【イナイレV】正義&ラフ環境に不満の声多数 今作のビルド難易度は過去最悪か
【イナイレV】正義&ラフ環境に不満の声多数 今作のビルド難易度は過去最悪か

『イナズマイレブン 英雄たちのヴィクトリーロード』では、正義パッシブやラフビルドを巡る議論がとくに白熱しています。
厳選の重さやバグ報告、テンション・カウンター関連の理不尽さなど、プレイヤーからは疑問や不満の声も多い状況です。今回は、その代表的な反応をまとめました。
74: ぽちぽちゲーム速報 2025/11/30(日) 19:51:16.59
2のクロニクル進めてると正義の鉄拳がマジン・ザ・ハンドより弱かったり、爆熱ストームがイナズマ1号落としより弱かったりとパワーアップしてる感0で笑う
202: ぽちぽちゲーム速報 2025/11/30(日) 22:24:17.48
うわ、バグで正義マネージャーパッシブ全部無くなったし…
204: ぽちぽちゲーム速報 2025/11/30(日) 22:26:55.83
アビリティ数百個とか訳わかんない数に増える→全部装備してることになってこれまで貯めてた分も装備不可になる
これで正義マネージャーパッシブ全部使用不可になったよ
これで正義マネージャーパッシブ全部使用不可になったよ
256: ぽちぽちゲーム速報 2025/11/30(日) 23:40:16.22
アニータがんばって集めたのにいつの間にかバグでマネージャーの正義999個になってたわ
313: ぽちぽちゲーム速報 2025/12/01(月) 01:54:25.89
正義タイプじゃないキャラでファウル取られるまでATDF2x2引くの禿げるかと思った
321: ぽちぽちゲーム速報 2025/12/01(月) 02:15:37.78
メイアのライバルのDF,ドレーヌも見た目よし&SB2つ持ち&正義出やすいでいいことづく目だぞ
なおステータスには目を瞑ることとする
なおステータスには目を瞑ることとする
324: ぽちぽちゲーム速報 2025/12/01(月) 02:18:03.87
やべぇな今作マジでキャラ育成が楽しくない
パッシブ6枠中正義かラフプレーを引く確率→その中から理想を二つ引く確率→更にそこから最大%を引く確率で頭おかしくなる
たまたま出やすい傾向のキャラだったらすぐ終わるのにそうじゃない場合の沼り具合が終わってるんだが
しかもウザいのが開発も正義とラフプレーが強いことを理解してる上でキャラ毎の出やすい傾向配布とそもそも出る確率を露骨に渋ってる事
極限育成がヌルいというかむしろ楽しかったレベルで死んでる。あっちは派生キャラ含めてそいつも世界にたった一人の存在だったから育てる苦労故の思い入れあったけど
ヴィクロなんてやってる事綾波クローンじゃん
パッシブ6枠中正義かラフプレーを引く確率→その中から理想を二つ引く確率→更にそこから最大%を引く確率で頭おかしくなる
たまたま出やすい傾向のキャラだったらすぐ終わるのにそうじゃない場合の沼り具合が終わってるんだが
しかもウザいのが開発も正義とラフプレーが強いことを理解してる上でキャラ毎の出やすい傾向配布とそもそも出る確率を露骨に渋ってる事
極限育成がヌルいというかむしろ楽しかったレベルで死んでる。あっちは派生キャラ含めてそいつも世界にたった一人の存在だったから育てる苦労故の思い入れあったけど
ヴィクロなんてやってる事綾波クローンじゃん
330: ぽちぽちゲーム速報 2025/12/01(月) 02:25:05.37
テンションはめちゃくちゃ強いと思ってる
テンション100%でATDF強化はカスなんだけどテンション50%ATDF強化が強いんよ
維持しやすい上に、正義と違ってスライディングもパワーブロックもやり放題、カウンターとの組み合わせも余裕
しかもテンションがバカみたいに溜まる
もちろん、テンション50%で強化する系の厳選は地獄だけどな
テンション100%でATDF強化はカスなんだけどテンション50%ATDF強化が強いんよ
維持しやすい上に、正義と違ってスライディングもパワーブロックもやり放題、カウンターとの組み合わせも余裕
しかもテンションがバカみたいに溜まる
もちろん、テンション50%で強化する系の厳選は地獄だけどな
346: ぽちぽちゲーム速報 2025/12/01(月) 02:38:42.18
>>330
50%の方はフォーカスしか上がらないでシュートAT増えないの大問題だし正義には敵わん
