【今更すまん】ゲームのボイスって要る?

【今更すまん】ゲームのボイスって要る?

1: 2025/10/20(月) 08:57:09.76 ID:Yd31kr2S0
みんなどうなん?

せっかくやから聞こうかと思っても
ペース悪くてスキップしたり
思ってたんと違う印象与えられたりして困る

個人的には最小限にしてほしい
開発費も嵩むやろうし

70: 2025/10/20(月) 09:53:20.47 ID:1ZijRyXO0
>>1
波動拳!昇竜拳!YOU LOSE

72: 2025/10/20(月) 09:57:57.47 ID:Yd31kr2S0
>>70
波動拳と昇竜拳が必要なのはよく分かったw

2: 2025/10/20(月) 08:59:20.67 ID:Va1a1fGU0
作品によってあった方がいいかは変わってくるから一概に語れるものではない

8: 2025/10/20(月) 09:01:38.47 ID:Yd31kr2S0
>>2
その通りやねんけど

全部通して聞いた作品とか極わずかやわ
オクトパストラベラー1,2くらいかなぁ

30: 2025/10/20(月) 09:21:41.63 ID:8FAqN12n0
>>2で終わってた
全編ボイスの無い龍が如くとか寂しすぎる

3: 2025/10/20(月) 08:59:24.58 ID:R0P4MzB30
正直ポケモンZAはあった方が良かったと思う
キャラゲーとして面白いし

4: 2025/10/20(月) 09:01:00.53 ID:D37Tos6Z0
ドラクエはポポポでも売り上げには影響ない
声優に払う費用以上の利益は得られるから付けた方がマシという程度

アクションがあるゲームは掛け声だけでも十分だけど、イベント重視だとそちらでスカスカ感が酷くなるからフルボイス必須

5: 2025/10/20(月) 09:01:07.87 ID:DSNkMjKM0
結局使い方の問題だな
長ったらしい台詞をずっとボイス付きでやられたら
早く飛ばしたくなる

19: 2025/10/20(月) 09:13:39.34 ID:xUJVQltA0
>>5
でも文章にされたらもっと面倒だからボイスありのほうがいいとなる

7: 2025/10/20(月) 09:01:36.23 ID:j2+Ozoex0
戦闘シーンだけで良い
長い文章だと読むスピードとのズレがあって邪魔
任天堂ソフトってある意味理想的

9: 2025/10/20(月) 09:01:51.80 ID:D37Tos6Z0
これってムービーはストレス要素か? にもつながる悩ましい問題

10: 2025/10/20(月) 09:02:42.85 ID:Nh3diE/DM
風花雪月はフルボイスで良かったと思ってるよ

11: 2025/10/20(月) 09:03:25.23 ID:ccyqg4WY0
DQ11でボイスは必要って思った

12: 2025/10/20(月) 09:06:04.96 ID:DSNkMjKM0
ボイスあっても良いけど飛ばせるようにしろ派

13: 2025/10/20(月) 09:06:12.77 ID:/D5oh8470
逆転裁判やってるとポポポはやっぱつらいなと思う
このゲーム初回読むときはセリフスキップ無いしボイス付けてほしいと思う

14: 2025/10/20(月) 09:07:00.20 ID:NsB/yxrZ0
ポケモンはアニメ化前提だからわざわざゲームにボイスを付ける必要がない
完全分業で合理的
逆にFEとかゼノはアニメ化する訳ないしゲームに声を付けてあげないといけないから結局完成度も中途半端なんだよね

15: 2025/10/20(月) 09:09:25.05 ID:NsB/yxrZ0
アニメ作品には声がないと成立しない
ゲームはテキストが無いと成立しない
ゲームにフルボイスを!とか言う馬鹿は一回ボイスベースのゲーム作れと言いたい、無理だから、ゲーム作りの根本はテキストベースなんだからテキストがあれば良いんだよ

18: 2025/10/20(月) 09:12:12.93 ID:F2ezfw/l0
ボイスと振動は欲しいけどパートで良い派

20: 2025/10/20(月) 09:16:25.31 ID:WodH26yX0
キャラメイクありで主人公が喋るゲームやってて思ったのが開発側のイメージ押し付けられて嫌だった
キャラメイク無しならフルボイスでもパートボイスでもボイス一切なくても構わない

21: 2025/10/20(月) 09:17:22.36 ID:T+eykjHz0
ボイスはムービーだけでいいよ
ボイス追加したけどグラ劣化とかクソ

23: 2025/10/20(月) 09:18:18.52 ID:MdP8NFPa0
異議アリ!とくらえ!だけでいい

24: 2025/10/20(月) 09:18:51.45 ID:NsB/yxrZ0
日本語音声に日本語字幕付けるwwwなんて馬鹿な事やってるのはゲームだけ

35: 2025/10/20(月) 09:23:36.71 ID:D37Tos6Z0
>>24
アドベンチャーゲームやってると
ボイス待たずにサクサク進める良い機能

