【ポケモンチャンピオンズ】隠密マント導入でねこだまし環境が変化 発動不明の仕様に不満

【ポケモンチャンピオンズ】隠密マント導入でねこだまし環境が変化 発動不明の仕様に不満

『ポケモンチャンピオンズ』で隠密マントの是非が議論されています。ねこだましや威嚇を中心とした環境への対抗手段として期待される一方、発動が見えない仕様による運要素や不透明さに不満も出ています。従来の対策手段との兼ね合いも含め、バランス調整の方向性が注目されています。

176: ぽちぽちゲーム速報 2026/04/16(木) 09:28:06.56
先制技と威嚇ばかりだから隠密マントと勝気負けん気持ちをシーズン2で追加してくれ。主にガオガエンって奴が悪いんだけど

203: ぽちぽちゲーム速報 2026/04/16(木) 10:11:40.28
>>176
隠密はクソアイテムだから要らんわ
ねこが嫌ならイエッサンでいいし

223: ぽちぽちゲーム速報 2026/04/16(木) 10:35:10.53
隠密マントなんていう持ってるかそもそもわからないもので運ゲーさせるクソアイテム導入するくらいならカプ・テテフ前倒しの方がよっぽどマシ

224: ぽちぽちゲーム速報 2026/04/16(木) 10:38:37.83
せめて発動したらアナウンスすべきだし、そもそも隠密なんて名前つけるなすぎる
熱湯とか当てたとき単に運が悪いのかマントのせいなのか分からねえ

242: ぽちぽちゲーム速報 2026/04/16(木) 10:51:34.96
おらぁ隠密マント大好き
やりたいこと邪魔されずに猫玉してきたやつぶっ飛ばせるの爽快過ぎ

247: ぽちぽちゲーム速報 2026/04/16(木) 10:55:10.04
>>242
単純にねこだましは初手しか撃てない、アンコで縛られたら何もできない、ってデメリットもあるのに「隠密マントあるかもだから撃っても成功するかわからない博打にする事で使用率減らす」という雑調整なアイテムなのが隠密マントの嫌いなところ
そもそもゴーストタイプやアンコール、サイコフィールド、サイコメイカー等色々対策はあるのにね
なんなら「こっちにくる」と読めてるならほぼ無償に近い交代タイミングでもあるし

262: ぽちぽちゲーム速報 2026/04/16(木) 11:17:39.64
>>247
そういう色々な対策をせずに行動を押し通すのが好きなんだよおらぁね

265: ぽちぽちゲーム速報 2026/04/16(木) 11:20:13.20
>>262
それはシングルでやりなとしか
片方で縛って片方で上手く攻撃がダブルの楽しさなので、2匹で戦う必要ない戦法したいならそりゃシングルのが面白いと思うよ

268: ぽちぽちゲーム速報 2026/04/16(木) 11:22:07.14
>>265
俺のダブルの面白さは俺が決める
お前が何か言う資格は無い

256: ぽちぽちゲーム速報 2026/04/16(木) 11:14:31.92
早くメガライチュウやイエッサンきてほしいなぁ
その時改めてねこだましはダブルに必要な要素とわかると思うよ
逆に隠密マントは抹消でいい

279: ぽちぽちゲーム速報 2026/04/16(木) 11:43:23.16
隠密マントはあっても良いけどせめて風船みたいに表示しろ
テラスタル運ゲーみたいなのが一生付きまとうの嫌すぎる

302: ぽちぽちゲーム速報 2026/04/16(木) 12:04:23.53
>>279
全然隠密じゃなくてワロタ
……だけど言いたいことはわかる
それならバランスとれてる

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