ビデオゲームにおいて2D→3Dへの変遷以上の進化って全然訪れないよな

ビデオゲームにおいて2D→3Dへの変遷以上の進化って全然訪れないよな

1: 2025/09/27(土) 07:31:15.72 ID:b3VMz/gU0
マリオ64とかバーチャファイターとかあたりの頃

81: 2025/09/27(土) 10:53:14.81 ID:4RGk2Van0
>>1
オンラインがこれだけメジャーになったのは進化と言って良くないか?

2: 2025/09/27(土) 07:34:25.57 ID:40FJAv+s0
映像面での変化なんて微々たるモノ
そんなのは80年代から目指していたモノでようやっと結実したってだけ
じゃあ、この先の進化とはなんだ?って話になるが…

3: 2025/09/27(土) 07:35:55.41 ID:b3VMz/gU0
>>2
ここでいう3Dってのは映像面だけじゃなくて操作面においての3D化も含んでる
だからFF7みたいなものは違う

5: 2025/09/27(土) 07:40:39.44 ID:40FJAv+s0
>>3
操作面ね、
高性能なゲームハード、PC含め色々あるが本気でユーザー目線ってなかなか無い

4: 2025/09/27(土) 07:37:46.35 ID:x3Csz+8l0
インターネット対戦があるでしょ

6: 2025/09/27(土) 07:41:36.76 ID:5vdO7ove0
モーションセンサーとVRがあるだろ

7: 2025/09/27(土) 07:43:31.95 ID:rI9CDqr30
実写と見紛うグラフィックで視覚のみなら満たしきったと言えるなら
あとはほかの感覚を満たすのが進化と思えるのかな
触覚へのアプローチは昔からしてるけど、HD振動もまだギミックの範囲だなぁ

13: 2025/09/27(土) 07:55:37.20 ID:v3YXIAG50
>>7
リアルに近くなると些細な事が気になってくる
装備貫通とか

11: 2025/09/27(土) 07:47:19.24 ID:ZC6LR2YCd
ネットも相手との距離の問題だけだし、MMOならまだわかる。3Dも結局は表現の話だし。
一番はスマホゲーだと思うわ。フリーで、ゲームに興味ない層がでも当たり前にプレイするようになった。

12: 2025/09/27(土) 07:50:42.07 ID:0ioUis3D0
ビデオゲームって括りなら
アーケード→コンシュマーへの主役交代とか
スマホ(生活必需品)でのゲームアプリ台頭とか
 
色々在ると思う

14: 2025/09/27(土) 07:56:03.96 ID:C6Zedw090
VRがそうなると思ってたんだけどね

15: 2025/09/27(土) 07:57:20.40 ID:iadjRuLK0
VRは進化系というより変化系とか派生みたいな認識になっちゃってそう

16: 2025/09/27(土) 07:57:56.49 ID:AsKruDFA0
R360みたいなのがどんどん出てくると思ってた時代だからな
そのうちブレイクエイジみたいなゲームができるのかと思ってた

17: 2025/09/27(土) 08:02:34.98 ID:hLpg2xUH0
ビデオゲームの重要な進化としては
写実的な3D表現
オンラインマルチプレイ
の次はVRのはずだったけど
普及は一部の愛好家だけに留まってるよな
今後デバイスが改良されれば普及するのかどうか

18: 2025/09/27(土) 08:03:12.39 ID:0ioUis3D0
ビデオゲームそのものでは無いが
ゲーム配信もゲームとの接触方や売れ筋など環境に大きな影響を与えてると思うわ
 
正直2Dだの3Dだのって瑣末な話に感じる

24: 2025/09/27(土) 08:09:39.71 ID:5OqmhX2v0
>>18
映像面での変化が一番分かりやすいインパクトがあるという話に過ぎないと思う
「進化」を「インパクト」に置き換えればよい

