【ドラクエ7リメイク】魔物使い海賊ルートの性能と採用価値
【ドラクエ7リメイク】魔物使い海賊ルートの性能と採用価値

ダーマ到達後に注目される転職選択の中で、魔物使いや海賊の評価を巡る意見が集まっています。火力や将来性への指摘がある一方で、序盤性能や特定状況での有用性を挙げる声も見られます。本記事では、それぞれの役割や採用価値について整理します。
4: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/13(金) 10:52:27.12
ようやくダーマまで来たから転職ルート調べてたら軒並み魔物と海賊無視してるサイトばっかりだな
そんなに使えんのか?
そんなに使えんのか?
7: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/13(金) 10:55:57.98
>>4
バフデバフも特になくかと言って火力があるわけでもないからなぁ ドラゴン呼びでちょっとガチャ楽しむぐらい
バフデバフも特になくかと言って火力があるわけでもないからなぁ ドラゴン呼びでちょっとガチャ楽しむぐらい
17: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/13(金) 11:12:14.30
>>4
弱い、将来性がない、AIクソ化。
まあそもそもがヌルゲーだから戦力にならないほどではないが積極的になるメリットはないな
弱い、将来性がない、AIクソ化。
まあそもそもがヌルゲーだから戦力にならないほどではないが積極的になるメリットはないな
140: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/13(金) 12:42:18.36
>>4
船乗りは序盤だとたいあたりが強い、あとかぶとわりも便利
盗賊はぬすっとぎりが種集めにいいし毒眠り入るボスにはタナトスとかもいい
海賊は全体のパワフルスローが軽いし鉄甲斬もいいし蒼天の麻痺も便利
羊使いは序盤だとウールガードでカチカチなって防御依存のマトンアタックがいい火力、あと地味にホイミもあるし固いヒーラーなれる
まものはケモノが無難に強いしこう魔高いキャラならドルマ系結構強い
船乗りは序盤だとたいあたりが強い、あとかぶとわりも便利
盗賊はぬすっとぎりが種集めにいいし毒眠り入るボスにはタナトスとかもいい
海賊は全体のパワフルスローが軽いし鉄甲斬もいいし蒼天の麻痺も便利
羊使いは序盤だとウールガードでカチカチなって防御依存のマトンアタックがいい火力、あと地味にホイミもあるし固いヒーラーなれる
まものはケモノが無難に強いしこう魔高いキャラならドルマ系結構強い
19: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/13(金) 11:18:39.00
やっぱり王道ルートが間違いない、せっかくだからとやったが、ガボまもの海賊ルートはクソだった
25: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/13(金) 11:30:00.02
盗賊路線のマスター職でも用意しときゃ立場も変わったんだろうがな
何故か物理職の海賊を天地の前提にしたりセンスがなさすぎる
何故か物理職の海賊を天地の前提にしたりセンスがなさすぎる
746: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/13(金) 21:56:56.63
メルビンは有能ではあるけど緑ゴリと役割被るんよな
まあ緑を海賊ルートで育てる人もいるだろうけど
まあ緑を海賊ルートで育てる人もいるだろうけど
755: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/13(金) 22:04:30.36
メルビンにゴッドハンド取られるせいでガボがバトマス魔物使いとかいう余り物押し付けられるのは不満点だわ
魔物海賊のマスター職用意しとけや
魔物海賊のマスター職用意しとけや
756: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/13(金) 22:05:45.23
海賊のマスター職は天地雷鳴士だからダメだよ






