【杖と剣の伝説】クールタイムに間に合わなくて聖獣やダンジョンで、2回に1回しか攻撃しなくなってしまったんだが…
【杖と剣の伝説】クールタイムに間に合わなくて聖獣やダンジョンで、2回に1回しか攻撃しなくなってしまったんだが…
241: ぽちぽちゲーム速報 2025/08/04(月) 20:23:50.46
クールタイムに間に合わなくて聖獣やダンジョンで2回に1回しか攻撃しなくなってしまったんだがどうすればよいですか?
全ブッパ→全部CT中(1秒)で棒立ち→全ブッパ→全部CT中で棒立ち
というループ
CTあるスキルで戦う時は1秒より早くターン回ってくる速度にしてはいけないということ?
全ブッパ→全部CT中(1秒)で棒立ち→全ブッパ→全部CT中で棒立ち
というループ
CTあるスキルで戦う時は1秒より早くターン回ってくる速度にしてはいけないということ?
243: ぽちぽちゲーム速報 2025/08/04(月) 20:47:27.07
>>241
クールタイムの1は秒じゃなくてターンです…
クールタイムの1は秒じゃなくてターンです…
244: ぽちぽちゲーム速報 2025/08/04(月) 21:06:12.78
>>243
ターンの概念がわからないのですが
敵が1回攻撃すると1T?
敵が攻撃してから次に攻撃するまでに2回行動できてもCTあるスキルは打てない?
他の人はちゃんとスキル打ててるんだけども
ターンの概念がわからないのですが
敵が1回攻撃すると1T?
敵が攻撃してから次に攻撃するまでに2回行動できてもCTあるスキルは打てない?
他の人はちゃんとスキル打ててるんだけども
248: ぽちぽちゲーム速報 2025/08/04(月) 22:34:12.90
>>241
敵が一回動けば1ターンのイメージ
敵より速度早ければ敵1ターンの間に2ターン回ってくる
0ターンスキル入れると聖獣の10ターンの間にスキル発動回数18回とかになるな
敵が一回動けば1ターンのイメージ
敵より速度早ければ敵1ターンの間に2ターン回ってくる
0ターンスキル入れると聖獣の10ターンの間にスキル発動回数18回とかになるな
254: ぽちぽちゲーム速報 2025/08/04(月) 23:00:41.54
>>248
なるほど
そうなるとCTないビルドしない限り速度上げすぎるのはマイナス?
例えばボス敵の行動間隔を1とした時にキャラの行動間隔も1ならちょうど1単位時間ごとにCT1のスキル撃てるよね
でもキャラの行動感覚が0.8だと、1.6ごとにしかスキルうてない気が
なんか解釈間違ってるのかな俺
なるほど
そうなるとCTないビルドしない限り速度上げすぎるのはマイナス?
例えばボス敵の行動間隔を1とした時にキャラの行動間隔も1ならちょうど1単位時間ごとにCT1のスキル撃てるよね
でもキャラの行動感覚が0.8だと、1.6ごとにしかスキルうてない気が
なんか解釈間違ってるのかな俺
255: ぽちぽちゲーム速報 2025/08/04(月) 23:15:01.69
>>254
速度上げすぎる方がもちろんいい
CT1ってのはクールタイム1の事だな。スキル使ったら1ターン休みが入る
CT2だと次使えるまでに2ターンかかる
速度上げすぎる方がもちろんいい
CT1ってのはクールタイム1の事だな。スキル使ったら1ターン休みが入る
CT2だと次使えるまでに2ターンかかる
284: ぽちぽちゲーム速報 2025/08/05(火) 14:21:02.08
バーサーカー、主力のスキル群が軒並みクールタイム1だから
聖獣とかデイリーハード行ったら大抵は2ターンに一度棒立ちになって悲しい
クールタイムないスキルも入れるか・・・
聖獣とかデイリーハード行ったら大抵は2ターンに一度棒立ちになって悲しい
クールタイムないスキルも入れるか・・・
430: ぽちぽちゲーム速報 2025/08/08(金) 01:21:21.62
弱くはないと思うよ
ただ1ターン1度だから、クールタイムありのスキル使ってたら2ターンに2度の紫雲の方が使い勝手良さそうだったり、SRペットだから強くないと思われてるのかもしれないし、成年期がないから育てる優先度低いと思われてる可能性もある
ただ1ターン1度だから、クールタイムありのスキル使ってたら2ターンに2度の紫雲の方が使い勝手良さそうだったり、SRペットだから強くないと思われてるのかもしれないし、成年期がないから育てる優先度低いと思われてる可能性もある