29: 2025/09/27(土) 08:21:14.95 ID:0ioUis3D0
>>24
マイクラが世界一売れたゲームに成ってるわけだからゲームを取り巻く周辺環境の大変化ってのもとてもインパクト在るとは思うけどね
 
見た目の話なら今の人はCG映画みたいな見た目より手描きみたいなのが動く方のに驚きと興味をもつと思う

19: 2025/09/27(土) 08:04:24.47 ID:2GE2AgyW0
お前らがゲームと認めるか微妙なラインだがゴルフの室内練習とかは進化の一つだと思うよ

20: 2025/09/27(土) 08:06:44.01 ID:5OqmhX2v0
サスペンス映画とかもそうだけど
自分は安全なところにいるという認識の上で楽しめるのが良いのであって
VRとか触覚に訴えるものはどうしても気持ち悪さが出てくるから
幅広く普及はしない筈

21: 2025/09/27(土) 08:07:12.79 ID:ejTj8EAf0
AIが進化してゲーム内のキャラが自由に意思持つくらいになれば少しは変わるかな

122: 2025/09/27(土) 14:21:58.48 ID:LWh1+5sP0
クソ強ボスがこの攻撃避けられるようになってきたからモーション変えるかとかやってきたらみんなキレるだろうな

22: 2025/09/27(土) 08:07:41.88 ID:UWjktXJ/0
たぶん触れたことがあるやつが少ないんだろうけど
VRのフルトラがそれだと思う

23: 2025/09/27(土) 08:09:11.11 ID:sKF6noYZ0
来年あたりVR元年が来るんじゃね

69: 2025/09/27(土) 10:20:01.92 ID:B45UOaOQ0
>>23
何回目のVR元年だよ

25: 2025/09/27(土) 08:11:39.80 ID:HNsZxZDj0
ゲームの進化というよりは人間の寿命の問題だと思う

26: 2025/09/27(土) 08:13:09.21 ID:U/myqwa50
操作面ならWiiリモコンとかジャイロセンサーとかモーション使う奴かね
キネクトなんてのもあった
フルトラはその系統の最終地点だと思うけど準備が大変だよね

27: 2025/09/27(土) 08:20:37.17 ID:LAyVZ8h4a
完全3D映像なゲームがなかなか出ないな
正直メガネのVRはお腹一杯

28: 2025/09/27(土) 08:20:40.20 ID:LSujitGmM
十字キーが革命的な発明だろ

30: 2025/09/27(土) 08:22:16.65 ID:40FJAv+s0
>>28
ソレ以降の発明は出てこないよな
3次元空間で生きてる人間にはソレが限界なのか?

31: 2025/09/27(土) 08:25:26.19 ID:QTon7mNF0
劇的な進化ならやっぱフルダイブ型でしょ
30年以内くらいには脳に干渉して五感を騙す機械は出来そう

32: 2025/09/27(土) 08:27:15.50 ID:VzN7igpp0
任天堂もヌンチャクとか2画面とか色々やってたけど結局普通のゲーム機になったもんな

33: 2025/09/27(土) 08:31:57.30 ID:sclnLxeT0
VRはデバイスが高過ぎてちょっとやってみようかなと手に取って貰えるラインに立ててないんだよ
モニタやテレビ代わりに買うか?と言われたらそうはならない
5万くらいのゲーム機に標準で付いてこない限り定着する事はない

34: 2025/09/27(土) 08:32:39.39 ID:0ioUis3D0
3形態分離変形+分身のハイブリッド機は普通のゲーム機では無いと思うけどね
 
普通のゲーム機環境を私生活に溶け込ませるための仕組みが満載
 
普通でないゲームを追求したモノでは無いのも事実だけどね

35: 2025/09/27(土) 08:38:27.33 ID:wZ+FUtkV0
3D自体はGBのスペックでやれていたから
実はps·64が大きい分岐点というわけではなかった
新しいものがあっても必ず、みんなに知られるものになるというわけではないということ。
そういう意味ではOWを知らしめたブレワイは一つの分岐点。
次はバナンザのボクセルだ。

