令和最新版「逃走中」ゲームのグラフィックがこちら
令和最新版「逃走中」ゲームのグラフィックがこちら
1: 2025/01/09(木) 11:32:50.45 ID:0iNtV/P7d#逃走中 ゲームシリーズ初
最強のハンターを目指す「ハンターモード」を搭載Nintendo Switch
『逃走中 ハンターVS逃走者!キミはどっちで勝利できるか!?』
2025年発売決定!
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— D3PUBLISHER (@D3_PUBLISHER) January 9, 2025
2: 2025/01/09(木) 11:33:25.99 ID:0iNtV/P7d
8: 2025/01/09(木) 11:40:35.66 ID:mRUlbXSE0
Switch3作品目だけどグラ変わってないな
3DSも同じようなもんだったけど
視界がキャラに寄りすぎて全体把握が困難なのはおんなじそうだな
3DSも同じようなもんだったけど
視界がキャラに寄りすぎて全体把握が困難なのはおんなじそうだな
22: 2025/01/09(木) 11:49:25.05 ID:lAGl4izn0
でもコレを超美麗グラにしたところで売り上げ変わらんだろ
59: 2025/01/09(木) 15:21:02.51 ID:dLeKwEL00
>>22
リアル路線に進んだら確実に落ちる
リアル路線に進んだら確実に落ちる
10: 2025/01/09(木) 11:42:15.38 ID:z65IeDUN0
64みたいだな
こういう開発スタジオのためにも任天堂は汎用エンジンを出すべきでは
こういう開発スタジオのためにも任天堂は汎用エンジンを出すべきでは
49: 2025/01/09(木) 12:48:37.35 ID:plPsygMm0
>>10
ベゼルエンジン使えばマリオパーティぐらいのグラフィック出せるんだがバンナムは旧作のリソース使い回させたいんだろう
ベゼルエンジン使えばマリオパーティぐらいのグラフィック出せるんだがバンナムは旧作のリソース使い回させたいんだろう
70: 2025/01/10(金) 04:12:33.72 ID:C+HDSinA0
>>10
こういうスタジオのためにUnityがあるのでは?
こういうスタジオのためにUnityがあるのでは?
23: 2025/01/09(木) 11:50:55.69 ID:kIlnOygj0
最大12人のオンって8vs4の非対称型対戦なのか
ちょっと面白そう
ちょっと面白そう
26: 2025/01/09(木) 11:59:28.21 ID:X55uS5430
ポケモンで逃走チュウライクゲーム出せばめちゃ売れそう
30: 2025/01/09(木) 12:18:51.12 ID:fSJ5Grhw0
PS2ゲームのWiiリマスターがこんな感じのグラだったよな
HDだから流石にPS2よりは上
HDだから流石にPS2よりは上
33: 2025/01/09(木) 12:21:20.59 ID:Zhw380Zi0
やっぱりそもそも本家逃走中のパッケージが優秀だからゲームとしても面白くなるんだと思う
戦闘中とか色々派生作ってはみたものの結局やるの逃走中ばっかりになったし
戦闘中とか色々派生作ってはみたものの結局やるの逃走中ばっかりになったし
36: 2025/01/09(木) 12:22:35.67 ID:MNZh1nlm0
仮にPS5で出す事にしたとしても同じ予算で精細美麗なグラフィックを作れるわけもないんだから
似たようなグラに落ち着くんじゃね?
似たようなグラに落ち着くんじゃね?
39: 2025/01/09(木) 12:27:11.03 ID:2S0h5lN3d
子供目線ならこのグラで正解かも
44: 2025/01/09(木) 12:33:50.29 ID:cMskHJgc0
未だにD3がこのシリーズ作ってるの面白いな
47: 2025/01/09(木) 12:44:33.25 ID:kmIqS2DDM
毎回気付いたら結構売れてるソフト
48: 2025/01/09(木) 12:45:29.25 ID:9Upjee/Sa
switch2で出すのはいいけど
さすがにリメイクしてほしい
さすがにリメイクしてほしい
56: 2025/01/09(木) 14:13:07.97 ID:fZWq9jSi0
オン要素は少し気になる
57: 2025/01/09(木) 14:24:29.57 ID:z7xcnfu40
3DSのモデルそのまんま使ったって感じ
65: 2025/01/09(木) 21:14:29.80 ID:bA5Zq7Mw0
にわかには信じ難いかもしれんけどこのゲームめっちゃ面白いよ
キャラとか凝ればもっと人気になると思うけどな
キャラとか凝ればもっと人気になると思うけどな
66: 2025/01/09(木) 23:06:07.43 ID:r4SQLZOur
初代はハンターのAIが馬鹿で柵に引っ掛かりぱなしになったりして子供がゲハゲハ笑っていた
67: 2025/01/10(金) 03:20:47.54 ID:IcN+yTzs0
下手に美麗化して負荷を増やすよりも
ほどほどのグラでfpsや人の数とかに拘る方がいい結果になりそうではある
ほどほどのグラでfpsや人の数とかに拘る方がいい結果になりそうではある
73: 2025/01/10(金) 08:07:15.47 ID:OAKUlISmM
シリーズ累計100万本を越えてる人気ソフト
管理人コメント
逃走中も息が長いコンテンツですね。