【MHWilds 双剣】リヴァイはモーション値をがっつり上げてくれればいいよ
【MHWilds 双剣】リヴァイはモーション値をがっつり上げてくれればいいよ
3: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/02(日) 16:43:32.58
相変わらずリヴァイ斬りはカッコええな
5: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/02(日) 16:58:46.93
リヴァイはモーション値を上げろと
6: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/02(日) 17:00:29.25
弓が非弱点で1ヒット15とか出てんだからリヴァイも最低1ヒット10くらい出せ

9: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/02(日) 17:40:54.87
集中時のリヴァイは肉質無視してくれ
見た目だけで弱すぎるんよ
見た目だけで弱すぎるんよ
11: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/02(日) 17:54:23.91
βよりモッサリは改善されてたな
傷つけた部位はリヴァイするより殴る方が強くなるから怯みは取りにくいのがひどい
傷つけた部位はリヴァイするより殴る方が強くなるから怯みは取りにくいのがひどい
33: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/02(日) 20:13:45.01
ジンダハドにリヴァイは気持ちいいな
何ヒットしてるかわからんくらい回転してて草だった
そして尻尾切断したのにイベントで先に進められて剥ぎ取れんかった
何ヒットしてるかわからんくらい回転してて草だった
そして尻尾切断したのにイベントで先に進められて剥ぎ取れんかった
44: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/02(日) 21:02:14.92
傷破壊特化のスキル構成が強いバランスになってそうで面白いんだけど
マルチのリヴァイは自発的に縛りたくなるくらいのしょうもなさで困るな…
こっちが弱いだけじゃなく火力もゲージも回収できる太刀とかが主人公すぎる
マルチのリヴァイは自発的に縛りたくなるくらいのしょうもなさで困るな…
こっちが弱いだけじゃなく火力もゲージも回収できる太刀とかが主人公すぎる
46: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/02(日) 21:31:02.95
いっそ集中の方だけでいいからリヴァイに肉質無視とか付かねえかなあ
それならダウン時間投げ捨てても十分振れる気がするわ
それならダウン時間投げ捨てても十分振れる気がするわ
83: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/03(月) 03:10:24.93
気持ち良さが取り柄の双剣、リヴァイをマルチで使ったら地雷とか使わないのがマナーとか凹むわ
125: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/03(月) 11:09:25.47
傷口にクナイ刺してリヴァイしてクナイ爆破までワンセットでやってくれてもいい
128: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/03(月) 11:19:45.03
>>125
傷口に螺旋斬してからクナイ刺して飛び上がってリヴァイして着地後に大爆発してくれ
傷口に螺旋斬してからクナイ刺して飛び上がってリヴァイして着地後に大爆発してくれ
126: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/03(月) 11:10:27.07
ダハド相手のリヴァイももよくよく見るとカスダメが大量に入ってるだけでDPS高いのかは疑問な感がある
ちょっと鬼人ゲージ貯まるだけで他武器みたいに強化状態付与されたり強技に繋がったりしないんだからもっと派手に火力出して欲しい
ちょっと鬼人ゲージ貯まるだけで他武器みたいに強化状態付与されたり強技に繋がったりしないんだからもっと派手に火力出して欲しい
138: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/03(月) 12:15:19.89
野良双剣の人とリヴァイが被ったときの絵面がカッコイイ
一つの傷口で二人リヴァイできるのお得だよね
一つの傷口で二人リヴァイできるのお得だよね
142: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/03(月) 12:34:20.35
リヴァイは火力もだけど最初の紐ぐいーんのときに地形に引っかかって1発も当たらないことあるのをどうにかしろ
187: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/03(月) 16:16:10.36
リヴァイゴミすぎるよな
まず攻撃終わるのに時間かかりすぎだし弱点殴るわけでもないからカスダメ出てるところ多すぎ
あと攻撃回数だけ無駄に多いから切れ味マッハ
まず攻撃終わるのに時間かかりすぎだし弱点殴るわけでもないからカスダメ出てるところ多すぎ
あと攻撃回数だけ無駄に多いから切れ味マッハ
189: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/03(月) 16:25:09.57
リヴァイで切れ味減らなくね?