36: 2025/09/27(土) 08:38:31.69 ID:4Ey7+SrE0
アーケード→CS
据え置き→携帯機
2D→3D
対面→ネット対戦
ソロ→MMO
CS→スマホ
3D→VR

結構あるやろ
次はAIやろな、どんなアイデアか予想できないけど

37: 2025/09/27(土) 08:39:36.49 ID:Yx7QFg780
テレビにつなぐ以上、二画面や立体視に続く驚きは絶対に来ない

42: 2025/09/27(土) 08:49:51.27 ID:lqR3+8wK0
>>37
なるほど、その理屈からいうとやっぱ未来はVRか

38: 2025/09/27(土) 08:41:19.38 ID:lgD+dfcN0
VRは革命的であり期待したい所だけどでかい重いなHMDである限り普及することはない
ただのメガネですらわずらわしいからなあ

なお大規模なオンラインマルチプレイができるゲームは1980年代から商業サービスがされていた

39: 2025/09/27(土) 08:44:43.18 ID:9SVNOh100
VRは俺には合わんかった
フルダイブ式が来れば違うんだろうが

ゲームは自分では無いオブジェクトを第三者の視点で動かしてこそって考え方なんだろうな俺

40: 2025/09/27(土) 08:46:08.82 ID:0ioUis3D0
VRなんぞよりAR(MR)の方が伸び代も面白さも大きいと思うけどな
仮想現実に逃げるよりこの現実が変わった方が産業的インパクトも大きい

41: 2025/09/27(土) 08:47:44.09 ID:v3YXIAG50
ネット周りとスマホの存在は大きな変革だったと思う

43: 2025/09/27(土) 08:51:28.80 ID:lgD+dfcN0
2画面自体は大きな画面を二分割しても同じ話なので何も価値はないが
タッチパネルになっているのは大きな進化だった
これも1980年代に画面を触って操作するライトペンというものがあったが

44: 2025/09/27(土) 08:58:33.79 ID:bHuBY2gq0
ジャイロがあるだろ
もうあれなしにはゲームできんゲーム あるだろ

45: 2025/09/27(土) 09:04:24.60 ID:sKF6noYZ0
ちょっと前3Dテレビがあったけど一瞬でなくなったよな
簡易グラスをかけるだけなんだけどめんどくさがって誰もやらなかった
当初グラスも有料だったけど無料でばら撒いてもダメだった
結局普通のテレビくらい簡単なものじゃないと一般には浸透しない

47: 2025/09/27(土) 09:14:25.90 ID:nl4LWsMN0
VRだな
3Dって視点が固定されているんだよね
2Dは3世代目くらいのスーパーファミコンで完成
3Dは3世代目くらいのPS3で完成
なんでVRは次の世代で完成だな

48: 2025/09/27(土) 09:16:55.35 ID:6r/W6dFF0
スマホは現実における2画面みたいなもの

50: 2025/09/27(土) 09:21:23.15 ID:KHgORNLO0
ジャイロみたいな家庭用の体感系と位置情報くらいか
他は特に目新しいものは無い

51: 2025/09/27(土) 09:22:35.85 ID:LLykrObW0
スマホゲームは結構画期的だろ

52: 2025/09/27(土) 09:25:48.65 ID:3b1NWTM60
クリエイトもあるな
基本遊ぶだけで+αでマップ作成はファミコンからあったけど
マップ作成をメインに据えて売るマリオメーカーとかは異色

53: 2025/09/27(土) 09:30:23.52 ID:Xxt9g+fa0
キリトさんがやってるみたいなのはやくして

54: 2025/09/27(土) 09:33:45.84 ID:lgD+dfcN0
コンストラクション系ならRPGツクールとかデザエモンがあったからなあ

55: 2025/09/27(土) 09:34:06.74 ID:v3YXIAG50
ジャイロは俺も無いと困るけど、結局右スティックの併用も必要なのがね

78: 2025/09/27(土) 10:45:21.77 ID:Pj1u3UPd0
マシンパワーがもう頭打ちになったからね⋯
本来なら8K余裕でVR路線に突き進んでるはずやった

