ゲームで「勝ち確システム」ってのを考えたんやが 2025年1月26日 最終更新日時 : 2025年1月26日 chappychan 【原神】ラウマ引いてもいいキャラだよな??ネフェルラウマ編成にしたらナタ水準以上になるぞ 穂乃果「休日」 真姫「穂乃果への誕生日プレゼント…決めた?」にこ「え?」 【原神】スシローコラボって絶対行くべき? 【ナイトレイン】攻撃がかすめるって糞デカデメリットか? 【ナイトレイン】深度ごとのHP・ダメージ倍率一覧 【ナイトレイン】ソロ鉄の目で深度5に到達!カス当たりでワンパンされるのがきつかったわ… 【ナイトレイン】守護者の「スキル使用時に周囲の味方のカット率上昇」って自分にも効果ある? 【ボダラン4】ミッション難度って自分のレベルが上がると、困難が普通になったりするわけではないの? 【ボダラン4】プロパガンダスピーカーって、いつまで待ってりゃハッキング終わるんだ? ゲームで「勝ち確システム」ってのを考えたんやが 1: それでも動く名無し 2025/01/26(日) 07:00:15.23 ID:gf3cT4Jc0 ボス戦とかで同じパターン繰り返して地道に削っていく時あるやん? そのパターン入ったら勝ち確として省略して戦闘終わらせるんや どうこれ ▶オススメ記事 続きを読む 続きを見る(外部サイト) 【原神】ラウマ引いてもいいキャラだよな??ネフェルラウマ編成にしたらナタ水準以上になるぞ 穂乃果「休日」 真姫「穂乃果への誕生日プレゼント…決めた?」にこ「え?」 【原神】スシローコラボって絶対行くべき? 【ナイトレイン】攻撃がかすめるって糞デカデメリットか? 【ナイトレイン】深度ごとのHP・ダメージ倍率一覧 【ナイトレイン】ソロ鉄の目で深度5に到達!カス当たりでワンパンされるのがきつかったわ… 【ナイトレイン】守護者の「スキル使用時に周囲の味方のカット率上昇」って自分にも効果ある? 関連記事 関連記事はありません。