【ナイトレインDLC】葬儀屋は拳か直剣か?最適武器候補と連撃バフの評価まとめ
【ナイトレインDLC】葬儀屋は拳か直剣か?最適武器候補と連撃バフの評価まとめ

『ナイトレインDLC』の葬儀屋が使う武器について、拳・直剣二刀・槌など複数の候補が挙がり議論が活発になっています。追憶遺物や連撃バフとの相性によって評価が変わるため、どれを主軸にするか迷うプレイヤーも多いようです。本記事では、武器選びに関する主な反応を紹介します。
82: ぽちぽちゲーム速報 2025/12/06(土) 11:14:20.76
葬儀屋って結局武器何がいいの
槌よわくね?って思うからこいつもドラえもんになるのか?
槌よわくね?って思うからこいつもドラえもんになるのか?
88: ぽちぽちゲーム速報 2025/12/06(土) 11:15:20.74
>>82
拳だな
槌は罠だ
拳だな
槌は罠だ
89: ぽちぽちゲーム速報 2025/12/06(土) 11:15:45.85
>>82
連続バフ活かせるケツエモンで
連続バフ活かせるケツエモンで
90: ぽちぽちゲーム速報 2025/12/06(土) 11:15:52.37
>>82
トゲトゲドラえもんが結局最強
トゲトゲドラえもんが結局最強
95: ぽちぽちゲーム速報 2025/12/06(土) 11:16:23.06
>>82
深夜だとドラえもんが最適解になりそう
槌だと流石に起こしきれん
ワンチャン復讐者が落とした呪爪とかでも火力出るのかもしれん
深夜だとドラえもんが最適解になりそう
槌だと流石に起こしきれん
ワンチャン復讐者が落とした呪爪とかでも火力出るのかもしれん
297: ぽちぽちゲーム速報 2025/12/06(土) 11:54:29.02
>>82
おれは土強いと思ってるけど葬儀屋の初期武器が弱い、棍棒の叩きつけモーションが葬儀屋モーションになるのも弱い
無頼漢と一緒に出撃して特大と槌交換しまくれば一番強いかも
おれは土強いと思ってるけど葬儀屋の初期武器が弱い、棍棒の叩きつけモーションが葬儀屋モーションになるのも弱い
無頼漢と一緒に出撃して特大と槌交換しまくれば一番強いかも
371: ぽちぽちゲーム速報 2025/12/06(土) 12:03:48.86
>>297
追憶遺物やトランスのバフの発動と維持がやりやすい拳か直剣二刀がおすすめやで
特大系の二刀も悪くないけど手数が足りなくてバフ維持できてないことも多いから上記二つに火力負けする
追憶遺物やトランスのバフの発動と維持がやりやすい拳か直剣二刀がおすすめやで
特大系の二刀も悪くないけど手数が足りなくてバフ維持できてないことも多いから上記二つに火力負けする
416: ぽちぽちゲーム速報 2025/12/06(土) 12:09:27.21
>>82
固有の強みだと特大剣両手持ちのローリング攻撃の突きをスキル発動して連打かな
固有の強みだと特大剣両手持ちのローリング攻撃の突きをスキル発動して連打かな
456: ぽちぽちゲーム速報 2025/12/06(土) 12:14:24.28
>>416
それDPS拳以下だぞ
拳か直剣ニ刀にしとけ
それDPS拳以下だぞ
拳か直剣ニ刀にしとけ
108: ぽちぽちゲーム速報 2025/12/06(土) 11:20:50.05
今までの拳出やすいはパタが外れ枠だったけどむしろ当たり枠と化したから相性抜群だな
113: ぽちぽちゲーム速報 2025/12/06(土) 11:22:02.30
>>108
パタ持ってったら常夜グラに攻撃当たらなかったんだけど・・・
パタ持ってったら常夜グラに攻撃当たらなかったんだけど・・・
151: ぽちぽちゲーム速報 2025/12/06(土) 11:29:08.83
>>113
グラには遠距離持てとあれほど言ってるだろう!
大弓でヘイト取ればパタでも当たるよ多分
グラには遠距離持てとあれほど言ってるだろう!
