【紅の砂漠】回復アイテム連打で無敵状態 バランスに影響する仕様
【紅の砂漠】回復アイテム連打で無敵状態 バランスに影響する仕様

『紅の砂漠』では、回復アイテムを連続使用できる仕様により、戦闘バランスに影響が出ているとの声が出ています。無限に近い回復が可能な点や、ボス戦の難易度への影響について、プレイヤー間で共有されている内容を整理します。
550: ぽちぽちゲーム速報 2026/03/20(金) 16:42:02.63
回復連打って意図した挙動なんかこれ
アイテム開くたびにめっちゃ負荷かかってて草
アイテム開くたびにめっちゃ負荷かかってて草
580: ぽちぽちゲーム速報 2026/03/20(金) 16:52:53.78
回復無限で実質無敵なのどうにかならんのか
ボス戦はそこそこやりごたえあるのにこれのせいでつまらなくなってる
ボス戦はそこそこやりごたえあるのにこれのせいでつまらなくなってる
584: ぽちぽちゲーム速報 2026/03/20(金) 16:55:09.58
>>580
自分で縛れよ
そんな事もわからんのか
自分で縛れよ
そんな事もわからんのか
599: ぽちぽちゲーム速報 2026/03/20(金) 16:58:30.92
>>584
FF15叩きでも使われた手法やね
苦手な人でもクリア出来るようにしてあるのにバランスがーとかいうバカ
FF15叩きでも使われた手法やね
苦手な人でもクリア出来るようにしてあるのにバランスがーとかいうバカ
595: ぽちぽちゲーム速報 2026/03/20(金) 16:57:17.88
>>580
そんな絶妙なバランス調整出来ないから、そういう仕様なんだろw
操作性も同じwm
そんな絶妙なバランス調整出来ないから、そういう仕様なんだろw
操作性も同じwm
757: ぽちぽちゲーム速報 2026/03/20(金) 17:41:47.01
まだ最初のボス強えーとかって書き込み見ない気がするけど実際戦闘関係どうなの?w
763: ぽちぽちゲーム速報 2026/03/20(金) 17:42:52.65
>>757
ドカ食いで全て解決
ドカ食いで全て解決
780: ぽちぽちゲーム速報 2026/03/20(金) 17:47:49.48
>>763
>>764
そうなのかw
おかしな操作の中難易度高かったらどうしようかと思ってたけど安心して始めようかな
>>764
そうなのかw
おかしな操作の中難易度高かったらどうしようかと思ってたけど安心して始めようかな
764: ぽちぽちゲーム速報 2026/03/20(金) 17:43:18.56
>>757
回復アイテム使い放題だから
勝つだけなら誰でも勝てるよ
回復アイテム使い放題だから
勝つだけなら誰でも勝てるよ
768: ぽちぽちゲーム速報 2026/03/20(金) 17:44:14.55
>>757
負けイベじゃないなら人型の奴がボスだろうけどHPゲージあるし そいつから覚える蹴りでそいつをはめ殺しできる
負けイベじゃないなら人型の奴がボスだろうけどHPゲージあるし そいつから覚える蹴りでそいつをはめ殺しできる
781: ぽちぽちゲーム速報 2026/03/20(金) 17:48:28.72
>>768
ヌルい?w
ヌルい?w
788: ぽちぽちゲーム速報 2026/03/20(金) 17:51:17.72
>>781
操作がクソクソ言われてるけどその蹴りは△長押しだ 後はわかるだろ が何故かHPフルで復活するそれがめんどい
操作がクソクソ言われてるけどその蹴りは△長押しだ 後はわかるだろ が何故かHPフルで復活するそれがめんどい