50%の方はフォーカスしか上がらないでシュートAT増えないの大問題だし正義には敵わん
349: ぽちぽちゲーム速報 2025/12/01(月) 02:41:43.82
>>346
いうてシュートATが増えない分、テンションが多く使えるのいかして大技やら、チェーン回数増やして補えるから正義の下位互換ではない
繰り返しだけど、スライディングもパワーブロックも使える分ラフに対抗できるし、正義相手にもうまく立ち回れる
いうてシュートATが増えない分、テンションが多く使えるのいかして大技やら、チェーン回数増やして補えるから正義の下位互換ではない
繰り返しだけど、スライディングもパワーブロックも使える分ラフに対抗できるし、正義相手にもうまく立ち回れる
332: ぽちぽちゲーム速報 2025/12/01(月) 02:26:57.49
そもそもパッシブ厳選は正義ナーフをしなかったとしても緩和しないときついよ
今は正義環境だけど、こういうのってメタがまわるから
ナーフがなくても正義が廃れる可能性だって全然ある
今は正義環境だけど、こういうのってメタがまわるから
ナーフがなくても正義が廃れる可能性だって全然ある
334: ぽちぽちゲーム速報 2025/12/01(月) 02:31:00.69
正直正義よりラフの方がおかしいと思うわ
フォーカス全否定してるし
フォーカス全否定してるし
579: ぽちぽちゲーム速報 2025/12/01(月) 14:34:47.03
>>334
そりゃ正義相手にフォーカスで勝てるわけないからな対話拒否になるわw
そりゃ正義相手にフォーカスで勝てるわけないからな対話拒否になるわw
339: ぽちぽちゲーム速報 2025/12/01(月) 02:33:18.73
ちなテンションおすすめしてる理由に、ラフ対策にもなるってところなんよ
正義はスライディングができないの辛すぎてなんもできねーけど
テンションビルドならスライディング使えて対応できるし、フォーカスに持ち込めば勝てる
正義はスライディングができないの辛すぎてなんもできねーけど
テンションビルドならスライディング使えて対応できるし、フォーカスに持ち込めば勝てる
364: ぽちぽちゲーム速報 2025/12/01(月) 03:40:15.48
>>339
確かに、フォーカスに勝っても負けてもテンションは溜まるし、最悪強者封じがあるから割と行けそうな感じはするな
ちょうど厳選済みのザゴメルと今馬里ちゃんと染岡さんが暇してたから使ってみるか
確かに、フォーカスに勝っても負けてもテンションは溜まるし、最悪強者封じがあるから割と行けそうな感じはするな
ちょうど厳選済みのザゴメルと今馬里ちゃんと染岡さんが暇してたから使ってみるか
581: ぽちぽちゲーム速報 2025/12/01(月) 14:36:33.61
>>339
テンションビルドはオート適正もいいよね
テンションビルドはオート適正もいいよね
358: ぽちぽちゲーム速報 2025/12/01(月) 02:59:39.35
正義来夏全然出ない
カウンター来夏がもう300人くらいいる
カウンター来夏がもう300人くらいいる
359: ぽちぽちゲーム速報 2025/12/01(月) 03:06:42.42
>>358
よつべで正義下2つだけ来夏厳選に8時間くらい掛かったって人居たし気長にやるしか無いかと
よつべで正義下2つだけ来夏厳選に8時間くらい掛かったって人居たし気長にやるしか無いかと
388: ぽちぽちゲーム速報 2025/12/01(月) 07:48:36.66
これだけ厳選大変だと調べてコピペに
なるのはしゃーないと思う
正義使ってないでメタ組む奴は稀少だろうし
なるのはしゃーないと思う
正義使ってないでメタ組む奴は稀少だろうし
492: ぽちぽちゲーム速報 2025/12/01(月) 11:16:41.09
これから厳選しようかなって思ってるんだけど、
正義ビルド固定だとして
キック104族とキック121族でシュート打った時にAT500ぐらい違うもんなの?
キック121族はシュート1回でゴール奪える?2回打たなきゃだめ?
シュート2回打つならキック104族でもいい?
正義ビルド固定だとして
キック104族とキック121族でシュート打った時にAT500ぐらい違うもんなの?
キック121族はシュート1回でゴール奪える?2回打たなきゃだめ?
シュート2回打つならキック104族でもいい?
