【MHWilds 弓】回避って回避性能は乗るの?
【MHWilds 弓】回避って回避性能は乗るの?
20: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/04(火) 09:53:38.91
弓の回避って回避性能は乗るの?
24: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/04(火) 10:06:52.00
>>20
前スレに三河氏に回避性能乗るって言ってた人いたから乗るんじゃないかな
回避性能5推す人結構いたし
前スレに三河氏に回避性能乗るって言ってた人いたから乗るんじゃないかな
回避性能5推す人結構いたし
29: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/04(火) 10:23:25.28
>>24
こういう伝聞で適当なこと言う奴ばかりだから困るんよ
自分でトレモ試したけどジャスト回避に回避性能は乗らんよ
大成功の検証まではしてないけど、少なくとも被弾するタイミング(攻撃を回避できる)タイミングに回避性能は影響しない
前スレで出てた動画もつべにあったけど、ベータのしかも回避性能じゃなくて食事回避小の検証か
動画ではジャスト回避15Fか16Fが食事回避で17Fになるかもって結論
ただ食事なしの16F被弾例が無くて、ありの17F回避例も1つだけみたいだし、動画の測定誤差じゃないかと思う
こういう伝聞で適当なこと言う奴ばかりだから困るんよ
自分でトレモ試したけどジャスト回避に回避性能は乗らんよ
大成功の検証まではしてないけど、少なくとも被弾するタイミング(攻撃を回避できる)タイミングに回避性能は影響しない
前スレで出てた動画もつべにあったけど、ベータのしかも回避性能じゃなくて食事回避小の検証か
動画ではジャスト回避15Fか16Fが食事回避で17Fになるかもって結論
ただ食事なしの16F被弾例が無くて、ありの17F回避例も1つだけみたいだし、動画の測定誤差じゃないかと思う
40: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/04(火) 11:09:18.02
>>29
やっぱそうだよね
回避全体フレーム数は増えるけどジャスト回避フレーム数は変わらんよな
やっぱそうだよね
回避全体フレーム数は増えるけどジャスト回避フレーム数は変わらんよな
21: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/04(火) 09:57:03.22
まさかの物理ゲーか
27: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/04(火) 10:12:23.90
身躱しは回避性能乗るけどジャスト判定は伸びないぞ
今作も同じ仕様なんじゃね?
今作も同じ仕様なんじゃね?
32: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/04(火) 10:28:14.48
三河氏を早く出しすぎた時に被弾するのを回避性能でカバーするんじゃないの?
44: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/04(火) 11:23:24.77
回避時の無敵時間が伸びるとしか書いていないわけで、カウンター猶予が伸びるだなんて一言も書いていない
回避性能が乗ると誤解してる奴はまず日本語をよく読んで欲しい
太刀の居合抜刀と弓の身躱しを同列で考えられないなら身躱しの仕組みが理解できてないのでまずはそこから
回避性能が乗ると誤解してる奴はまず日本語をよく読んで欲しい
太刀の居合抜刀と弓の身躱しを同列で考えられないなら身躱しの仕組みが理解できてないのでまずはそこから
60: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/04(火) 13:13:07.39
スタ急3体術5回避距離3連撃5積んであとは流れの方が強いのかな
61: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/04(火) 13:14:47.75
回避距離3とかクリ距離外に出まくって使いづらい
0か1以外の選択肢はない
0か1以外の選択肢はない
80: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/04(火) 15:53:40.26
適当に火力スキル積んだらあとは回避距離つけて絶対死なないマンにしたほうがQOL上がる
287: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/05(水) 08:25:17.11
今作必須スキルってなんかあんの?
とりあえず何もわからんから体術スタ急回避性能だけつけてる
とりあえず何もわからんから体術スタ急回避性能だけつけてる
364: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/05(水) 12:04:22.31
今作も恒例通りジャスト回避ある武器は回避性能乗らない感じ?
469: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/05(水) 16:37:56.38
回避性能5と巧撃つけてしばらく遊んできたら
スタミナ回復しないのにジャスト回避モーションしたり巧撃は発動するがモーションも何も無いみたいな挙動が見えたわ
あとジャスト回避出来てるけど多段?でダメージみたいな状況も減ったから無駄ではないと思うけど
回避性能でジャストの判定が伸びてないのはマジっぽいですわ
スタミナ回復しないのにジャスト回避モーションしたり巧撃は発動するがモーションも何も無いみたいな挙動が見えたわ
あとジャスト回避出来てるけど多段?でダメージみたいな状況も減ったから無駄ではないと思うけど
回避性能でジャストの判定が伸びてないのはマジっぽいですわ
485: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/05(水) 17:26:34.23
回避性能はチャージステップはジャスト回避判定と通常回避を同時に出してて通常回避判定のほうだけ伸びる感じか
487: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/05(水) 17:30:37.85
>>485
身躱し矢斬りと同じやね
回避距離は見切り避け受付フレーム中の移動距離が伸びるから判定を当てにいくように使うなら実質伸びる
身躱し矢斬りと同じやね
回避距離は見切り避け受付フレーム中の移動距離が伸びるから判定を当てにいくように使うなら実質伸びる