【ナイトレイン】混成魔法は強いけど属性そろえるのが運

【ナイトレイン】混成魔法は強いけど属性そろえるのが運

686: ぽちぽちゲーム速報 2025/06/02(月) 17:05:26.98
隠者使って思うのは1番隙がでかいキャラだな
FP回復必須なのに3回に1度はくっそ硬直長い混成魔法強制されるし

770: ぽちぽちゲーム速報 2025/06/02(月) 17:11:05.68
>>686
その為のfp回復アイテムと消費fp軽減よ
怨霊弾?みたいなの飛ばす奴なら消費低いからその分速度上げてもいいしいろい

730: ぽちぽちゲーム速報 2025/06/02(月) 17:08:27.96
混成魔法弱いか?
火力の魔炎雷、魔聖のFP無限ゾーン、回復の火魔聖
この3つは結構いい気してる
あとミミズ頭に炎聖の抵抗ゾーンとか
氷纏うやつと避雷針は使い道わからん

751: ぽちぽちゲーム速報 2025/06/02(月) 17:10:02.59
>>730
普通につよいけど属性そろえるのが運

785: ぽちぽちゲーム速報 2025/06/02(月) 17:12:12.56
>>751
魔法打って先行入力すれば味方の攻撃当たってても目当ての属性拾えてる気がするけど気の所為か?
>>773
まあそれはそうだわ…

773: ぽちぽちゲーム速報 2025/06/02(月) 17:11:18.38
>>730
3回集めてからようやく放つから時間の割には弱い
FP回収しながら使えるのは良いけど
アイテムでFP回復しながら強魔法ぶっぱするのが一番火力出るってだけ

867: ぽちぽちゲーム速報 2025/06/02(月) 17:17:27.15
>>730
爆発→まあまあ強い
FP無限→硬直長いくせに効果時間短すぎ
回復ゲロ→周りが効果把握してないから回復効果ほぼほぼ意味ない(大体下がってエスト飲む)敵に近付いてゲロ吐くリスクがデカい

930: ぽちぽちゲーム速報 2025/06/02(月) 17:21:18.10
>>867
回復ゲロはダウン時に味方が致命入れてる時に重ねるかぬくぬくしてる人に入れてるわ

797: ぽちぽちゲーム速報 2025/06/02(月) 17:13:00.86
FP回収と混成魔法放つ時のモーションの拘束時間同じにすれば
操作感マシになると思う

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