大弓でヘイト取ればパタでも当たるよ多分
115: ぽちぽちゲーム速報 2025/12/06(土) 11:22:30.32
葬儀屋は拳か直剣か出やすいのはどっちがいいかな
槌は無いわ
槌は無いわ
553: ぽちぽちゲーム速報 2025/12/06(土) 12:27:08.11
葬儀屋難しいなぁ
浅き夜限定のゴリ押し戦法しかできない
深き夜なら連撃バフは忘れた方がええかな
浅き夜限定のゴリ押し戦法しかできない
深き夜なら連撃バフは忘れた方がええかな
572: ぽちぽちゲーム速報 2025/12/06(土) 12:30:02.40
>>553
連撃使いたいなら技量上げて曲剣が無難かもしれない
拳とかでもいいけど槌は無理だと思う
連撃使いたいなら技量上げて曲剣が無難かもしれない
拳とかでもいいけど槌は無理だと思う
606: ぽちぽちゲーム速報 2025/12/06(土) 12:34:36.80
>>553
トランスの連撃バフは一度発動したら終了するまで消えないし
追憶遺物の連撃バフは段階的に上昇、連撃回数分猶予が延長して徐々に下がるみたいな仕様だから
拳と直剣二刀ならかなり活かしやすいよ
というか追憶遺物の連撃バフが約1.35倍と高倍率だからそれ活かさない選択肢も無いしな
トランスの連撃バフは一度発動したら終了するまで消えないし
追憶遺物の連撃バフは段階的に上昇、連撃回数分猶予が延長して徐々に下がるみたいな仕様だから
拳と直剣二刀ならかなり活かしやすいよ
というか追憶遺物の連撃バフが約1.35倍と高倍率だからそれ活かさない選択肢も無いしな
674: ぽちぽちゲーム速報 2025/12/06(土) 12:45:44.86
葬儀屋遺物の連続攻撃時↑は拳R2一発でバフ入るとかなんとか?
どのキャラでも使えそうではあるけど2枠無駄にしてしまうほどの価値があるかは分からん
どのキャラでも使えそうではあるけど2枠無駄にしてしまうほどの価値があるかは分からん
684: ぽちぽちゲーム速報 2025/12/06(土) 12:47:20.35
技量上げ葬儀屋で直剣二刀やってみるか
717: ぽちぽちゲーム速報 2025/12/06(土) 12:55:18.19
葬儀屋の遺物の連撃バフはR1出し切りじゃないと発動しない?
上に拳R2一発で云々あったから色々試してるけどR2で発動した試しがない
上に拳R2一発で云々あったから色々試してるけどR2で発動した試しがない
726: ぽちぽちゲーム速報 2025/12/06(土) 12:56:19.36
頼むから葬儀屋の方も研究進めてクレメンス
こいつどないしたらええねんマジで
こいつどないしたらええねんマジで
752: ぽちぽちゲーム速報 2025/12/06(土) 13:01:16.90
>>726
技量上げて拳直剣使うぐらいしかないわ
技量上げて拳直剣使うぐらいしかないわ
764: ぽちぽちゲーム速報 2025/12/06(土) 13:03:31.83
>>726
2個目の追憶遺物付ける
遺物で拳か直剣二刀運用する(弱く感じる原因が槌)
余裕があるなら技量ステ変更遺物付ける(これ装備してる場合は曲剣二刀か両刃二刀もあり)
残りの枠で火力盛るなりアーツ系積むなり
割とマジでこれが最適解だと思う
とりあえず追憶遺物入手と槌を捨てるのはマスト
あと大槌とかの二刀は相性良いように見えて上記の軽量手数武器より火力出ないからお勧めしない
2個目の追憶遺物付ける
遺物で拳か直剣二刀運用する(弱く感じる原因が槌)
余裕があるなら技量ステ変更遺物付ける(これ装備してる場合は曲剣二刀か両刃二刀もあり)
残りの枠で火力盛るなりアーツ系積むなり
割とマジでこれが最適解だと思う
とりあえず追憶遺物入手と槌を捨てるのはマスト
あと大槌とかの二刀は相性良いように見えて上記の軽量手数武器より火力出ないからお勧めしない
734: ぽちぽちゲーム速報 2025/12/06(土) 12:57:45.15
上質葬儀で色々試してるけどやっぱ直剣拳爪辺りだな