YouTubeなんかでも倍速でサクサク見れるの大きい

36: 2025/10/20(月) 09:24:32.84 ID:NsB/yxrZ0
>>35
だからテキストだけでいいよね?って話

52: 2025/10/20(月) 09:34:17.42 ID:xUJVQltA0
>>24
でもおいおいお!とか言われたらこいつ何言ってんだ?ってなるじゃん
字幕のおかげで助かる部分もある

27: 2025/10/20(月) 09:20:18.97 ID:8lNrnkHA0
街の住人との会話とかどうでもいい所にはいらないと思う。重要なムービー部分にだけあればいい。
漫画だってたまにしかカラーページないけど色が分からない!とか文句言わんだろ

28: 2025/10/20(月) 09:20:27.10 ID:CWCIg5Bf0
例えば任天堂タイトルで初フルボイス?のスターフォックス64とかは、
ゲーム中にリアルタイムで通信入るのを音声の方が臨場感出るし、そもそもテキスト読む暇が無いというのもあってフルボイス化させたりしたしな
結局、ゲームの表現の一つという話

29: 2025/10/20(月) 09:21:40.24 ID:qucjKMHw0
あってもいいよ 飛ばせるし

32: 2025/10/20(月) 09:23:01.70 ID:zWZ9CeI40
キャラゲーは必須

33: 2025/10/20(月) 09:23:10.80 ID:vtS7uDIr0
ポケモンはいらない
主役はポケモンだからドラクエみたいに声優が豪華で~とか言われても正直困るわ

34: 2025/10/20(月) 09:23:15.78 ID:Jqqh65hp0
戦闘系の掛け声系のボイスはできるだけ数多く欲しい
これが少なくて同じボイスばかりになると萎える

37: 2025/10/20(月) 09:24:50.67 ID:D37Tos6Z0
>>34
同じアクションでもモーション2パターン以上欲しいし
掛け声は3パターンくらいないと作業感やばくなるよね

40: 2025/10/20(月) 09:27:12.60 ID:cnrYTjBU0
ウィンドウ表示式の会話劇はテンポ悪いと感じる事がある
ボイス再生が終わる前にボタン押して飛ばす事もままあり

最近になって動画は等速だとタイパが悪いとして早送りする文化が生まれてるので
ゲームも真似すべきではないかな

44: 2025/10/20(月) 09:30:35.86 ID:xF4iBUgQ0
ゲームに依るな
大抵のゲームはキャラクターが固定されてて戦闘もテンプレになりがちででマンネリ化が起こりやすいからボイス在りが良い
後は文字送りが必要なゲームなら阻害にならんから在っても困らん

46: 2025/10/20(月) 09:31:18.63 ID:gGctEjbB0
アニメには声が必要って漫画は声無いんだけどね
アニメを吹き出しでやっても成立するやろ

51: 2025/10/20(月) 09:34:03.83 ID:MM35Ax6H0
紙芝居ゲーなら欲しいかな
大半はスキップしそうだが
スキップ出来ないならいらん
OWゲーとかには一切イラン

53: 2025/10/20(月) 09:34:58.02 ID:KKR+qSyT0
テンポ悪いからいらない
操作をしない時間を極力減らして欲しい
動画じゃなくてゲームやってんだから

54: 2025/10/20(月) 09:34:58.56 ID:QUrqpfoX0
ボイスは絶対ある方が良いって訳ではないよな
小さい子供とか文章読む能力が無いヤツは必須かもしれんな

55: 2025/10/20(月) 09:35:22.23 ID:LNiW/5nd0
ボイスってのが何処からかにも依るが
マリオやリンクでさえやられた時を示す声は入ってる
 
視覚以外でも端的に伝えられる音声を使わないのは損
ゼノブレの技名発声もそうだけど
団体スポーツゲーとかで実際に発声コミュが重要なのとかもゲームで再現したほうが良いだろうな

61: 2025/10/20(月) 09:43:49.52 ID:CWCIg5Bf0
>>55
初代ゼノブレでワイルドダウンさんが有名になったのも、崩し→転倒のコンボの指差呼称というシステム上の妙あっての話だったしな
ゲームデザイン上でボイスが有効に働いた一例

>>59
それがあって最近のバイオは日本語音声がデフォになったんじゃね

57: 2025/10/20(月) 09:37:35.02 ID:CWCIg5Bf0
RPGとかのテキストゲーよりもアクション系統の方が音声あった方がいいと思うわ
音声に対応してこっちも動き方変えるケースあるし
MHとかでも特定の咆哮で必殺技来たりみたいなのあるだろ?そういう使い方

