【ナイトレイン】守護者って強化されるなら何が欲しいんだ?
【ナイトレイン】守護者って強化されるなら何が欲しいんだ?
268: ぽちぽちゲーム速報 2025/06/09(月) 04:14:54.65
守護者って強化されるなら何が欲しいんだ
273: ぽちぽちゲーム速報 2025/06/09(月) 04:16:58.76
>>268
とにかくヘイト集中と継戦能力じゃないか?
アーツ蘇生も範囲広げてよさそう
とにかくヘイト集中と継戦能力じゃないか?
アーツ蘇生も範囲広げてよさそう
276: ぽちぽちゲーム速報 2025/06/09(月) 04:17:44.67
>>268
火力とか?
自分の耐久面だけ優れてても味方は長期戦強いられてリソース尽きてくからもうちょっと上げてもいいと思う
火力とか?
自分の耐久面だけ優れてても味方は長期戦強いられてリソース尽きてくからもうちょっと上げてもいいと思う
286: ぽちぽちゲーム速報 2025/06/09(月) 04:20:08.21
>>276
自分だけ生きてて二人生き返らせても火力出せなきゃ状況打開難しいからな…
二人3デスするような状況になっちゃってる時点でほぼ詰み
自分だけ生きてて二人生き返らせても火力出せなきゃ状況打開難しいからな…
二人3デスするような状況になっちゃってる時点でほぼ詰み
280: ぽちぽちゲーム速報 2025/06/09(月) 04:19:10.22
>>268
糞雑魚回避なんとかして
糞雑魚回避なんとかして
272: ぽちぽちゲーム速報 2025/06/09(月) 04:16:22.65
とりあえず
はメス
を新設して2匹いたら産卵爆弾的なアーツ発動とかできたら楽しいと思う


293: ぽちぽちゲーム速報 2025/06/09(月) 04:21:18.40

持続つむじの視覚効果を透明化
ヘイト遺物デフォルト化
ハイガード時の遺物ダメージ上昇
初期盾のガード値上昇
ステップをローリングに変更
筋力補正B→Aに変更
まだまだ思い浮かぶけど
とりあえずぶっ壊れにしろ
297: ぽちぽちゲーム速報 2025/06/09(月) 04:22:06.72
>>293
ヌルゲーになるやん
ヌルゲーになるやん

