【仁王3】薙刀鎌は上段冬月始動が主力運用
【仁王3】薙刀鎌は上段冬月始動が主力運用

『仁王3』における薙刀鎌の転変運用について議論が集まっています。
転変単体では連携が難しい一方、武技を挟むことでコンボが成立するとの指摘も見られます。
上段冬月始動や構え切替を前提とした立ち回りが重要視されています。
300: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/17(火) 12:45:56.53
薙刀鎌の転変〇難し過ぎるんだけど…
攻撃から繋がるって書いてあるのに転変から転変に繋がらんとか冬月との関係だろうがキャンセルタイミングが早目過ぎるとかめっちゃストレス。
塚も手甲や槍なんて目じゃないくらい見ないし使い手居んの?
攻撃から繋がるって書いてあるのに転変から転変に繋がらんとか冬月との関係だろうがキャンセルタイミングが早目過ぎるとかめっちゃストレス。
塚も手甲や槍なんて目じゃないくらい見ないし使い手居んの?
312: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/17(火) 12:50:26.75
>>300
当て身の硬直をキャンセルしたり中段三千風から使ったりくらいしか使ってないわ
技研ぎ中はマジで操作がバグるから止めた
当て身の硬直をキャンセルしたり中段三千風から使ったりくらいしか使ってないわ
技研ぎ中はマジで操作がバグるから止めた
327: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/17(火) 12:56:35.78
>>312
なるほど、ピンポイント仕様って感じか。
なるほど、ピンポイント仕様って感じか。
315: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/17(火) 12:51:06.72
>>300
転変で雑に技研ぎ繋がるしサムライの技研ぎ練習にもってこいの武器種
転変から転変じゃなくて武技転変武技転変の繰り返し
転変で雑に技研ぎ繋がるしサムライの技研ぎ練習にもってこいの武器種
転変から転変じゃなくて武技転変武技転変の繰り返し
345: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/17(火) 13:01:29.76
>>315
あー、転変から速い攻撃挟もうとするんじゃなく武技か。
結構下段の転変はスタミナ食うけど普段と技研ぎ時のコンボで使い分ける必要ありそうだな。
おすすめコンボ教えてくれない?薙刀鎌の上段冬月速すぎて上段に転変する
あー、転変から速い攻撃挟もうとするんじゃなく武技か。
結構下段の転変はスタミナ食うけど普段と技研ぎ時のコンボで使い分ける必要ありそうだな。
おすすめコンボ教えてくれない?薙刀鎌の上段冬月速すぎて上段に転変する
347: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/17(火) 13:03:57.13
>>345
途中送信しちゃった。
上段冬月が速くて強いのと上段転変と武技の両方が比較的もっさりしてるから中下転変で稼ぐんかな?
途中送信しちゃった。
上段冬月が速くて強いのと上段転変と武技の両方が比較的もっさりしてるから中下転変で稼ぐんかな?
508: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/17(火) 14:11:57.52
眼帯キャラで二刀と忍び二刀で始めたのに気が付いたら爆乳になって斧と薙刀鎌と旋棍握りしめてたからな
もう終わりだよこのゲーム
もう終わりだよこのゲーム
581: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/17(火) 15:06:22.46
技研ぎがあるから手甲とか薙刀鎌とかの元々武技のコンボが売りって武器はなんか損してる感あるな
手甲は言うてバフ率凄いけど薙刀鎌はただ繋がるだけやし
手甲は言うてバフ率凄いけど薙刀鎌はただ繋がるだけやし
584: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/17(火) 15:07:25.71
>>581
まあ悪いことでもない締めのパイルに技研ぎ倍率乗るから
まあ悪いことでもない締めのパイルに技研ぎ倍率乗るから
624: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/17(火) 15:23:51.81
侍側の不遇武器種いわゆる一発ドカン系があんま無いのよね薙刀鎌が奥義パイルと上段▲長押し位か
677: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/17(火) 15:45:11.00
今更聞くのもあれなんだけど下段や中段てどういう時に使い分けてるの?
敵がスタミナ切れみたいなときに下段でシェイハ!するの?
敵がスタミナ切れみたいなときに下段でシェイハ!するの?
682: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/17(火) 15:50:59.41
>>677
武器によるけど前作なんかは気力消費すくない下段で立ち回ってチクチク回避、
気力削ったあと攻めの時に中段上段で火力て感じで使ってた。まぁ一番使ってた薙刀鎌は構え切り替えながら殴る武器だったけど
今作は弾きのおかげか大分立ち回り変わるんじゃないかな上手くなれば
武器によるけど前作なんかは気力消費すくない下段で立ち回ってチクチク回避、
気力削ったあと攻めの時に中段上段で火力て感じで使ってた。まぁ一番使ってた薙刀鎌は構え切り替えながら殴る武器だったけど
今作は弾きのおかげか大分立ち回り変わるんじゃないかな上手くなれば
686: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/17(火) 15:53:03.61
>>677
多芸マンだから武技と敵の状況で使い分けそもそも速攻撃はコンボ入力武技の前フリでしか使わんわ今作
1刀の例だと武技振るほどじゃないんだけど早めの攻撃を多く出したいとかなら下段強攻撃3発と流転して中段強攻撃の突き3発入れたりとか
上段に総捲り入れてるから総捲りで人間が教わったあとに流転で下段に出して冬月出して下がり、上段に戻して無想剣をお見舞いとか
多芸マンだから武技と敵の状況で使い分けそもそも速攻撃はコンボ入力武技の前フリでしか使わんわ今作
1刀の例だと武技振るほどじゃないんだけど早めの攻撃を多く出したいとかなら下段強攻撃3発と流転して中段強攻撃の突き3発入れたりとか
上段に総捲り入れてるから総捲りで人間が教わったあとに流転で下段に出して冬月出して下がり、上段に戻して無想剣をお見舞いとか
685: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/17(火) 15:52:14.26
薙刀鎌リーチあって出もそこそこ速いから扱いやすい
でも変形で云々は頭こんがらがるからぶん投げた
ひたすら中段で三千風とか月風薙やってる
槍は対人間用かな
磊落、水車、飛び越えるやつから回転蹴りに派生する技とか好き
でも変形で云々は頭こんがらがるからぶん投げた
ひたすら中段で三千風とか月風薙やってる
槍は対人間用かな
磊落、水車、飛び越えるやつから回転蹴りに派生する技とか好き
700: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/17(火) 15:58:53.11
薙刀鎌は上段地獄技の是空歳が弾かれない出が早いと始動技にいいで
その後転変で下段に変えてブレイクダンスか中段から三千や軸ずらし技で技研ぎ発動したらごちゃごちゃ
その後転変で下段に変えてブレイクダンスか中段から三千や軸ずらし技で技研ぎ発動したらごちゃごちゃ
707: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/17(火) 16:17:57.83
>>700
是空裁は少し初段のリーチ欲しかった
ダッシュで回避して差し込みに使うと初段がスカることがままある
是空裁は少し初段のリーチ欲しかった
ダッシュで回避して差し込みに使うと初段がスカることがままある
995: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/17(火) 20:07:47.86
変形じゃなくて信玄の武器のような薙刀が使いたかったぜ
997: ぽちぽちゲーム速報 2026/02/17(火) 20:08:21.61
>>995
赤備えの長巻なんてどう?
赤備えの長巻なんてどう?