79: 2025/09/27(土) 10:50:43.27 ID:1JzU+0rl0
電脳コイルみたいなデバイスが一番理想だな

80: 2025/09/27(土) 10:51:59.53 ID:LSL8dVTy0
ビデオゲームは今まで頑張ってきたよ
映画、音楽、小説なんて何も進化してないぞ
一時期あった3Dテレビなんてどこいったんだよ

84: 2025/09/27(土) 11:00:15.17 ID:sNsfWBvdM
今の動画投稿やSNSなんかは行動した結果に数字が付くからゲーム的になってる

85: 2025/09/27(土) 11:01:38.86 ID:v3YXIAG50
>>84
すれちがいはそれに近かったかもしれない

90: 2025/09/27(土) 11:14:13.84 ID:6B+GssHg0
VRという方向性は間違ってないと思うけど、メーカーの思想が間違ってる
メーカーは「みんなで広い場所に集まって手足振り回してワイワイやる」コンセプトばかりだけど
視界塞がれて周りが見えない状況で立ち上がってたり手を振り回したりするのは危険すぎるし、没入感が売りなのにみんなでワイワイを想定なのが間違ってる
独りで椅子に座って通常のゲームパッドで操作するのが正しいVRの利用方法

136: 2025/09/27(土) 21:18:19.63 ID:rNX51V1/0
>>90
視覚が平面のディスプレイからヘッドセットに変わるだけでもゲーム体験て結構変わるよな

95: 2025/09/27(土) 11:23:14.06 ID:REJLFe7bp
スターフォックスほんと凄いことやったのにな

107: 2025/09/27(土) 12:20:50.04 ID:R2GGmMHX0
マリオカートのラジコンがそのままゲームになるのは未来を感じたけど日本の住宅でやるには厳しい

119: 2025/09/27(土) 12:57:41.28 ID:LSXOlaAb0
64は同時発売のマリオもすごいと思ったけれども、アナログスティックを採用したっていうのもすごいと思うな。
今ではゲームチェンジャー的な進化ってもうあまりないかもね…

125: 2025/09/27(土) 14:39:49.33 ID:31ScglaQ0
標準採用されるかどうかの差は大きい
初めて作ったではなく広く認知させたが大事なんだ

139: 2025/09/27(土) 22:50:10.84 ID:aKJZP0HF0
マリオ64は進化した感は有ったが
世の中には明らかに3D化で劣化しただろってゲームであふれかえってたよな
これなら無理やりポリゴンで作らずスプライトで作ってくれってゲームだらけだった

ポリゴン以外の進化だと
ゲーム機ではないがマイコンで
アスキー文字だけでゲーム作ってたのが
グラフィック使えるようになったのが大きな進化だったな
後白黒(緑黒)表示だったのがカラー使えるようになったのも大きかった

140: 2025/09/28(日) 00:20:37.33 ID:lvne9VLa0
進化見たからこそ過去のゲームが凄かったと再認識出来てる
色々古いゲーム復習してる

142: 2025/09/28(日) 01:07:23.58 ID:s7zBQ7TV0
それにしてもゲームが完全に3Dの時代になって30年も経つというのに未だに3D空間を快適に自由自在に飛び回るのに適したコントローラーが出てこないよね…

143: 2025/09/28(日) 01:29:20.45 ID:UMTp6Cu80
寧ろオモロいゲームは3Dから2Dに回帰してる様な気がせんでも無いw

141: 2025/09/28(日) 00:31:39.61 ID:VQYffhtp0
映像を見てタイミングよくボタンを押すという
ゲームの根源はなーんも変わっとらんもん

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758925875/

管理人コメント

2D→3Dは一番わかりやすい。

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