190: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/03(月) 16:26:09.17
少なくとも弱点集中リヴァイは減ってないような気がする
切れ味消費するならジンダハで使ってられないと思うし
切れ味消費するならジンダハで使ってられないと思うし
192: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/03(月) 16:47:40.70
双剣使い2人で同時にリヴァイしてて面白かった
285: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/04(火) 08:56:19.90
乗りフィニッシュをリヴァイにしろよ
309: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/04(火) 12:22:32.58
傷割りリヴァイ固定はさすがになんとかしてくれんか
モーションが長すぎる
モーションが長すぎる
310: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/04(火) 12:24:55.80
弱点集中攻撃、螺旋斬だと強すぎるって判断されたんかね
リヴァイのままならせめて身躱しモード移行くらいつけて欲しい
リヴァイのままならせめて身躱しモード移行くらいつけて欲しい
311: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/04(火) 12:29:03.33
リヴァイの派手さは好きだからモーション値をがっつり上げてくれればいいよ
312: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/04(火) 12:30:19.10
スタミナ回復しろってことなのかもしれんけどリヴァイ切りのモーションの割にダメージなんか微妙よな
318: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/04(火) 12:35:58.00
浮いてる時に螺旋斬かリヴァイかボタンで選択したい
319: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/04(火) 12:36:06.64
PV用に派手な傷破壊モーションがほしいから双剣をリヴァイにしてやろ程度の考えなのかもしれない
322: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/04(火) 12:37:31.61
だからリヴァイする時に突き刺したワイヤーの根元に爆薬仕込んで、リヴァイ着地と同時に背後で大爆発しろってんだよカプンコゴルァ!
326: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/04(火) 12:42:50.07
リヴァイは正直リヴァイカッコいいだろくらいしか採用理由ないと思うよ
341: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/04(火) 13:14:54.79
さすがにリヴァイは何かしら修正くると思いたい
アーティアの見た目嫌だから武器重ね着早くしてくれ
アーティアの見た目嫌だから武器重ね着早くしてくれ
534: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/05(水) 15:02:56.86
リヴァイ最適なダハドでさえあのカスダメなのはちょっとな
541: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/05(水) 15:14:23.96
リヴァイ前の刻みの火力増しかリヴァイの火力嫌なら背中傷だらけになるぐらいして欲しいわ
668: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/06(木) 13:50:25.62
連斬と乱舞途中でやめたりリヴァイ終わりとか分からなくなるのは仕方ない
頭の中に鬼人スイッチを作るしか無い
頭の中に鬼人スイッチを作るしか無い
670: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/06(木) 13:59:15.94
リヴァイ中に追加でその場で乗りのフィニッシュに派生できるようにしてくんないかな
672: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/06(木) 14:04:33.52
リヴァイがあまりに周りに迷惑かけてるんで双剣使うのやめました
修正されたら戻ってくるわ
修正されたら戻ってくるわ
674: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/06(木) 14:11:44.89
リヴァイって迷惑なん?
