【ナイトレイン】光輪ってfp効率はかなりいいけど火力は微妙じゃね?
【ナイトレイン】光輪ってfp効率はかなりいいけど火力は微妙じゃね?
415: ぽちぽちゲーム速報 2025/06/17(火) 01:12:09.13
光輪でない復讐つまんねえなぁ
マジで拒絶とか消せよ
マジで拒絶とか消せよ
465: ぽちぽちゲーム速報 2025/06/17(火) 01:20:47.35
ナメレス戦の復讐者なんて光輪投げてるだけでゴリゴリ削れるだろ
471: ぽちぽちゲーム速報 2025/06/17(火) 01:21:30.42
>>465
ではその屏風から光輪を出して下さい

472: ぽちぽちゲーム速報 2025/06/17(火) 01:21:33.14
>>465
光輪はせめて拒絶くらい出やすくしてから言うてもろて
光輪はせめて拒絶くらい出やすくしてから言うてもろて
475: ぽちぽちゲーム速報 2025/06/17(火) 01:22:19.63
聖属性の術が希少すぎるんだわ
ラダ光輪とイは座ってろ
ラダ光輪とイは座ってろ
485: ぽちぽちゲーム速報 2025/06/17(火) 01:22:58.50
ナメレス戦の初日に隠者のお姉さんから光輪ついた聖印プレゼントされたときは惚れた
494: ぽちぽちゲーム速報 2025/06/17(火) 01:24:11.00
>>485
俺なんか無頼漢さんから余ったのか特大武器プレゼントされたよ
俺なんか無頼漢さんから余ったのか特大武器プレゼントされたよ
491: ぽちぽちゲーム速報 2025/06/17(火) 01:23:57.69
みんなが光輪初期武器にしろっていうから出やすいんだと思ってたら滅びの流星とかレナラの満月ぐらいの扱いなんだな
さすかにそんなんのバフ遺物付けてられんわ
さすかにそんなんのバフ遺物付けてられんわ
492: ぽちぽちゲーム速報 2025/06/17(火) 01:23:59.15
光輪ってfp効率はかなりいいけど火力は微妙じゃね?
普通にナメレス相手だと黄金の怒りブッパとかの方が強かったわ
普通にナメレス相手だと黄金の怒りブッパとかの方が強かったわ
502: ぽちぽちゲーム速報 2025/06/17(火) 01:25:22.22
>>492
怒りはFP消費と飛び回るナメレスに当てに行く面倒さがね
怒りはFP消費と飛び回るナメレスに当てに行く面倒さがね

510: ぽちぽちゲーム速報 2025/06/17(火) 01:26:14.17
>>492
射程もえぐいんよ
もっと強いのもあるが結局近づかなきゃいけない
射程もえぐいんよ
もっと強いのもあるが結局近づかなきゃいけない
518: ぽちぽちゲーム速報 2025/06/17(火) 01:27:41.40
>>510
火力ださないとチクチクしてる間に味方が死ぬとかよくあるからなー
夜の王はさっさと倒すに限る
火力ださないとチクチクしてる間に味方が死ぬとかよくあるからなー
夜の王はさっさと倒すに限る
515: ぽちぽちゲーム速報 2025/06/17(火) 01:27:33.98
>>492
飛距離があって連打できてコスパが最高なだけで
欠片パキりながら強祈祷か強戦技連打したほうが強いことは強いよ
飛距離があって連打できてコスパが最高なだけで
欠片パキりながら強祈祷か強戦技連打したほうが強いことは強いよ
540: ぽちぽちゲーム速報 2025/06/17(火) 01:30:51.31
>>492
ん?
1発ヒットで600くらいダメージ出て往復で更に伸びるんだが
もしかして信仰補正ないキャラで使ってる?
ん?
1発ヒットで600くらいダメージ出て往復で更に伸びるんだが
もしかして信仰補正ないキャラで使ってる?
545: ぽちぽちゲーム速報 2025/06/17(火) 01:32:07.69
>>540
いやでんだろ
普通に復讐者でも1ヒット300近く出ればいい方だったぞ
あのfp効率と使い勝手で600コンスタントとかぶっ壊れすぎるからさすがにありえない
いやでんだろ
普通に復讐者でも1ヒット300近く出ればいい方だったぞ
あのfp効率と使い勝手で600コンスタントとかぶっ壊れすぎるからさすがにありえない
568: ぽちぽちゲーム速報 2025/06/17(火) 01:35:51.83
>>545
ごめん勘違いしてた往復600やな
でもあのスタミナ消費でぶんぶん投げれるなら他の職でシコシコ殴るよりは火力出てると思うよ
ごめん勘違いしてた往復600やな
でもあのスタミナ消費でぶんぶん投げれるなら他の職でシコシコ殴るよりは火力出てると思うよ
554: ぽちぽちゲーム速報 2025/06/17(火) 01:33:11.20
>>492
火力が何を指してるのか次第じゃね
ダメージ数値の優劣で語ってるならそうだろうけど、アクションゲームなんだから近づいてる移動時間や回避してる時間はダメージを出してない
ダメージ受けて距離とってエスト飲んでる時間だってダメージは出せてない
光輪はその辺のタイムロスがあまりない状態で遠距離ペチペチできるのが強み
トータルでどっちが強いのかは知らん
火力が何を指してるのか次第じゃね
ダメージ数値の優劣で語ってるならそうだろうけど、アクションゲームなんだから近づいてる移動時間や回避してる時間はダメージを出してない
ダメージ受けて距離とってエスト飲んでる時間だってダメージは出せてない
光輪はその辺のタイムロスがあまりない状態で遠距離ペチペチできるのが強み
トータルでどっちが強いのかは知らん
539: ぽちぽちゲーム速報 2025/06/17(火) 01:30:46.10
光輪の強いとこってヘイトほとんど稼がないところだからな
味方が生きてさえすれば延々と殴り続けられる
味方が生きてさえすれば延々と殴り続けられる
577: ぽちぽちゲーム速報 2025/06/17(火) 01:36:50.54
光輪ぶんぶんできた時はナメレスくんモードチェンジフィニッシュ中に死んだからそういうこと
585: ぽちぽちゲーム速報 2025/06/17(火) 01:38:46.88
>>577
なんなら空にフワッと浮いてる時間は撃ち放題だからなw
なんなら空にフワッと浮いてる時間は撃ち放題だからなw