498: ぽちぽちゲーム速報 2025/12/01(月) 11:19:55.33
>>492
これからやるなら正義はやめとけ
どうせ正義ナーフされる
オンライン対戦で何度も見たことある流れだわ
これからやるなら正義はやめとけ
どうせ正義ナーフされる
オンライン対戦で何度も見たことある流れだわ
517: ぽちぽちゲーム速報 2025/12/01(月) 12:08:50.59
>>492
Lv99時代のランクマだと121キックと104キックで素のAT300くらい違った
そこにダイレクト加算とか乗るとAT600くらい変わるかも
114とか117は121とそんなに差がないんだけど104はきついわ
特にヒーローと並べると121でも劣る感じがする
Lv99時代のランクマだと121キックと104キックで素のAT300くらい違った
そこにダイレクト加算とか乗るとAT600くらい変わるかも
114とか117は121とそんなに差がないんだけど104はきついわ
特にヒーローと並べると121でも劣る感じがする
526: ぽちぽちゲーム速報 2025/12/01(月) 12:20:43.75
>>517
イナグルで見たら空宮 キック 110なんだが特殊タイプかな?
イナグルで見たら空宮 キック 110なんだが特殊タイプかな?
530: ぽちぽちゲーム速報 2025/12/01(月) 12:24:59.39
>>526
空宮110はちょっと弱めのFWキャラだね
ミサンガ座の白菊悠人くらいのモブ数値だけど
強さじゃなくてキャラ愛で組むならいいと思う
空宮110はちょっと弱めのFWキャラだね
ミサンガ座の白菊悠人くらいのモブ数値だけど
強さじゃなくてキャラ愛で組むならいいと思う
520: ぽちぽちゲーム速報 2025/12/01(月) 12:14:16.54
>>492
ちなみにキックとコントロールの値がそのままATに加算されて、
フォーカスATはコントロールとテクニックが1倍、キックが0.5倍
フォーカスDFはテクニックとインテリジェンスが1倍、アジリティが0.5倍
つまりはシュート時のAT不足はシュートチェイン数増やして対応して、
フォーカスATやDFに強くなるようMFビーンズ積むのが正義は強い
だがラフビルドや強者封じ、ルートオブスカイには弱いので知っておいてね
ちなみにキックとコントロールの値がそのままATに加算されて、
フォーカスATはコントロールとテクニックが1倍、キックが0.5倍
フォーカスDFはテクニックとインテリジェンスが1倍、アジリティが0.5倍
つまりはシュート時のAT不足はシュートチェイン数増やして対応して、
フォーカスATやDFに強くなるようMFビーンズ積むのが正義は強い
だがラフビルドや強者封じ、ルートオブスカイには弱いので知っておいてね
501: ぽちぽちゲーム速報 2025/12/01(月) 11:23:42.37
今から始めるなら正義+ラフでいいんじゃない正義単体だとAIがまあまあファウル取るからな
505: ぽちぽちゲーム速報 2025/12/01(月) 11:31:29.88
今から厳選するなら何ビルドがおすすめ?
514: ぽちぽちゲーム速報 2025/12/01(月) 11:56:23.90
>>505
対NPCだけならテンション
ランクマ手動ならラフ
AIランクマ狙うなら正義
全部そこそこにやりたいなら正義テンション
ロマンを感じたいならカウンター
対NPCだけならテンション
ランクマ手動ならラフ
AIランクマ狙うなら正義
全部そこそこにやりたいなら正義テンション
ロマンを感じたいならカウンター
521: ぽちぽちゲーム速報 2025/12/01(月) 12:17:18.09
YouTuberの右に倣えで正義かラフ厳選してる奴ばかりだしナーフしたら本当に終わりそうだが良い感じに他のビルドのアッパー調整できるのかな
589: ぽちぽちゲーム速報 2025/12/01(月) 14:59:12.14
逆にFWの合格ライン知りたいわ
正義でやすいキャラの場合どのラインできりあげてる?
正義でやすいキャラの場合どのラインできりあげてる?
643: ぽちぽちゲーム速報 2025/12/01(月) 17:25:55.36
現状キャラってかビルドでメタ回ってるから(正義に対するラフのように)ある意味ではどんなキャラでも活躍できるけどな
問題はそのメタを回すためのパッシブ厳選のしんどさ
問題はそのメタを回すためのパッシブ厳選のしんどさ





