai監督、フォーカス技と負けるのやめてくれ

648: ぽちぽちゲーム速報 2025/11/20(木) 07:12:13.60
AI監督まじで修正してくれ
自陣ゴール前でボール持ってウロウロするDF
城壁貼るの下手くそ
フォーカスで時間切れまでウロウロする
敵にパスするKP
上げれる無能プレイにキリがねぇよ

831: ぽちぽちゲーム速報 2025/11/20(木) 12:56:00.31
正義ビルドとかいうcpu戦で使い物にならないカスビルド今作る意味ある?

848: ぽちぽちゲーム速報 2025/11/20(木) 13:28:36.39
>>831
AIモードだったらスラもタックルも使わないから最強かと思ってたけど違うの

833: ぽちぽちゲーム速報 2025/11/20(木) 12:57:48.41
ai監督の糞采配で周回するなら正義が一番マシそう

846: ぽちぽちゲーム速報 2025/11/20(木) 13:26:51.78
ゴミAIでもなんとか周回を快適にする為のおすすめフォーメーションや必殺タクティクスとかの組み合わせってある?

853: ぽちぽちゲーム速報 2025/11/20(木) 13:36:59.69
>>846
俺はダブルボランチにして開幕一回LS撃っとくのが安定するなってなった
監督AI攻撃はド下手だけど防御は人さえいればそれなりにちゃんとやってくれるし

868: ぽちぽちゲーム速報 2025/11/20(木) 13:48:41.79
>>853
開幕LSいいね
手間も掛からなさそうだし参考にする
マジで感謝!

935: ぽちぽちゲーム速報 2025/11/20(木) 15:37:06.13
正義ビルド作ったけどスライディングとパワーブロック出来ないイナイレつまらなすぎて辞めた
AI監督使うならラフプレー系とボール奪還後シュートAT+で後半の最初だけ操作するのが正解な気がする

938: ぽちぽちゲーム速報 2025/11/20(木) 15:44:17.68
AI猛ダッシュでファウルになるから正義はAI微妙

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