【MHWilds】アーティア武器は未来視前提のテーブルのせいで、終わりが見えずに無駄な時間浪費させられるのが面倒
【MHWilds】アーティア武器は未来視前提のテーブルのせいで、終わりが見えずに無駄な時間浪費させられるのが面倒
382: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/16(日) 22:23:48.97
アーティア武器自由にボーナス選べたならば明確なコンセプトを決めて作るモチベになるのに、未来視前提のテーブルのせいで終わりが見えずに無駄な時間浪費させられるのが面倒でかえって触る気になれない
392: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/16(日) 22:25:29.26
>>382
なんかガチャにしたがるよな
まぁモンハンの自作武器コンテンツって結局攻撃盛るか会心盛るかくらいでそもそも選択肢ないんだけど
なんかガチャにしたがるよな
まぁモンハンの自作武器コンテンツって結局攻撃盛るか会心盛るかくらいでそもそも選択肢ないんだけど
412: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/16(日) 22:27:40.42
>>392
今回切れ味が選択肢に入るのは悪くないと思う
それだけアクティブな狩りになってそこだけは面白くなってるんだが
今回切れ味が選択肢に入るのは悪くないと思う
それだけアクティブな狩りになってそこだけは面白くなってるんだが
438: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/16(日) 22:31:13.58
>>392
どうせガチャにするなら”ボーナス内容を確定させる強化素材”が古びた武器片(レア7)から低確率でドロップするようにしてくれればいいのにな
それならアルベドやゴアの周回ものモチベも少しは変わってくるのに
どうせガチャにするなら”ボーナス内容を確定させる強化素材”が古びた武器片(レア7)から低確率でドロップするようにしてくれればいいのにな
それならアルベドやゴアの周回ものモチベも少しは変わってくるのに
393: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/16(日) 22:25:35.38
>>382
結局理論値かそれに近いの揃えるのが前提だし
ただ作るのに時間がかかるだけの生産武器なんよな〜
武器屋の前でボタン連打するのダルすぎなんだわ
結局理論値かそれに近いの揃えるのが前提だし
ただ作るのに時間がかかるだけの生産武器なんよな〜
武器屋の前でボタン連打するのダルすぎなんだわ
168: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/16(日) 21:50:20.91
装飾品ガチャもアーティアの強化テーブルも本当に煩わしい
好きに選んで作らせろ
好きに選んで作らせろ
311: ぽちぽちゲーム速報 2025/03/16(日) 22:14:28.14
アーティアとかいうテーブルうんこいらない
なんでテーブルにすんの?なんで自由にボーナス選ばせないんだ?
なんでテーブルにすんの?なんで自由にボーナス選ばせないんだ?