675: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/06(木) 14:13:16.44
>>674
ダメがカスすぎる
ダメがカスすぎる
680: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/06(木) 14:20:49.05
>>674
カスみたいなダメージで複数の傷を破壊していくからもはや迷惑行為にしかならない
カスみたいなダメージで複数の傷を破壊していくからもはや迷惑行為にしかならない
681: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/06(木) 14:26:06.67
リヴァイがゴミなこと以外今作の双剣不満がないな
682: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/06(木) 14:34:34.03
リヴァイ前のワイヤーでぐいーんって移動するのもうちょいどうにかしてくれよ
遅いしたまに引っかかって何もせず終わって無駄な時間になる
遅いしたまに引っかかって何もせず終わって無駄な時間になる
692: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/06(木) 15:19:01.51
リヴァイはモーション値をがっつり上げてくれればいいよ
CMにもなってるんだから思い切って数倍にしろと
CMにもなってるんだから思い切って数倍にしろと
701: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/06(木) 16:40:59.48
>>692
肉質計算を弱点集中の起点となった部位で全部計算しよう
ボウガンは傷部位に撃った貫通型の弾が数発分傷判定になったりしてるけど、ずるい
肉質計算を弱点集中の起点となった部位で全部計算しよう
ボウガンは傷部位に撃った貫通型の弾が数発分傷判定になったりしてるけど、ずるい
711: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/06(木) 17:28:23.96
>>701
ボウガンはそれでもなお微妙なのが中々酷いぞ
装衣中のライトだけは火力出せるけどヘビィなんかもうまともな運用方法ないからセクレト撃ちしだしてるし
ボウガンはそれでもなお微妙なのが中々酷いぞ
装衣中のライトだけは火力出せるけどヘビィなんかもうまともな運用方法ないからセクレト撃ちしだしてるし
712: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/06(木) 17:29:19.78
>>711
へ、ヘベェはグラビモスさんやっつけるお仕事があるから…
へ、ヘベェはグラビモスさんやっつけるお仕事があるから…
776: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/07(金) 06:59:52.05
リヴァイやりたくなくてマルチしてる
強いボスほど全然気持ちよくないわ しかもデカいと長いし
強いボスほど全然気持ちよくないわ しかもデカいと長いし
792: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/07(金) 10:55:29.68
傷口破壊からのリヴァイはまだ許せるけど、弱点集中攻撃からあさっての方向に飛んでくのはすげーストレス
弱点集中攻撃っていうなら集中しろよ
硬い背中にダメージ分散するな
弱点集中攻撃っていうなら集中しろよ
硬い背中にダメージ分散するな
794: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/07(金) 11:05:02.64
むしろ頭から尻尾に行かずに頭だけでフィニッシュするリヴァイ安定できてる人いない?
ライズの即フィニッシュみたいな
ライズの即フィニッシュみたいな
841: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/07(金) 14:41:55.54
>>794
アルベドが龍エネルギー爆破やったあとの鎖刃にできる隙にリヴァイすると頭だけで終わることがよくある
アルベドが龍エネルギー爆破やったあとの鎖刃にできる隙にリヴァイすると頭だけで終わることがよくある
845: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/07(金) 15:01:18.45
>>841
なんかわかるかも
頭の向いてる方向にスティック倒していつもお祈りしてる
なんかわかるかも
頭の向いてる方向にスティック倒していつもお祈りしてる
796: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/07(金) 11:14:32.25
ダメージ効率で言うとリヴァイ使う意味現状あまりないだろうしそのまま傷口殴っていたほうがええな カッコいいからたまにマルチでも使うけどメリットはスタミナ回復+鬼神ゲージ増加くらいだし 今後は弱点集中の格差無くす方向性みたいだしもしかしたら変わるかもなぁ
801: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/07(金) 11:25:44.50
リヴァイの最後に着地と同時に一回回りながら斬ってるやつって殆ど当たらないよな
なんであれ当たるような位置に着地してくれないのか
なんであれ当たるような位置に着地してくれないのか
810: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/07(金) 12:07:47.86
弱点集中からリヴァイ強制やめてくれればな
傷破壊モーション自体は超速で終わらせて唐突に飛行しだしてるし
傷破壊モーション自体は超速で終わらせて唐突に飛行しだしてるし
811: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/07(金) 12:08:53.44
弱点集中っていうシステムの為に存在してるかのような螺旋斬があるのに意地でもリヴァイ入れてくるのがね
873: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/07(金) 20:34:06.62
リヴァイさんの一桁ダメ見てると、これ10倍でもいいんじゃね?って思う
950: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/08(土) 10:19:00.56
リヴァイ気持ちえええええ!!!
954: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/08(土) 11:02:38.43
リヴァイそんなに爽快とは思わんな
乱舞で頭や尻尾に綺麗に当てきった方がスッキリする
乱舞で頭や尻尾に綺麗に当てきった方がスッキリする
955: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/08(土) 11:03:52.50
ジンダハドはリヴァイ斬りのコースみたいで面白い