大曲と両刃はメインウェポンにするにはちょっと物足りなかった
大曲と両刃はメインウェポンにするにはちょっと物足りなかった
736: ぽちぽちゲーム速報 2025/12/06(土) 12:58:09.90
葬儀屋も結局直剣1段振ってればよくね感あるな
技量上昇遺物付けたらお兄ちゃん超えるんじゃね
技量上昇遺物付けたらお兄ちゃん超えるんじゃね
746: ぽちぽちゲーム速報 2025/12/06(土) 13:00:27.60
直剣追跡者は直剣二刀のスタミナ重すぎ問題でなんかしっくり来なかったけど直剣葬儀はスタミナ回収あるしやれっかな
チャンスタイムとかにスタミナねえよってなる時がすげえもどかしかった
チャンスタイムとかにスタミナねえよってなる時がすげえもどかしかった
777: ぽちぽちゲーム速報 2025/12/06(土) 13:07:21.51
拳のタメが優秀すぎる
直剣曲剣槌斧より発生速くてダメージも高い
直剣曲剣槌斧より発生速くてダメージも高い
830: ぽちぽちゲーム速報 2025/12/06(土) 13:18:34.03
葬儀者は近接の範疇は出ないけど火力は近接最強だと思うけどな
遺物揃ってなかったり普段隠レ鉄使ってる人から見たら弱いのはまぁそりゃそうだろうけども・・・
遺物揃ってなかったり普段隠レ鉄使ってる人から見たら弱いのはまぁそりゃそうだろうけども・・・
839: ぽちぽちゲーム速報 2025/12/06(土) 13:19:42.77
>>830
何をどれだけ揃えたら最強になるんすか?
何をどれだけ揃えたら最強になるんすか?
861: ぽちぽちゲーム速報 2025/12/06(土) 13:25:26.64
>>839
固有スキルが強い補助祈祷強化25%、アーツ10%、スキル10%で盛れる
固有スキルが強い補助祈祷強化25%、アーツ10%、スキル10%で盛れる
872: ぽちぽちゲーム速報 2025/12/06(土) 13:26:57.11
>>839
2個目の追憶遺物と拳か直剣に変更する遺物で最低ライン完成するのがデカい
追憶遺物のアーツ後攻撃バフが40秒と長めだったり拳や直剣二刀で追憶遺物やトランスの連続攻撃バフ維持もしやすいから
それら遺物だけで安定してバフ1.6倍くらいで殴れるし乗算できる攻撃バフが多いから
殴り火力が近接最強なのは間違いない
2個目の追憶遺物と拳か直剣に変更する遺物で最低ライン完成するのがデカい
追憶遺物のアーツ後攻撃バフが40秒と長めだったり拳や直剣二刀で追憶遺物やトランスの連続攻撃バフ維持もしやすいから
それら遺物だけで安定してバフ1.6倍くらいで殴れるし乗算できる攻撃バフが多いから
殴り火力が近接最強なのは間違いない
901: ぽちぽちゲーム速報 2025/12/06(土) 13:32:25.60
>>872
直剣ってら技量のイメージあるけど関係無いの?
属性がメインなのかもしれんが
直剣ってら技量のイメージあるけど関係無いの?
属性がメインなのかもしれんが
936: ぽちぽちゲーム速報 2025/12/06(土) 13:38:54.11
>>901
直剣は上質ステだぞ
というか筋力寄りの葬儀者とはいえバフを活かしやい手数と火力のバランスで
大半の武器より直剣二刀の方が火力出るんや
何ならステ的に直剣より適正ありそうな拳より火力上回るし
直剣は上質ステだぞ
というか筋力寄りの葬儀者とはいえバフを活かしやい手数と火力のバランスで
大半の武器より直剣二刀の方が火力出るんや
何ならステ的に直剣より適正ありそうな拳より火力上回るし
996: ぽちぽちゲーム速報 2025/12/06(土) 13:46:59.18
>>936
結果的にって話か
とりあえずジャーナル終わらせるか
全然まだ潜れてないが上手く行かなすぎてイライラしてくるが
ひとまず言ってくれたの目指すわ
ありがとう
結果的にって話か
とりあえずジャーナル終わらせるか
全然まだ潜れてないが上手く行かなすぎてイライラしてくるが
ひとまず言ってくれたの目指すわ
ありがとう