389: ぽちぽちゲーム速報 2025/06/09(月) 05:20:10.23
守護者のジャーナル埋めに使ってみたけどこれハイガード反射本体やな?
斧槍じゃなくて他の武器でヘイト稼いだ方がいい気がする何かある?
斧槍じゃなくて他の武器でヘイト稼いだ方がいい気がする何かある?
392: ぽちぽちゲーム速報 2025/06/09(月) 05:23:34.52
>>389
ボウガン
ボウガン
394: ぽちぽちゲーム速報 2025/06/09(月) 05:25:59.56
>>392
あれ使ってる人見たことないんだけどそんなに効果ある?
まさか味方からのヘイトじゃない…よな?
あれ使ってる人見たことないんだけどそんなに効果ある?
まさか味方からのヘイトじゃない…よな?
406: ぽちぽちゲーム速報 2025/06/09(月) 05:30:52.40
>>394
バリスタ&指紋盾で味方の反対方向から射撃&つむじでこっち向いたらハイガ
これだけで後は味方が何とかしてくれる
状態異常系相手は知らん
バリスタ&指紋盾で味方の反対方向から射撃&つむじでこっち向いたらハイガ
これだけで後は味方が何とかしてくれる
状態異常系相手は知らん
409: ぽちぽちゲーム速報 2025/06/09(月) 05:31:23.51
>>389
リーチと盾チク捨てていいなら拳武器は補正が相性良くてヘイト稼ぎやすかった
あくまで体感だけど
リーチと盾チク捨てていいなら拳武器は補正が相性良くてヘイト稼ぎやすかった
あくまで体感だけど
442: ぽちぽちゲーム速報 2025/06/09(月) 05:42:20.36
全キャラけっこう触ったけど、性能的には執行者の次に守護者がしょうもない
ハイガード反撃ダメ主体だ!なんてやるとかりなさすぎて仲間に負担かけるし、コンセプト破綻してる
ハイガード反撃ダメ主体だ!なんてやるとかりなさすぎて仲間に負担かけるし、コンセプト破綻してる
457: ぽちぽちゲーム速報 2025/06/09(月) 05:51:19.06
>>442
守護者は型にハマると強い場面はあるんだろうと理解はするが、現状は周りが守護者を生かすように理解して動いてようやく人並みって感じ
でも野良でそれやってまで守護者に来てほしいかって話
守護者は型にハマると強い場面はあるんだろうと理解はするが、現状は周りが守護者を生かすように理解して動いてようやく人並みって感じ
でも野良でそれやってまで守護者に来てほしいかって話
476: ぽちぽちゲーム速報 2025/06/09(月) 05:55:37.23
>>457
守護者の蘇生ダウンが目立つのも、そもそも守護者がダメージ出せなくて長引くからなんだよな…
守護者の蘇生ダウンが目立つのも、そもそも守護者がダメージ出せなくて長引くからなんだよな…
487: ぽちぽちゲーム速報 2025/06/09(月) 06:00:08.66
>>476
ダメージ反射が良いらしいぞ、ボスと自分の間に床ペロしてる味方を挟んでハイガしながら攻撃をガード(ロックオンは味方)
自分で殴るよか早いらしい、知らんけど
ダメージ反射が良いらしいぞ、ボスと自分の間に床ペロしてる味方を挟んでハイガしながら攻撃をガード(ロックオンは味方)
自分で殴るよか早いらしい、知らんけど
499: ぽちぽちゲーム速報 2025/06/09(月) 06:02:34.65
>>487
それやったけど、よほど連続攻撃してくれるボスでないと復活しきれないよ
で、蘇生ゲージ溜まったしボスも離れたからちょっと殴るかな…って欲張って被弾したりする
それやったけど、よほど連続攻撃してくれるボスでないと復活しきれないよ
で、蘇生ゲージ溜まったしボスも離れたからちょっと殴るかな…って欲張って被弾したりする
507: ぽちぽちゲーム速報 2025/06/09(月) 06:03:44.12
>>499
持続つむじも使ってるか?あれも混ぜると中々だぞ
持続つむじも使ってるか?あれも混ぜると中々だぞ
515: ぽちぽちゲーム速報 2025/06/09(月) 06:05:55.01
>>507
それはいいアイデア
でもハイガード反射に攻撃スタミナ回復乗るから、つけたいもの多いんよな…
それはいいアイデア
でもハイガード反射に攻撃スタミナ回復乗るから、つけたいもの多いんよな…
492: ぽちぽちゲーム速報 2025/06/09(月) 06:01:30.76
>>476
最近動画解禁して見て行ったら守護者使ってる人がハイガード全然しなくて結局ギリギリにだなってて熱い展開!
ってやってたからそこ無頼漢でダウン取れてればもっとスムーズだったんじゃないかってのは見た
まぁ楽しくやってるみたいだしええんやけど
最近動画解禁して見て行ったら守護者使ってる人がハイガード全然しなくて結局ギリギリにだなってて熱い展開!
ってやってたからそこ無頼漢でダウン取れてればもっとスムーズだったんじゃないかってのは見た
まぁ楽しくやってるみたいだしええんやけど
501: ぽちぽちゲーム速報 2025/06/09(月) 06:02:54.08
>>492
守護者ってマッチポンプだよあいつ
守護者ってマッチポンプだよあいつ
578: ぽちぽちゲーム速報 2025/06/09(月) 06:24:24.54
>>442
攻撃スタミナと攻撃リゲインがあれば強い 削りもまあまあガード主体だと火力が出ない 確かにしょうもないかも
いうて刺突カウンター強い 全部刺突だから
攻撃スタミナと攻撃リゲインがあれば強い 削りもまあまあガード主体だと火力が出ない 確かにしょうもないかも
いうて刺突カウンター強い 全部刺突だから