【仁王3】下段は使う?使わない?構えシステムに戸惑うプレイヤーの反応
【仁王3】下段は使う?使わない?構えシステムに戸惑うプレイヤーの反応

仁王3を初めて触ったプレイヤーから、サムライの構えシステムが分かりにくいという声が出ています。
下段・中段・上段をどう使い分けるのか、雰囲気でいいのか、それとも明確な役割があるのか。スレでは初心者の疑問に対して、経験者が具体的な使い方を挙げて議論していました。
459: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/04(水) 08:52:16.98
このシリーズ初めてやるんだがサムライの戦闘の時に下段中段上段ってどうやって使い分けるの?気分?
あと捌きからのカウンターってある?なんかそれっぽいの出たんだけど。エルデンリングのガーカウみたいな感じで。
あと捌きからのカウンターってある?なんかそれっぽいの出たんだけど。エルデンリングのガーカウみたいな感じで。
469: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/04(水) 09:02:37.12
>>459
それぞれの武技使い分けるとき切り替える
中段△で近づいて下段△で連撃とか
武技無いうちは使い分けなくてもいい
それぞれの武技使い分けるとき切り替える
中段△で近づいて下段△で連撃とか
武技無いうちは使い分けなくてもいい
474: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/04(水) 09:14:04.12
>>469
年寄りがこのゲームプレイしたら認知症予防になりそうだな
年寄りがこのゲームプレイしたら認知症予防になりそうだな
514: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/04(水) 09:46:05.59
>>469
>>485
>>490
教えてくれてありがとう。謎が解けたよ、顔射。
初めてやると分からん事だらけだが面白いゲームだ。
>>485
>>490
教えてくれてありがとう。謎が解けたよ、顔射。
初めてやると分からん事だらけだが面白いゲームだ。
485: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/04(水) 09:23:25.31
>>459
上段は敵のガードに弾かれない、高い所に届く(妖怪の角とか)
中段はガード歩きでも気力が回復する
下段は気力消費少ない、回避が2連ステップ
既に言われてる通り武技使い分けがメインなので雰囲気でいい
上段でオラオラ攻めて下段でカサカサ回避みたいな
上段は敵のガードに弾かれない、高い所に届く(妖怪の角とか)
中段はガード歩きでも気力が回復する
下段は気力消費少ない、回避が2連ステップ
既に言われてる通り武技使い分けがメインなので雰囲気でいい
上段でオラオラ攻めて下段でカサカサ回避みたいな
490: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/04(水) 09:26:23.56
>>459
このスレで言われてる技研ぎコンボを使うときに切り替える
例えば上段で強攻撃の技研ぎを発動する
普通であればそれで終わりだが、すぐ中段に変更するとまた強攻撃で技研ぎを発動できる
これ武技でも同じだから気力切れするまで延々と技研ぎの武技と強攻撃をループできる
このスレで言われてる技研ぎコンボを使うときに切り替える
例えば上段で強攻撃の技研ぎを発動する
普通であればそれで終わりだが、すぐ中段に変更するとまた強攻撃で技研ぎを発動できる
これ武技でも同じだから気力切れするまで延々と技研ぎの武技と強攻撃をループできる
460: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/04(水) 08:53:00.19
セット武技 上中下段回避モーション&攻撃モーション お好きな理由をどうぞ
476: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/04(水) 09:14:41.75
大太刀下段にダメージ調整間違えた?ってくらいにお手軽高火力技があるな
なんかどの武器にも大体ダメージ高すぎる技があるな
なんかどの武器にも大体ダメージ高すぎる技があるな
507: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/04(水) 09:44:07.13
槍は下段限定だった石突返しが強モーションの中段△から出せるのはお手軽に強いと思うんだがね
555: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/04(水) 10:18:07.75
山県って霞のチュートリアルだよな?それくらいしか手札ないし
上段下段と捌きと見切りのチュートリアルどこ…?
上段下段と捌きと見切りのチュートリアルどこ…?
563: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/04(水) 10:20:15.58
>>555
本来はニンジャで倒してくださいみたいなのだと思う新規も既存も含めて(ニンジャ自体が今作初導入)
やっぱ説明不足だよチーニン……
本来はニンジャで倒してくださいみたいなのだと思う新規も既存も含めて(ニンジャ自体が今作初導入)
やっぱ説明不足だよチーニン……
564: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/04(水) 10:21:20.04
下段とか使ったことないんだがスレ民は使うんか?
刀やってるけど普通に振り回す中段と崩す用の上段あればそれでいいやって気がしてる
対人だとそうでもないんかな
刀やってるけど普通に振り回す中段と崩す用の上段あればそれでいいやって気がしてる
対人だとそうでもないんかな
569: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/04(水) 10:24:40.75
>>564
2までは回避用途でサイドくるりんを使ってた、通常はあんま使わなかったな
今作は下段つよい攻撃が3発出せる上に出が早くて技研ぎ対象だから気力尽きそうなときにお茶濁しで振って流転から別武技だしたりで使う
あと武技収納枠
2までは回避用途でサイドくるりんを使ってた、通常はあんま使わなかったな
今作は下段つよい攻撃が3発出せる上に出が早くて技研ぎ対象だから気力尽きそうなときにお茶濁しで振って流転から別武技だしたりで使う
あと武技収納枠
583: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/04(水) 10:29:31.34
>>569
そういうもんか
武技色々揃って来たら変わるんだな
そういうもんか
武技色々揃って来たら変わるんだな
571: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/04(水) 10:25:10.17
>>564
刀は知らんが他は下段クソつええと思う
剣継ぎゲージすぐ溜まるしモーションも速いし防御札も豊富
刀は知らんが他は下段クソつええと思う
剣継ぎゲージすぐ溜まるしモーションも速いし防御札も豊富
575: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/04(水) 10:26:10.10
>>564
今作は捌きがあるからあまり下段使わなくなったな
前作は流転で下段に戻して回避がデフォルトだった(軽装回避型の刀は)
今作は捌きがあるからあまり下段使わなくなったな
前作は流転で下段に戻して回避がデフォルトだった(軽装回避型の刀は)
578: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/04(水) 10:27:17.48
>>575
小夜時雨君ダメか?あれのためにくらい下段にしてるわってくらいなんだけぢq
小夜時雨君ダメか?あれのためにくらい下段にしてるわってくらいなんだけぢq
587: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/04(水) 10:32:11.88
>>578
餓鬼確殺出来る小夜時雨君大好きやで
ただまぁ回避用途で下段に変える事は減ったなぁ
餓鬼確殺出来る小夜時雨君大好きやで
ただまぁ回避用途で下段に変える事は減ったなぁ
590: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/04(水) 10:33:14.09
>>587
それはそう。捌き最高だよ
それはそう。捌き最高だよ
108: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/04(水) 00:49:59.80
大太刀の技研ぎ難しいこと考えないで単純化させようとするなら雪月花縮流転下段冬月下段強強冬月でいい気がしてきた
気力調整で冬月前に流転したり敵の攻撃に合わせて冬月を中段にすればうまそうな動きになれる
気力調整で冬月前に流転したり敵の攻撃に合わせて冬月を中段にすればうまそうな動きになれる
110: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/04(水) 00:54:49.81
技研ぎゲージ維持のテクとしてはステップ回避強攻撃も覚えると維持楽になる
回避下段強回避中段強回避下段強みたいな動きでも維持できる
回避下段強回避中段強回避下段強みたいな動きでも維持できる