59: 2025/10/20(月) 09:41:08.57 ID:MM35Ax6H0
>>57
バイオで敵の攻撃に合わせて周りの奴らが言うこと変わるの有ったが
英語でしゃべるから結局何指示されてんか分らないのが有ったな
あんま喋っても意味有るとは思えん

60: 2025/10/20(月) 09:41:16.40 ID:LNiW/5nd0
ボイスってのが既存文の朗読を示すなら又違う話
 
ソッチは既存文が先ず求められてるか問題が在るからなぁ…
ソコを切り離して考えるなら発声朗読はボタンで飛ばせりゃ別に良いよ、としかならん
 
ソッチの問題の多くはゲームという能動コンテンツでの受動的ストーリーの配分方法だったりするので

62: 2025/10/20(月) 09:44:59.24 ID:j20x8fyi0
無いよりはあるほうがいいかな
オンオフ付ければいいだけだし

63: 2025/10/20(月) 09:46:33.69 ID:D37Tos6Z0
>>62
スキップないだけでストレスマッハ!

65: 2025/10/20(月) 09:50:25.65 ID:QJ6uREBd0
だらだらと話すのはいらないが
掛け声みたいなのはいいと思う

69: 2025/10/20(月) 09:52:24.17 ID:CXbDcIeJ0
あってもなくてもいいかな
ダルくて大体飛ばす

74: 2025/10/20(月) 09:58:21.53 ID:0bvgdtmU0
技名叫ぶのはやめてほしい

85: 2025/10/20(月) 10:05:19.48 ID:CWCIg5Bf0
>>74
なんとなく小恥ずかしいのは分かるけど、実は戦隊ヒーローやらロボットやらが技名叫ぶのも含めて、
元来は指差呼称の一貫なんやろなと年取ってから気付かされたわ
だから、ゲームデザインとしてそれが含まれてるケースならボイスは有効だと思ってる

94: 2025/10/20(月) 10:13:25.97 ID:c76kjOx3d
>>85
「技名を叫ばないと出せない」とは言うが本気でそれをやろうとするとコストや調整がめんどくさいんだよな

75: 2025/10/20(月) 09:59:29.13 ID:6f9L94Cc0
ボイスは要る
要らないのはムービー

78: 2025/10/20(月) 10:01:09.99 ID:yY/qiR/d0
モノによる
デフォルメ2Dドット絵系には要らん

79: 2025/10/20(月) 10:01:23.86 ID:AmjvWatQa
あったほうがいいとは思うけど通常の会話なら俺は連打して飛ばす
ZAのムービーみたいな飛ばせないシーンはスキップできないからボイスは入れてほしい

81: 2025/10/20(月) 10:03:30.19 ID:2T+P9Wh10
波動拳や昇竜拳とかは効果音に近いからな
表示されてるテキストをわざわざ全部声にして長ったらしいムービー作ってるRPGなんかは無駄だしテンポ悪い、やるとしても重要なところだけでいいんだよ
そういうのが好きな人もいるだろうし配信者が消費するゲームとしてはいいのかもしれんけどね

82: 2025/10/20(月) 10:03:39.73 ID:QCT0wk/e0
これRPG限定の話?

83: 2025/10/20(月) 10:04:16.02 ID:Cr/yMdRt0
ドラクエのボイスありの水増しいらないよな
ポケモン最高

84: 2025/10/20(月) 10:04:49.40 ID:7FgPYqPa0
ムービーぐらいはあってもいいんじゃね
通常会話までボイスとか金の無駄
飛ばすだけなのに

87: 2025/10/20(月) 10:06:19.82 ID:Dy9XlxH+0
フルボイスは要らない大事なとこだけボイスで

88: 2025/10/20(月) 10:06:52.56 ID:+JvO8Pm40
ボイス無しだと字幕読んでる間の映像見落としたり、まだ読み終わってないのに次の字幕に切り替わったりっていう事故が発生するからボイス有りの方がいいな

89: 2025/10/20(月) 10:07:31.63 ID:Cr/yMdRt0
ゼノブレイドはボイスとムービー良かったな
センスの問題

92: 2025/10/20(月) 10:09:25.53 ID:6ZGqP3Bw0
画面から甲高いきゃぴりんボイスが出ると拒否反応でるからボイスは切ってるわ

95: 2025/10/20(月) 10:13:55.60 ID:Eq24MNWu0
取り合えすムービーやボイス飛ばすとストーリーや操作がわからなくなるタイプのゲームにジャンル名つけてユニバーサルデザインにしてほしいアニメRPGとか
そしたら好きな人も選んで買えるのでは

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1760918229/

管理人コメント

中途半端が一番よくない。

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